{"id":124486,"date":"2020-06-24T14:23:46","date_gmt":"2020-06-24T17:23:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=124486"},"modified":"2020-06-24T14:23:46","modified_gmt":"2020-06-24T17:23:46","slug":"jogos-aaa-ex-presidente-da-sony-critica-os-modelos-atuais-de-producao-de-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/jogos-aaa-ex-presidente-da-sony-critica-os-modelos-atuais-de-producao-de-jogos\/","title":{"rendered":"Jogos AAA: Ex-presidente da Sony critica os modelos atuais de produ\u00e7\u00e3o de jogos"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Parece que que ele tem algo a dizer<\/h5>\n<p><strong>Jogos AAA<\/strong> \u00e9 uma defini\u00e7\u00e3o para o jogos que requerem maior produ\u00e7\u00e3o, mas de acordo com o ex-presidente da <strong>Sony<\/strong>, a produ\u00e7\u00e3o desses jogos \u00e9 insustent\u00e1vel.<\/p><div id=\"combo-3865470067\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Conforme a defini\u00e7\u00e3o, <strong>Jogos AAA<\/strong> s\u00e3o:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u201cNa ind\u00fastria dos jogos de v\u00eddeo, AAA (pronuncia-se &#8220;tripol e\u026a&#8221;) ou Triplo-A(em portugu\u00eas) \u00e9 uma classifica\u00e7\u00e3o utilizada para jogos com os maiores or\u00e7amentos e n\u00edveis de promo\u00e7\u00e3o. Um t\u00edtulo considerado AAA, \u00e9 esperado que seja de alta qualidade, ou que estejam entre os melhores do ano.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Podemos citar alguns exemplos, <strong>The Last Of Us, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt<\/strong> entre outros.<\/p>\n<p>Ou seja, aqueles jogos que param o mercado, o mundo e as vezes, nossas vidas. E que, certamente, ocuparam a mente de <strong>Shawn Layden,<\/strong> ex chefe <strong>PlayStation<\/strong>.<\/p><div id=\"combo-3205957526\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>Shawn<\/strong> disse recentemente que \u00e9 preciso diminuir as ambi\u00e7\u00f5es desses jogos, que se tudo continuar como est\u00e1 hoje em dia, esse modelo de produ\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 sustent\u00e1vel para a ind\u00fastria.<\/p>\n<p>Em uma conversa sobre <strong>Jogos AAA<\/strong>, o executivo chegou a menciona todo o desenvolvimento <strong>The Last of Us Part 2<\/strong>, que foi maior que o primeiro, com tecnologias mais avan\u00e7adas, mas que no fim, ao ser lan\u00e7ado para o consumidor, saiu com o mesmo pre\u00e7o de seu antecessor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-124064\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3.jpg\" alt=\"Horizon II: Forbidden West\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"124064\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/horizon-2-3-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Conforme ele, disse:<\/p><div id=\"combo-3469345636\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">&#8220;Modelo de <em>desenvolvimento<\/em> dos jogos AAA atuais \u00e9 insustent\u00e1vel&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<h5>150 milh\u00f5es de d\u00f3lares<\/h5>\n<p>Isso pois, o pre\u00e7o de fabrica\u00e7\u00e3o e produ\u00e7\u00e3o dos jogos continuam aumentando, em m\u00e9dia o desenvolvimento de um jogo desses sai entre <strong>80 a 150 milh\u00f5es de d\u00f3lares<\/strong>. Isso sem contar no tempo de produ\u00e7\u00e3o, lembrando que muitos levam<strong> 5 anos em produ\u00e7\u00e3o.<\/strong> Entretanto, o pre\u00e7o de venda \u00e9 quase sempre o mesmo.<\/p>\n<p>Por conta disso, <strong>Shawn<\/strong> defende que no futuro, esses desenvolvimentos ser\u00e3o impens\u00e1veis para a ind\u00fastria, se tudo continuar assim.<\/p>\n<p>E podemos ver que ele tem uma certa raz\u00e3o, afinal, fazendo uma proje\u00e7\u00e3o para o futuro, se a produ\u00e7\u00e3o de um jogo sempre continuar aumentando e seu pre\u00e7o final n\u00e3o, uma hora a ind\u00fastria ir\u00e1 pagar.<\/p>\n<p>Contudo, apesar de achar que ele tem raz\u00e3o, a solu\u00e7\u00e3o que ele deu n\u00e3o ir\u00e1 agradar aos jogadores em sua maioria. Ali\u00e1s, n\u00e3o me agradou tamb\u00e9m, para ele, seria necess\u00e1rio reduzir o tamanho dos jogos. Para exemplificar, ele disse que um tamanho aceit\u00e1vel seria de jogos de 15 horas e de produ\u00e7\u00e3o por volta dos 3 anos.<\/p>\n<p>Isso indo contra partida aos jogos de produ\u00e7\u00e3o de <strong>Jogos AAA de 5 anos que nos d\u00e3o 80 horas de lazer.<\/strong><\/p>\n<p>Enfim, parece que um sinal de alerta foi dado, resta ver como o futuro responder\u00e1, enquanto isso vejam outras not\u00edcias <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>aqui<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Fonte:<a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/playstation-5-2\/88373\/news\/modelo-de-desenvolvimento-dos-jogos-aaa-atuais-e-insustentavel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong> IGN Portugal<\/strong><\/a><\/p>\n<div id=\"combo-1025289917\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parece que que ele tem algo a dizer Jogos AAA \u00e9 uma defini\u00e7\u00e3o para o jogos que requerem maior produ\u00e7\u00e3o, mas de acordo com o ex-presidente da Sony, a produ\u00e7\u00e3o desses jogos \u00e9 insustent\u00e1vel. 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