{"id":135065,"date":"2021-06-16T15:10:55","date_gmt":"2021-06-16T18:10:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=135065"},"modified":"2021-06-16T15:16:55","modified_gmt":"2021-06-16T18:16:55","slug":"a-e3-nao-tem-mais-sua-relevancia-mas-nao-e-a-culpada-pelos-decepcionantes-eventos-opiniao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/a-e3-nao-tem-mais-sua-relevancia-mas-nao-e-a-culpada-pelos-decepcionantes-eventos-opiniao\/","title":{"rendered":"A E3 n\u00e3o tem mais sua relev\u00e2ncia, mas n\u00e3o \u00e9 a culpada pelos decepcionantes eventos | Opini\u00e3o"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center\"><em><span style=\"font-weight: 400\">De fato, a E3 n\u00e3o \u00e9 mais o palco de grandes e bons an\u00fancios. Por\u00e9m, ela n\u00e3o \u00e9 a culpada por isso.<\/span><\/em><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A <\/span><b>E3 2021<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> chegou ao fim e, novamente, o que presenciamos n\u00e3o atendeu com o que esper\u00e1vamos de seu retorno em 2021. A edi\u00e7\u00e3o deste ano aconteceu totalmente em formato digital e serviu de anfitri\u00e3o para eventos do <\/span><b>Xbox &amp; Bethesda<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Ubisoft<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Nintendo<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Gearbox<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Take-Two<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Warner Bros. Games<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Bandai Namco<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Razer<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Devolver Digital<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Square Enix<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Capcom<\/b><span style=\"font-weight: 400\">. Assim, nada diferente dos anos anteriores, em exce\u00e7\u00e3o 2020, o evento deixou de ser aquela empolga\u00e7\u00e3o e puros momentos de \u00eaxtase ocasionada por belas apresenta\u00e7\u00f5es, desde 2016.<\/span><\/p><div id=\"combo-2198540951\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Mas afinal, a <\/span><b>E3<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, a <\/span><b><a href=\"https:\/\/e3expo.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ESA<\/a> <\/b><span style=\"font-weight: 400\">num modo geral, \u00e9 a real respons\u00e1vel pela as decepcionantes apresenta\u00e7\u00f5es e an\u00fancios nas recentes edi\u00e7\u00f5es do evento? Este ponto deve ser discutido, pois desde 2017, o evento n\u00e3o conseguiu ser um palco de confer\u00eancias dignas de aplausos. Mas, voc\u00ea tem que entender que a ESA \u00e9 apenas uma vitrine para as empresas que se interessam em participar do evento. Sempre foi assim. A E3 n\u00e3o \u00e9 a respons\u00e1vel por fazer grandes an\u00fancios e trazer apresenta\u00e7\u00f5es \u00e9picas. Longe disso, o evento \u00e9 um estimulante, \u00e9 o lugar dentre os 365 dias do ano onde as empresas de games trazem suas novidades que aquecem a ind\u00fastria de games. Portanto, quem faz da E3 ser um local dos sonhos de todo gamer s\u00e3o os participantes do evento, e n\u00e3o o evento em si.<\/span><\/p>\n<h4><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/e3-2021-confira-os-principais-anuncios-da-edicao-deste-ano\/\">E3 2021: Confira os principais an\u00fancios da edi\u00e7\u00e3o deste ano!<\/a><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tendo isso em mente, creio que sua cr\u00edtica com a E3 possa ter mudado. Se n\u00e3o foi o bastante, espero que o que vem a seguir esclare\u00e7a a real situa\u00e7\u00e3o da E3, mediante suas recentes edi\u00e7\u00f5es. Como citei acima, as empresas que confirmam sua participa\u00e7\u00e3o no evento s\u00e3o as respons\u00e1veis por fazer da E3 o que era anteriormente, um local de grandes an\u00fancios. Assim, o\u00a0 que estamos vendo ao longo deste \u00faltimos 4 anos, foram confer\u00eancias e eventos deplor\u00e1veis que mostram que as empresas n\u00e3o est\u00e3o tendo tempo suficiente para entregar seus conte\u00fados, para apresentarem para o p\u00fablico, at\u00e9 o per\u00edodo da E3. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Essa vis\u00e3o cr\u00edtica, n\u00e3o vem s\u00f3 de mim, todos que acompanham a ind\u00fastria de games est\u00e3o cientes que o mundo evoluiu, a tecnologia tamb\u00e9m e que mais tempo \u00e9 necess\u00e1rio para estes novos games. Logo, \u00e9 n\u00edtido que o per\u00edodo da E3, m\u00eas de junho, n\u00e3o est\u00e1 sendo o suficiente para as empresas oferecerem conte\u00fados que agradem os jogadores. Talvez seja a hora da ESA se atentar para esse detalhe e reformular sua programa\u00e7\u00e3o para edi\u00e7\u00f5es posteriores.<\/span><\/p><div id=\"combo-2844344661\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<blockquote>\n<h3><strong><em>&#8220;Se j\u00e1 era menos custoso levar seus grandes an\u00fancios para um evento de premia\u00e7\u00e3o de games, imagina voc\u00ea mesmo criar seu evento e apresent\u00e1-lo em um dia aleat\u00f3rio&#8221;<\/em><\/strong><\/h3>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por outro lado, pode ser que as empresas possam n\u00e3o estar vendo mais a E3 com um lugar para seus an\u00fancios bomb\u00e1sticos. Afinal, a E3 \u00e9 um evento caro que gera expectativa global e \u00e0s vezes n\u00e3o compensa o investimento. Prova disso, s\u00e3o os grandes an\u00fancios que presenciamos no evento de <\/span><b>Geoff Keighley<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>The Game Awards<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, de 2017 em diante. Refrescando a sua mem\u00f3ria, em 2017 tivemos o an\u00fancio de <\/span><b>Bayonetta 3<\/b><span style=\"font-weight: 400\">;\u00a0 2018, <\/span><b>Mortal Kombat 11<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> deu o ar de sua gra\u00e7a pelo o pr\u00f3prio <\/span><b>Ed Boon<\/b><span style=\"font-weight: 400\">; em 2019, <\/span><b>Phil Spencer<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> foi ao palco do <\/span><b>TGA <\/b><span style=\"font-weight: 400\">para anunciar o <\/span><b>Xbox Series X<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> juntamente com o primeiro olhar em <\/span><b>Hellblade 2<\/b><span style=\"font-weight: 400\">; por fim, em 2020, tivemos <\/span><b>Perfect Dark<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>The Callisto Protocol<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Ark II<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Crimson Desert<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, teaser do novo <\/span><b>Mass Effect<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> e um novo trailer do novo <\/span><b>Dragon Age<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, entre outros. Todos estes an\u00fancios estiveram fora da E3 em seus respectivos anos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Assim, fica claro que as empresas est\u00e3o optando por levar seus an\u00fancios para este tipo de evento [o The Game Awards], pois \u00e9 um investimento menor que o da E3 e tem a mesma aten\u00e7\u00e3o, qui\u00e7\u00e1 maior, do evento do meio do ano. Outro expoente, que ajudou na irrelev\u00e2ncia da E3 foi o surgimento dos eventos digitais em decorr\u00eancia da pandemia. Se j\u00e1 era menos custoso levar seus grandes an\u00fancios para um evento de premia\u00e7\u00e3o de games, imagina voc\u00ea mesmo criar seu evento e apresent\u00e1-lo em um dia aleat\u00f3rio. Imaginou? Assim, esta possibilidade deu aos est\u00fadios uma menor press\u00e3o na hora de trazer conte\u00fados para o p\u00fablico e um menor custo se comparado com sua participa\u00e7\u00e3o na E3.<\/span><\/p>\n<h4><em><span style=\"font-weight: 400\">O que a E3 precisa fazer para seu evento voltar a ser o que eu antes, mediante a atual realidade da ind\u00fastria?<\/span><\/em><\/h4>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-133912\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online.jpg\" alt=\"E3\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133912\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/e3-online-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">J\u00e1 ficou claro que fazer parte da E3 requer muito investimento e um per\u00edodo de tempo que n\u00e3o contribui para as empresas preparem seus an\u00fancios. Assim, a ESA precisa rever sua programa\u00e7\u00e3o e se adequar a realidade da ind\u00fastria de games, que agora est\u00e1 focada em eventos digitais, pelo simples fato de ser mais barato e s\u00f3 acontecerem quando, de fato, as empresas t\u00eam algo para mostrar. A <\/span><b>EA <\/b><span style=\"font-weight: 400\">e a <\/span><b>Sony <\/b><span style=\"font-weight: 400\">levaram isso para si, ao inv\u00e9s de arriscar em fazer parte da E3 trazendo poucas novidades e an\u00fancios nada empolgantes, e herdarem uma recep\u00e7\u00e3o negativa por apoiarem o evento, mas que no momento n\u00e3o tem nada de grande para compartilhar.<\/span><\/p><div id=\"combo-1656420872\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">De todo modo, as empresas, que participaram da edi\u00e7\u00e3o deste ano, n\u00e3o deixar\u00e3o de participar do show nas edi\u00e7\u00f5es seguintes. Contudo, elas est\u00e3o cientes que eventos pr\u00f3prios em formato digital \u00e9 a tend\u00eancia atual da ind\u00fastria. Al\u00e9m disso, Geoff Keighley, e seus respectivos eventos, vem sendo uma das grandes alternativas desses est\u00fadios por acontecer apenas no final do ano e ser um palco de grande visualiza\u00e7\u00e3o. E que a cada novo ano o TGA se mostra mais relevante justamente pela presen\u00e7a de grandes revela\u00e7\u00f5es e participa\u00e7\u00e3o de grandes empresas.<\/span><\/p>\n<blockquote>\n<h3><em><strong>&#8220;a ESA precisa rever sua programa\u00e7\u00e3o e se adequar a realidade da ind\u00fastria de games, que agora est\u00e1 focada em eventos digitais, pelo simples fato de ser mais barato e s\u00f3 acontecerem quando, de fato, as empresas t\u00eam algo para mostrar.&#8221;<\/strong><\/em><\/h3>\n<\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Em suma, a ESA deve urgentemente buscar um meio de mudar seu calend\u00e1rio e oferecer mais tempo para os est\u00fadios preparem seus conte\u00fados e, sobretudo, fechar exclusividades, para que as empresas tragam an\u00fancios impactantes para seu evento. Por fim, tudo que vimos na E3 2021 e nas edi\u00e7\u00f5es anteriores foi decepcionante. Contudo, tenha em mente que o evento n\u00e3o \u00e9 o culpado para as deplor\u00e1veis apresenta\u00e7\u00f5es das empresas participantes. Afinal, o an\u00fancio que esperamos vem destes est\u00fadios e n\u00e3o da ESA, a qual serve de vitrine. Entretanto, o evento precisa se adequar a realidade da ind\u00fastria e trilhar estrat\u00e9gias, fechar parcerias ou mudar seu calend\u00e1rio como forma de fazer da E3 o evento que tanto amamos e um lugar sin\u00f4nimo de grandes an\u00fancios dentro do mundo dos games.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">Acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.<\/span><\/a><\/p>\n<h6><b>Confira mais:<\/b><\/h6>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/xbox-cloud-no-brasil-microsoft-fala-sobre-lancamento-do-servico\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Cloud no Brasil? 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A ESA ou as empresas que fazem parte deste grande evento da ind\u00fastria? 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