{"id":137935,"date":"2021-09-14T09:36:39","date_gmt":"2021-09-14T12:36:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=137935"},"modified":"2021-09-14T10:25:38","modified_gmt":"2021-09-14T13:25:38","slug":"kojima-revela-desejo-em-fazer-jogos-que-mudam-e-reajam-em-tempo-real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/kojima-revela-desejo-em-fazer-jogos-que-mudam-e-reajam-em-tempo-real\/","title":{"rendered":"Kojima revela desejo em fazer jogos que &#8220;mudam e reajam em tempo real&#8221;"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hideo Kojima explicou que quer criar jogos que &#8220;mudem dependendo de onde uma pessoa vive ou como pensa&#8221;<\/span><\/h5>\n<p><b>Hideo Kojima<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ganhou bastante reputa\u00e7\u00e3o em suas d\u00e9cadas de carreira, sendo o rosto por tr\u00e1s dos jogos <\/span><b>Metal Gear Solid <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e, mais recentemente, <\/span><b>Death Stranding<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. E se h\u00e1 algo que caracteriza a produ\u00e7\u00e3o do diretor \u00e9 o interesse de realizar ideias \u00fanicas e inovadoras em seus t\u00edtulos: desde aquela batalha ic\u00f4nica contra Psycho Mantis no primeiro Metal Gear Solid at\u00e9 os puzzles complicados de P.T. Em entrevista \u00e0 m\u00eddia japonesa An-An, o designer comentou que agora sua inten\u00e7\u00e3o \u00e9 &#8220;fazer jogos que mudem em tempo real&#8221;.<\/span><\/p><div id=\"combo-1732910206\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A inten\u00e7\u00e3o do diretor \u00e9 criar videogames que sejam afetados pelas particularidades vitais de cada pessoa que o joga, para evitar que todos estejam jogando exatamente o mesmo jogo: <\/span><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cMesmo que finalmente tenhamos pessoas de todas as idades e ocupa\u00e7\u00f5es de todo o mundo jogando o mesmo game, isso ainda significa que todos, e eu digo todos mesmo, jogam a mesma experi\u00eancia. Todas as vezes\u201d.<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;O que eu quero fazer s\u00e3o jogos que mudam em tempo real&#8221;<\/span><\/em><span style=\"font-weight: 400;\">, diz Hideo Kojima na entrevista, dando mais detalhes depois: <\/span><em><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;Algo que muda dependendo de onde uma pessoa vive ou como pensa&#8221;.<\/span><\/em><span style=\"font-weight: 400;\"> Para um exemplo, Kojima citou <strong>Boktai<\/strong>, um jogo do Game Boy Advance desenvolvido por ele e publicado pela Konami em 2003. O t\u00edtulo ostentava uma caracter\u00edstica \u00fanica: um sensor de luz no cartucho que media a luminosidade do espa\u00e7o em que voc\u00ea estava jogando.<\/span><\/p>\n<h6><span style=\"font-weight: 400;\">Em seguida, veja o coment\u00e1rio do diretor:<\/span><\/h6>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cComo a quantidade de luz solar \u00e9 aplicada no jogo para derrotar os vampiros, o jogo muda dependendo de onde voc\u00ea jogou e a que horas jogou. \u201c[Busco para o futuro] uma mec\u00e2nica como essa, que conecta sistemas feitos pelo homem e a vida real.\u201d<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De fato, parece uma premissa intrigante. Como Kojima n\u00e3o ofereceu muitos detalhes, n\u00e3o h\u00e1 como saber o que exatamente tal recurso implicaria. Teremos que esperar para ver se a Kojima Productions pode aplicar essas ideias em seus pr\u00f3ximos videogames, embora ainda n\u00e3o saibamos no que o est\u00fadio est\u00e1 trabalhando no momento.\u00a0<\/span><\/p><div id=\"combo-1949225653\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No entanto, parece que a sequ\u00eancia de Death Stranding j\u00e1 est\u00e1 no caminho certo, <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/death-stranding-2-norman-reedus-indica-que-sequencia-esta-em-negociacao\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">de acordo com Norman Reedus<\/a>. Tamb\u00e9m h\u00e1 rumores de que o diretor est\u00e1 trabalhando em um <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/hideo-kojima-estaria-prestes-a-fechar-acordo-com-o-xbox-rumor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">exclusivo do Xbox<\/a>, embora ainda n\u00e3o houve nenhuma confirma\u00e7\u00e3o. O que sabemos \u00e9 que o diretor quer <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/kojima-productions-no-aniversario-de-58-anos-kojima-promete-continuar-produzindo-enquanto-o-cerebro-funcionar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">continuar criando jogos por muitos anos<\/a>.<\/span><\/p>\n<p>Por fim, o que voc\u00ea achou desta not\u00edcia? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o\u00a0Combo Infinito\u00a0nas redes sociais para mais not\u00edcias\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook<\/a>;\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/hideo-kojima\/103583\/news\/hideo-kojima-quer-jogos-que-mudem-e-reajam-ao-mundo-real\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">IGN<\/a><\/p><div id=\"combo-3319094498\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<h6>Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/h6>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/marvels-spider-man-2-trailer-foi-gravado-em-tempo-real-no-ps5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Spider-Man 2: Trailer gravado em tempo real no PS5!<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/redfall-novo-shooter-multiplayer-da-arkane-studios-teve-imagens-vazadas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RedFall, novo shooter multiplayer da Arkane Studios, teve imagens vazadas<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/platinumgames-confirma-que-diretor-da-astral-chain-esta-trabalhando-em-novo-projeto\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlatinumGames confirma que diretor da Astral Chain est\u00e1 trabalhando em novo projeto<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/god-of-war-demons-souls-e-mais-jogos-sao-descobertos-no-banco-de-dados-do-nvidia-geforce-now\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">God of War, Demon\u2019s Souls e mais jogos s\u00e3o descobertos no banco de dados do NVIDIA GeForce Now<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"combo-964617249\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima explicou que quer criar jogos que &#8220;mudem dependendo de onde uma pessoa vive ou como pensa&#8221; Hideo Kojima ganhou bastante reputa\u00e7\u00e3o em suas d\u00e9cadas de carreira, sendo o rosto por tr\u00e1s dos jogos Metal Gear Solid e, mais recentemente, Death Stranding. 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