{"id":146615,"date":"2022-06-01T20:27:55","date_gmt":"2022-06-01T23:27:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=146615"},"modified":"2022-06-01T20:27:55","modified_gmt":"2022-06-01T23:27:55","slug":"take-two-ceo-diz-que-nao-faz-sentido-estrear-jogos-em-servicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/take-two-ceo-diz-que-nao-faz-sentido-estrear-jogos-em-servicos\/","title":{"rendered":"Take-Two: CEO diz que &#8220;n\u00e3o faz sentido&#8221; estrear jogos em servi\u00e7os"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Para o CEO da Take-Two, n\u00e3o faz sentido lan\u00e7ar jogos diretamente em servi\u00e7os<\/h5>\n<p>A organiza\u00e7\u00e3o <strong>Take-Two<\/strong> \u00e9 dona de uma mina de ouro do mundo dos games, chamada <strong>Rockstar Games<\/strong>. Al\u00e9m da empresa por tr\u00e1s de jogos como Red Dead Redemption e GTA, a companhia tamb\u00e9m possui outros est\u00fadios e publicadoras de renome, como a 2K, Firaxis, Ghost Story e a Cloud Chamber (hoje respons\u00e1vel pelo pr\u00f3ximo game da franquia <strong>BioShock<\/strong>, ainda n\u00e3o revelado). Dessa forma, com tantos nomes de peso no cat\u00e1logo, a Take-Two \u00e9 uma empresa que pode se deixar levar puramente pelo volume de jogos vendidos ao p\u00fablico, sem depender de quaisquer estrat\u00e9gias adicionais.<\/p><div id=\"combo-1521845803\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>E como era de se esperar, o CEO da Take-Two acredita que este modelo de neg\u00f3cio n\u00e3o precisa de aux\u00edlio. Uma das situa\u00e7\u00f5es de incentivo poss\u00edveis seria a disponibiliza\u00e7\u00e3o de jogos no lan\u00e7amento direto no cat\u00e1logo de algum servi\u00e7o. Este, por exemplo, \u00e9 o modelo que a Microsoft aplica com os jogos first-party do Xbox.<\/p>\n<p>Questionado pelo <strong>Games Industry<\/strong>, <strong>Strauss Zelnick<\/strong> &#8211; CEO da Take-Two &#8211; reafirmou que &#8220;<em>n\u00e3o faz sentido<\/em>&#8221; lan\u00e7ar os jogos da companhia diretamente em algum servi\u00e7o.<\/p>\n<h6>Durante a entrevista, ele comentou a respeito da possibilidade.<\/h6>\n<blockquote><p>&#8220;<em>Apoiamos v\u00e1rios servi\u00e7os por assinatura, e temos gosto em faz\u00ea-lo. O nosso ceticismo gira em torno de lan\u00e7ar produtos de destaque para consoles no dia de lan\u00e7amento num servi\u00e7o,<\/em>\u201d declarou Zelnick.<\/p><\/blockquote>\n<p>Para o CEO da Take-Two, o modelo de servi\u00e7o n\u00e3o se mostra beneficente frente ao modelo de neg\u00f3cios da empresa. Inclusive, ele cita:<\/p><div id=\"combo-3122092604\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<blockquote><p>&#8230;&#8221;<em>n\u00e3o podemos nos dar ao luxo de virar do avesso o nosso neg\u00f3cio, de uma forma que n\u00e3o faz sentido economicamente.<\/em>&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>E neste caso, Zelnick tem raz\u00e3o. Considerando o quanto GTA V continua vendendo, ou mesmo NBA 2K, Red Dead Redemption e outros, certamente a empresa seria atingida por um volume menor de c\u00f3pias vendidas. Assim, se aplica o ditado &#8220;<em>em time que t\u00e1 ganhando, n\u00e3o se mexe<\/em>&#8221;<\/p>\n<p>Contudo, \u00e9 importante ressaltar que a fala do CEO da Take-Two n\u00e3o necessariamente se aplica a ind\u00fastria como um todo. Existem casos onde a venda de um t\u00edtulo pode expressar maior investimento, enquanto outros, podem se beneficiar de acordos tais como os realizados pela Microsoft para os jogos do Xbox Game Pass. Ademais, at\u00e9 mesmo a <strong>PlayStation<\/strong>, com o novo modelo da <strong>PS Plus<\/strong>, pode auxiliar o ganho monet\u00e1rio de jogos com baixa probabilidade de render n\u00fameros massivos. Sendo assim, a m\u00e1xima dita por Zelnick, certamente se trata de um caso em particular, e nada mais.<\/p>\n<p><strong>Fonte:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YKMJQLGx8RI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Games Industry (entrevista)<\/a><\/p><div id=\"combo-3489087731\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Por fim, o que voc\u00ea achou desta not\u00edcia? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais not\u00edcias \u2013\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook,<\/a>\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>\u00a0e\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\n<h6>Confira outras not\u00edcias do mundo dos games:<\/h6>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/fez-historia-rockstar-vendeu-mais-de-165-milhoes-de-copias-de-gta-v\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GTA V j\u00e1 vendeu mais de 165 milh\u00f5es de c\u00f3pias<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/take-two-quer-continuar-a-ser-uma-empresa-independente\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Take-Two quer permanecer independente<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"combo-2957260063\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para o CEO da Take-Two, n\u00e3o faz sentido lan\u00e7ar jogos diretamente em servi\u00e7os A organiza\u00e7\u00e3o Take-Two \u00e9 dona de uma mina de ouro do mundo dos games, chamada Rockstar Games. 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