{"id":150171,"date":"2022-08-30T12:16:10","date_gmt":"2022-08-30T15:16:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=150171"},"modified":"2022-08-30T12:16:10","modified_gmt":"2022-08-30T15:16:10","slug":"resident-evil-4-camera-nao-foi-planejada-para-ser-inovadora-diz-produtor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-4-camera-nao-foi-planejada-para-ser-inovadora-diz-produtor\/","title":{"rendered":"Resident Evil 4: C\u00e2mera n\u00e3o foi planejada para ser &#8220;inovadora&#8221;, diz produtor"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">\u201cAchamos que esse \u00e2ngulo era melhor\u201d<\/h5>\n<p><strong>Resident Evil 4<\/strong> inovou, mas sem querer inovar, de acordo com o revelado pelo produtor do jogo, eles n\u00e3o tinham a inten\u00e7\u00e3o de inovar o mundo dos games.<\/p><div id=\"combo-731461095\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>Shinji Mikami<\/strong> falou sobre os bastidores da cria\u00e7\u00e3o do jogo e abaixo podemos conferir o que ele falou sobre o assunto:<\/p>\n<p><em><strong>\u201cParecia natural, estranhamente, n\u00e3o est\u00e1vamos planejando fazer algo inovador, mas no final todos continuaram dizendo que sim\u201d, disse Mikami. \u201cPara n\u00f3s, pessoalmente, achamos que esse \u00e2ngulo era melhor. N\u00e3o est\u00e1vamos tentando fazer algo novo ou inovador, n\u00e3o havia nada disso.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-147587\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay.jpg\" alt=\"Resident Evil 4\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"147587\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Resident-Evil-4-gameplay-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ali\u00e1s, ele tamb\u00e9m revelou que o criador de<strong> Super Smash Bros., Masahiro Sakurai<\/strong>, foi a primeira pessoa a elogi\u00e1-lo pelo novo recurso de c\u00e2mera.<\/p><div id=\"combo-2532577350\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><em><strong>\u201cEle veio conferir o jogo em desenvolvimento e perguntou: &#8216;quem inventou esse sistema de c\u00e2mera?&#8217;\u201d, lembrou. \u201c&#8217;Ei, sim, era eu.&#8217; &#8220;Isso \u00e9 \u00f3timo&#8221;, disse ele. &#8216;Uau, realmente?&#8217; Eu respondi.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Enfim, quem curte a franquia e curtiu <strong>Resident Evil 4?<\/strong><\/p>\n<h5>SOBRE ESTE JOGO<\/h5>\n<p><em><strong>\u201cEm resident evil 4, o agente especial Leon S. Kennedy \u00e9 enviado em uma miss\u00e3o para resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos, que foi raptada. Passando por uma cidade rural na Europa, ele enfrentar\u00e1 novas amea\u00e7as que v\u00e3o al\u00e9m dos inimigos zumbis tradicionais dos outros cap\u00edtulos da s\u00e9rie. Leon combater\u00e1 terr\u00edveis criaturas infestadas por uma nova amea\u00e7a chamada Las Plagas, e enfrentar\u00e1 um agressivo grupo de inimigos que incluem alde\u00f5es controlados em conex\u00e3o com Los Illuminados, o misterioso culto por tr\u00e1s da abdu\u00e7\u00e3o.\u201d<\/strong><\/em><\/p><div id=\"combo-2566080411\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/resident-evil-4-camera-innovative\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>The Gamer<\/strong><\/a><\/p>\n<p>Confira mais sobre o assunto:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-village-para-ps-vr2-estara-jogavel-na-tgs-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Resident Evil Village para PS VR2 estar\u00e1 jog\u00e1vel na TGS 2022<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"combo-2837186659\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cAchamos que esse \u00e2ngulo era melhor\u201d Resident Evil 4 inovou, mas sem querer inovar, de acordo com o revelado pelo produtor do jogo, eles n\u00e3o tinham a inten\u00e7\u00e3o de inovar o mundo dos games. 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