{"id":155229,"date":"2023-02-20T15:59:12","date_gmt":"2023-02-20T18:59:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=155229"},"modified":"2023-02-20T17:00:27","modified_gmt":"2023-02-20T20:00:27","slug":"company-of-heroes-3-traz-vida-nova-para-a-franquia-mas-precisa-de-tempo-para-atingir-o-potencial-analise-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/company-of-heroes-3-traz-vida-nova-para-a-franquia-mas-precisa-de-tempo-para-atingir-o-potencial-analise-review\/","title":{"rendered":"Company of Heroes 3 traz vida nova para a franquia, mas precisa de tempo para atingir o potencial &#8211; An\u00e1lise | Review"},"content":{"rendered":"<p>Desenvolvido pelo est\u00fadio <strong>Relic Entertainment<\/strong>, <strong>Company of Heroes<\/strong> \u00e9 uma das franquias de estrat\u00e9gia em tempo real (RTS) que pertence \u00e0 <strong>SEGA<\/strong>. Ao longo dos anos, o t\u00edtulo angariou duas sequ\u00eancias, sendo o terceiro jogo anunciado em 2021. Com a promessa de uma no\u00e7\u00e3o t\u00e1tica designada a uma &#8220;<em>nova gera\u00e7\u00e3o<\/em>&#8220;, pudemos acompanhar a situa\u00e7\u00e3o fat\u00eddica que se encontra <strong>Company of Heroes 3<\/strong>.<\/p><div id=\"combo-1267920255\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Nos \u00faltimos dias, o Combo Infinito teve acesso \u00e0 build final do jogo &#8211; com exce\u00e7\u00e3o da atualiza\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel durante o lan\u00e7amento. Sendo assim, pude conferir como a Relic est\u00e1 lidando n\u00e3o somente com o lan\u00e7amento de <strong>Company of Heroes 3<\/strong>, mas tamb\u00e9m, a no\u00e7\u00e3o geral que h\u00e1 por tr\u00e1s do jogo e seu inevit\u00e1vel conte\u00fado p\u00f3s-lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>Adianto que Company of Heroes 3 traz fatores t\u00e3o interessantes quanto imersivos, mas talvez, esperar por atualiza\u00e7\u00f5es ser\u00e1 algo necess\u00e1rio.<\/p>\n<h5>Uma guerra sem fim<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-155231\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay.jpg\" alt=\"Company of Heroes 3\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"155231\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-gameplay-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Seguindo a proposta dos t\u00edtulos anteriores, Company of Heroes 3 mant\u00e9m o jogador no controle de batalh\u00f5es e na\u00e7\u00f5es em meio a 2\u00aa Guerra Mundial. Desta vez, h\u00e1 um foco espec\u00edfico em opera\u00e7\u00f5es que percorrem a <strong>It\u00e1lia<\/strong> e <strong>\u00c1frica do Norte<\/strong>. Para fins de contextualiza\u00e7\u00e3o, ao longo desta an\u00e1lise, pude jogar tanto a campanha norte africana quanto a italiana, considerando os aspectos que envolvem a jogabilidade de cada ex\u00e9rcito.<\/p><div id=\"combo-1522771972\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Se tratando da campanha na It\u00e1lia, temos um t\u00edpico cen\u00e1rio de batalha que come\u00e7a nas margens das praias dominadas. \u00c0 partir deste ponto, o jogador deve n\u00e3o somente guiar as frotas pelo territ\u00f3rio adentro, mas tamb\u00e9m gerenciar recursos para garantir superioridade pr\u00e1tica e t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>Curiosamente, Company of Heroes 3 tem um certo ar de <strong>Total War: Warhammer<\/strong>. Embora o jogador encontre inimigos com o passar de alguns turnos, isso n\u00e3o significa que a intelig\u00eancia artificial esteja agindo passivamente. Antes mesmo de chegar a um confronto direto, \u00e9 poss\u00edvel perder territ\u00f3rios ou uma boa fonte de recursos &#8211; sem sequer entrar em combate. Estar atento ao &#8220;<em>tabuleiro de guerra<\/em>&#8221; \u00e9 t\u00e3o importante quanto saber disputar uma briga.<\/p>\n<h5>M\u00e1quinas de destrui\u00e7\u00e3o<\/h5>\n<p>Em adi\u00e7\u00e3o ao imersivo tabuleiro de guerra, temos o combate direto entre batalh\u00f5es &#8211; e \u00e9 aqui que o jogo fica realmente divertido.<\/p><div id=\"combo-3166422014\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>No que diz respeito aos elementos RTS de batalha, Company of Heroes 3 n\u00e3o desaponta. Seja enfrentando nazistas na It\u00e1lia, ou derrubando um regime fascista na \u00c1frica, cada combate \u00e9 capaz de emocionar (ou frustrar) o jogador. O jogo traz uma excelente sensa\u00e7\u00e3o de satisfa\u00e7\u00e3o quando executamos alguma estrat\u00e9gia &#8220;<em>mirabolante<\/em>&#8220;, e nesse quesito, a Relic guia o jogador para atuar da forma como bem entender.<\/p>\n<p>Por exemplo, em uma das minhas estrat\u00e9gias, era necess\u00e1rio invadir uma zona praticamente dominada. Enquanto metralhadoras montadas e atiradores estavam nos pr\u00e9dios, alguns dos meus soldados estavam sob fogo cerrado. Para solucionar a situa\u00e7\u00e3o, enviei um tanque com apoio de uma unidade de infantaria e outra de engenheiros. Os dois grupos utilizaram o tanque como barricada dos tiros, e enquanto os engenheiros curavam esta nova barreira m\u00f3vel, meus soldados garantiram posi\u00e7\u00e3o de vantagem em uma constru\u00e7\u00e3o pr\u00f3xima.<\/p>\n<p>A situa\u00e7\u00e3o acima foi um bom exemplo de versatilidade no combate, e como cada elemento &#8211; seja de terreno ou das unidades &#8211; acaba fazendo a diferen\u00e7a no calor do conflito.<\/p>\n<h5>O inimigo agora \u00e9 outro<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-155232\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"155232\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Company-of-Heroes-3-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dado o fator t\u00e1tico envolvido em um jogo como Company of Heroes 3, \u00e9 necess\u00e1rio que a intelig\u00eancia artificial esteja \u00e0 altura dos jogadores. E neste caso, a Relic tamb\u00e9m n\u00e3o decepciona.<\/p>\n<p>Diversos fatores podem influenciar o resultado de um confronto, mas voc\u00ea sempre pode contar com uma boa dose de agressividade dos inimigos durante a campanha. Apesar de estrat\u00e9gico, as vezes n\u00e3o realizar movimentos pode custar tanto quanto uma derrota direta.<\/p>\n<p>Para contrabalancear o n\u00edvel desafiador da IA, o jogo permite uma pausa t\u00e1tica para definir movimentos a todas as unidades e bases dispon\u00edveis. Confesso que este recurso veio muito bem a calhar, especialmente em momentos onde uma artilharia a\u00e9rea sobrevoava um posto que eu estava defendendo.<\/p>\n<p>A fim de garantir que o jogo cumpre com as pr\u00f3prias defini\u00e7\u00f5es, aceitei algumas derrotas para lidar com as consequ\u00eancias fora do campo de batalha. No geral, o impeditivo de perder territ\u00f3rio pode custar alguns turnos para se recuperar. Logo, iniciantes podem sentir certa dificuldade em avan\u00e7ar tentando reduzir custos para o ex\u00e9rcito. Mesmo na dificuldade padr\u00e3o, as campanhas de Company of Heroes 3 s\u00e3o capazes de testar os jogadores.<\/p>\n<h5>&#8220;<em>Por que esse cara n\u00e3o se move?!<\/em>&#8220;<\/h5>\n<div class=\"twitter-tweet\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">The Wehrmacht is a robust, defensive force that also has the means to break through enemy lines with devastating counterattacks. They return with a mix of classic units and new features. <a href=\"https:\/\/t.co\/H0xaixn6Db\">pic.twitter.com\/H0xaixn6Db<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Company Of Heroes (@CompanyOfHeroes) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CompanyOfHeroes\/status\/1596544583093010433?ref_src=twsrc%5Etfw\">26 de novembro de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<p>Apesar dos bons pontos ressaltados at\u00e9 o momento, tamb\u00e9m senti que a vers\u00e3o que joguei de Company of Heroes 3 n\u00e3o necessariamente fez jus ao potencial do jogo. E isso porque, infelizmente, as frustra\u00e7\u00f5es v\u00e3o al\u00e9m do comportamento da IA ou mesmo o tempo que pode levar at\u00e9 todos os l\u00edderes realizarem seus movimentos durante a campanha.<\/p>\n<p>Se tratando de uma vers\u00e3o pr\u00e9-lan\u00e7amento, a vers\u00e3o que joguei contava com alguns bugs que dificultaram ainda mais a jornada. Por exemplo, em alguns momentos, as unidades poderiam ficar presas sem quaisquer motivos em uma constru\u00e7\u00e3o (casa, pr\u00e9dio, n\u00e3o importa). Desta forma, al\u00e9m de perder uma unidade gratuitamente &#8211; j\u00e1 que a mesma n\u00e3o consegue realizar nenhuma a\u00e7\u00e3o &#8211; isso tamb\u00e9m pode ser um ponto de ruptura dadas as t\u00e1ticas agressivas dos inimigos.<\/p>\n<p>Bugs visuais relacionados a interface no geral tamb\u00e9m foram comuns. Jogando em um monitor ultrawide, alguns elementos de texto estavam desalinhados ou faltando.<\/p>\n<p>Outro ponto negativo est\u00e1 curiosamente atrelado a um dos pontos positivos do jogo. A sonoriza\u00e7\u00e3o e efeitos visuais s\u00e3o incr\u00edveis, e Company of Heroes 3 de fato tem um certo deleite em acompanhar enquanto joga. No entanto, comumente sons de artilharias estavam acima do volume comum &#8211; como se o arquivo de SFX estivesse com o som &#8220;<em>estourado<\/em>&#8221; &#8211; enquanto outros sons seguiam um padr\u00e3o diferente de volume. Tamb\u00e9m ocorreu do som ficar fora de sincronia durante bombardeios e investidas mais pesadas.<\/p>\n<h5>Afinal, Company of Heroes 3 \u00e9 tudo isso mesmo?<\/h5>\n<p><iframe title=\"Company of Heroes 3 \/\/ Official Announce Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/F0nWPG_cFqY?start=2&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Com uma imersiva e excelente proposta t\u00e1tica, Company of Heroes 3 certamente tem um bom potencial a longo-prazo. A trilha sonora da campanha \u00e9 um destaque \u00e0 parte, que facilmente me arremeteu \u00e0 trilha sonora de jogos como Medal of Honor. Em termos de ambienta\u00e7\u00e3o e pesquisa? A Relic mais uma vez demonstrou saber lidar n\u00e3o somente com o tema, como tamb\u00e9m considerar o envolvimento pessoal do jogador em cada decis\u00e3o.<\/p>\n<p>Desafiador e brutal, o jogo definitivamente vale a pena para os amantes de RTS que sentem falta da franquia ou novatos que buscam por algo atrelado \u00e0 2\u00aa Guerra Mundial.<\/p>\n<p>No entanto, at\u00e9 o momento desta an\u00e1lise, sinto que o jogo carece n\u00e3o somente de tempo, mas tamb\u00e9m de mais conte\u00fado para realmente concretizar a entrada no mercado. A presen\u00e7a de bugs e ocorr\u00eancia de situa\u00e7\u00f5es frustrantes podem fazer com que voc\u00ea jogue por um tempo, mas desista do investimento a longo prazo. Al\u00e9m disso, \u00e9 comum que jogos do mercado ofere\u00e7am uma gama maior de ex\u00e9rcitos e unidades ao longo do tempo, e h\u00e1 bastante espa\u00e7o em Company of Heroes 3 para novas m\u00e1quinas de guerra.<\/p>\n<div id=\"combo-3890814990\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desenvolvido pelo est\u00fadio Relic Entertainment, Company of Heroes \u00e9 uma das franquias de estrat\u00e9gia em tempo real (RTS) que pertence \u00e0 SEGA. 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