{"id":158093,"date":"2023-06-12T10:39:36","date_gmt":"2023-06-12T13:39:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=158093"},"modified":"2023-06-12T13:23:53","modified_gmt":"2023-06-12T16:23:53","slug":"starfield-rodara-em-4k-30-fps-no-xbox-series-x-diz-phil-spencer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/starfield-rodara-em-4k-30-fps-no-xbox-series-x-diz-phil-spencer\/","title":{"rendered":"Starfield rodar\u00e1 em 4K\/30 FPS no Xbox Series X, diz Phil Spencer"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Starfield n\u00e3o rodar\u00e1 em 60 FPS<\/h4>\n<p>O \u00faltimo domingo (11) ficou reservado pela exibi\u00e7\u00e3o aguardada do Xbox <strong>Games<\/strong> <strong>Showcase<\/strong>, seguido imediatamente pelo <strong>Starfield Direct.<\/strong><\/p><div id=\"combo-3528239983\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Uma longa apresenta\u00e7\u00e3o contendo imagens de gameplay, bastidores do desenvolvimento e diversas novidades sobre o jogo estiveram no foco da <strong>Microsoft<\/strong> e da <strong>Bethesda<\/strong>. No entanto, logo ap\u00f3s o t\u00e9rmino do evento, novas revela\u00e7\u00f5es despertaram debates na internet.<\/p>\n<p>De acordo com <a href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/starfield-runs-at-4k-30-fps-on-xbox-series-x\"><strong>Phil Spencer,<\/strong> <\/a>em entrevista coletiva com jornalistas selecionados, Starfield n\u00e3o rodar\u00e1 em 60 FPS. Ou seja, o jogo ficar\u00e1 travado em 30 FPS (com resolu\u00e7\u00e3o 4K no Xbox Series X e resolu\u00e7\u00e3o 1440p no Xbox Series S).<\/p>\n<p>A decis\u00e3o de travar o RPG de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica em 30 FPS \u00e9 para garantir \u201cconsist\u00eancia\u201d no desempenho. Como observa Howard, \u201c<strong>Acho que n\u00e3o ser\u00e1 nenhuma surpresa, considerando nossos jogos anteriores, o que buscamos. Sempre esses mundos enormes e abertos, totalmente din\u00e2micos, hiper detalhados, onde tudo pode acontecer. E n\u00f3s queremos fazer isso. Bloqueamos em 30 porque queremos essa fidelidade. Queremos todas essas coisas. N\u00e3o queremos sacrificar nada disso.<\/strong>\u201d<\/p><div id=\"combo-3209003997\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>O chefe da Bethesda Softwares afirmou que o jogo est\u00e1\u00a0 \u201cfuncionando muito bem\u201d e frequentemente \u201cmuito acima\u201d de 30 FPS. Por\u00e9m, com 60 FPS, poderia apresentar algumas inconsist\u00eancias constantes.<\/p>\n<p><strong>\u201cNos consoles, n\u00f3s o bloqueamos porque preferimos a consist\u00eancia, onde voc\u00ea nem pensa nisso. E nunca queremos sacrificar essa experi\u00eancia que faz nossos jogos parecerem muito, muito especiais. Ent\u00e3o \u00e9 \u00f3timo. Estamos muito felizes com a sensa\u00e7\u00e3o, mesmo no calor da batalha. E precisamos desse headroom porque em nossos jogos, realmente tudo pode acontecer.\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Starfield lan\u00e7ar\u00e1 em 6 de setembro para Xbox Series X\/S e PC. Os requisitos do sistema para a vers\u00e3o PC ser\u00e3o revelados em breve.<\/p><div id=\"combo-734678625\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<div id=\"combo-3375867931\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Starfield n\u00e3o rodar\u00e1 em 60 FPS O \u00faltimo domingo (11) ficou reservado pela exibi\u00e7\u00e3o aguardada do Xbox Games Showcase, seguido imediatamente pelo Starfield Direct. 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