{"id":158211,"date":"2023-06-15T17:18:10","date_gmt":"2023-06-15T20:18:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=158211"},"modified":"2023-06-15T17:18:10","modified_gmt":"2023-06-15T20:18:10","slug":"exclusivo-diretor-de-arte-revela-detalhes-sobre-o-visual-renovado-e-colorido-de-mortal-kombat-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/exclusivo-diretor-de-arte-revela-detalhes-sobre-o-visual-renovado-e-colorido-de-mortal-kombat-1\/","title":{"rendered":"EXCLUSIVO! Diretor de Arte revela detalhes sobre o visual renovado e \u201ccolorido\u201d de Mortal Kombat 1"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Jogo estreia em setembro<\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quando o trailer de estreia de <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/Mortal-Kombat-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat 1<\/a> estreou em maio, introduzindo uma vers\u00e3o reimaginada do universo que havia estabelecido nos jogos recentes, ficou claro que a <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/NetherRealm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NetherRealm<\/a> estava tentando algo ousado com a franquia de luta. Apesar de ser o 12\u00ba jogo da s\u00e9rie principal, o t\u00edtulo chega como um reboot e, aparentemente, se passa em uma nova linha do tempo ap\u00f3s os acontecimentos de MK11, onde o pr\u00f3prio Liu Kang &#8220;reinicia&#8221; a timeline.<\/span><\/p><div id=\"combo-2493103349\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Desta vez, no entanto, os cen\u00e1rios est\u00e3o com um ar mais \u201cmoderno\u201d. Produzidos a partir de uma vers\u00e3o modificada da Unreal Engine 4, os novos ambientes parecem muito mais luminosos no geral, com os recentes trailers revelando ambientes coloridos, detalhados e expansivos. No geral, tudo parece muito diferente dos jogos anteriores da franquia, com menos ambientes fechados, destru\u00eddos e at\u00e9 mesmo &#8216;sinistros&#8217;.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Com isso em mente, o co-fundador do <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=LB3iIEWSaTk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Combo Infinito<\/a>, Ariel de Souza, teve a oportunidade de entrevistar <strong>Thiago Gomes,<\/strong> Diretor de Arte da NetherRealm, para comentar a respeito dessas novas mudan\u00e7as e obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre o processo criativo por tr\u00e1s delas. Segundo o diretor, o fato de Liu Kang ter &#8220;reiniciado&#8221; a linha do tempo motivou a equipe de desenvolvimento a buscar novas maneiras de refletir essas mudan\u00e7as nos cen\u00e1rios.<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Uma &#8220;reflex\u00e3o&#8221; de Liu Kang<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gomes explicou que foi interessante trazer um ar mais luminoso aos ambientes do jogo. Eles queriam dar uma esp\u00e9cie de \u201crefresco\u201d, com uma atmosfera vibrante e detalhada, afastando-se dos ambientes mais escuros presentes nos jogos anteriores. Com a utiliza\u00e7\u00e3o da Unreal 4, a equipe foi capaz de explorar todo o potencial gr\u00e1fico e visual da nova entrada, resultando em ambientes chamativos. A <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">equipe tamb\u00e9m buscou equilibrar a familiaridade dos f\u00e3s com o universo de Mortal Kombat, mantendo elementos reconhec\u00edveis, mas ao mesmo tempo, novos.<\/span><\/p><div id=\"combo-2169947749\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>\u201cO Liu Kang refez tudo, ele refez o universo. E n\u00f3s quer\u00edamos refletir, mostrar isso na arte. O jogo \u00e9 mais claro, tem mais cor, \u00e9 mais \u201ccalmo\u201d. \u00c9 tudo uma reflex\u00e3o de Liu Kang.\u201d<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u201c\u00c9 legal poder dar esse \u201crefresco\u201d, poder mostrar mais coisas atrav\u00e9s de uma \u201cluz\u201d diferente. No trailer, o jogador deve ter percebido que h\u00e1 alguns cen\u00e1rios familiares, mas diferentes.\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Em seguida, assista o v\u00eddeo abaixo:<\/p><div id=\"combo-45630983\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><iframe title=\"MK1! NETHERREALM RESPONDE! Vers\u00e3o PS4, Kameos, Gr\u00e1ficos e MUITO MAIS! Entrevista com Thiago Gomes!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LB3iIEWSaTk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Mortal Kombat 1 estrear\u00e1 em <strong>19 de setembro<\/strong> no <strong>PC, PlayStation 5<\/strong> e <strong>Xbox Series<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"combo-3177238404\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jogo estreia em setembro Quando o trailer de estreia de Mortal Kombat 1 estreou em maio, introduzindo uma vers\u00e3o reimaginada do universo que havia estabelecido nos jogos recentes, ficou claro que a NetherRealm estava tentando algo ousado com a franquia de luta. 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Diretor de Arte revela detalhes sobre o visual renovado e \u201ccolorido\u201d de Mortal Kombat 1 - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"O co-fundador do Combo Infinito teve a oportunidade de entrevistar o Diretor de Arte da NetherRealm para comentar sobre Mortal Kombat 1.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/exclusivo-diretor-de-arte-revela-detalhes-sobre-o-visual-renovado-e-colorido-de-mortal-kombat-1\/\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Julia Braz\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.comboinfinito.com.br\\\/principal\\\/exclusivo-diretor-de-arte-revela-detalhes-sobre-o-visual-renovado-e-colorido-de-mortal-kombat-1\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.comboinfinito.com.br\\\/principal\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"EXCLUSIVO! 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