{"id":159129,"date":"2023-07-13T09:56:34","date_gmt":"2023-07-13T12:56:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=159129"},"modified":"2023-07-13T09:56:36","modified_gmt":"2023-07-13T12:56:36","slug":"sony-pretende-investir-2-bilhoes-em-jogos-como-servico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/sony-pretende-investir-2-bilhoes-em-jogos-como-servico\/","title":{"rendered":"Sony pretende investir US$2 bilh\u00f5es em jogos como servi\u00e7o"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Nova estrat\u00e9gia para frear o avan\u00e7o da<\/h4>\n<p>A <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/sony\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Sony <\/strong><\/a>planeja aumentar os gastos com pesquisa e desenvolvimento em seu neg\u00f3cio de jogos em cerca de 10% neste ano fiscal.<\/p><div id=\"combo-3061291427\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>De acordo com o <strong><a href=\"https:\/\/asia.nikkei.com\/Business\/Companies\/Sony-dives-into-extended-reality-with-2bn-R-D-war-chest\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nikkei<\/a><\/strong>, os gastos com P&amp;D da Sony durante o ano que termina em mar\u00e7o de 2024 totalizar\u00e3o 300 bilh\u00f5es de ienes. Ou seja, um valor aproximado de <strong>US$2,17 bilh\u00f5es<\/strong>, consideravelmente alto.<\/p>\n<p>Isso representar\u00e1 cerca de <strong>40<\/strong>% dos gastos totais com jogos de servi\u00e7o ao vivo do grupo no per\u00edodo, superando o investimento em seus neg\u00f3cios de eletr\u00f4nicos e semicondutores. Os gastos ser\u00e3o exclusivos para direcionar a empresa em novas estrat\u00e9gias envolvendo jogos de servi\u00e7o.<\/p>\n<p>A empresa japonesa reiterou em maio que planeja <strong>12<\/strong> jogos de servi\u00e7o ao vivo no mercado at\u00e9 o ano fiscal que termina em mar\u00e7o de <strong>2026<\/strong>. Com isso, haver\u00e1 um aumento de tr\u00eas jogos em rela\u00e7\u00e3o ao \u00faltimo ano fiscal encerrado em mar\u00e7o.<\/p><div id=\"combo-3923746728\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Sendo assim os jogos de servi\u00e7o ao vivo representar\u00e3o 55% do or\u00e7amento de desenvolvimento do <strong>PS5<\/strong> durante o atual ano comercial. Subindo para 60% no ano fiscal que termina em mar\u00e7o de 2026.<\/p>\n<p>Por fim, a Sony espera que o mercado de conte\u00fado complementar associado a jogos de servi\u00e7o ao vivo atinja<strong> US$19,2 bilh\u00f5es<\/strong> em <strong>2026<\/strong>. Este valor \u00e9 em compara\u00e7\u00e3o com US$ 7,4 bilh\u00f5es em vendas de jogos digitais completos e <strong>US$12 bilh\u00f5es<\/strong> em assinaturas.<\/p>\n<p>Cabe relembrar que a empresa tradicionalmente focada em jogos exclusivos single-player adquiriu o est\u00fadio de <strong>Destiny<\/strong>, Bungie, por <strong>US$3,6 bilh\u00f5es<\/strong> no ano passado para aprimorar seus recursos de servi\u00e7o ao vivo.<\/p><div id=\"combo-4224021341\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<div id=\"combo-71933624\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nova estrat\u00e9gia para frear o avan\u00e7o da A Sony planeja aumentar os gastos com pesquisa e desenvolvimento em seu neg\u00f3cio de jogos em cerca de 10% neste ano fiscal. 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