{"id":160511,"date":"2023-09-01T14:02:48","date_gmt":"2023-09-01T17:02:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=160511"},"modified":"2023-09-01T14:04:00","modified_gmt":"2023-09-01T17:04:00","slug":"suda51-quer-um-novo-shadow-of-the-damned","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/suda51-quer-um-novo-shadow-of-the-damned\/","title":{"rendered":"Suda51 quer um novo Shadow of the Damned"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><strong>O remaster \u00e9 um grande indicativo para um novo game<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Durante uma recente <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/suda51-would-like-to-make-a-new-shadows-of-the-damned-game-ideally-with-shinji-mikami-involved\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">entrevista ao VGC<\/mark><\/a>, <strong>Suda51<\/strong>, criador de franquias como No More Heroes, Shadow of the Damned e chefe do est\u00fadio Grasshopper Manufacture, comentou de sua frustra\u00e7\u00e3o no desenvolvimento de <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/shadow-of-the-damned\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Shadow of the Damned<\/mark><\/a>, lan\u00e7ado em 2011, devido \u00e0s amarras da EA na \u00e9poca como Publisher.<\/p><div id=\"combo-1244390478\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>O VGC questionou o diretor se ele pretendia colocar sua vis\u00e3o criativa original no remaster, Suda51disse que isso poderia acontecer em caso de um novo game e n\u00e3o no remaster.<\/p>\n\n\n\n<p>Ademais, Suda51 tamb\u00e9m afirmou que tem planos para um novo game da franquia e\/ou expans\u00e3o deste universo. Para o diretor, o remaster ser\u00e1 um term\u00f4metro para delinear o futuro da IP.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-shadow-of-the-damned-remaster-provavelmente-chegara-em-todas-as-plataformas\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shadow-of-the-damned-remaster-provavelmente-chegara-em-todas-as-plataformas\/\"><strong><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Shadow of the Damned: Remaster \u201cprovavelmente\u201d chegar\u00e1 em todas as plataformas<\/mark><\/strong><\/a><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Se f\u00f4ssemos fazer Shadows of the Damned da maneira que eu havia planejado originalmente e usado todas as ideias que eu originalmente queria usar para o remaster, basicamente ter\u00edamos que refazer todo o jogo do zero&#8221;<\/strong><\/p><div id=\"combo-2131882041\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Ent\u00e3o, desta vez ser\u00e1 um remaster fiel do jogo original, ent\u00e3o \u00e9 o jogo que os f\u00e3s receberam antes, apenas remasterizado e melhorado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Espero que algum tempo no futuro eu possa ter a chance de realmente usar as ideias que eu n\u00e3o era capaz de usar no in\u00edcio &#8211; eu as tenho abastecidas para poss\u00edvel uso futuro, ent\u00e3o espero que um dia possamos ver algo mais pr\u00f3ximo da minha vis\u00e3o original para o jogo.&#8221;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;E com o remaster saindo agora e as coisas que tivemos em Travis Strikes Again&#8230; n\u00e3o h\u00e1 nada de concreto que tenhamos definido ou qualquer coisa, mas espero que possamos usar esse remaster como uma esp\u00e9cie de ponto de partida para dar mais corpo a esses personagens e talvez coloc\u00e1-los em um pouco mais de uso.<\/strong><\/p><div id=\"combo-3836473446\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Pode ser uma sequ\u00eancia ou um futuro jogo n\u00e3o relacionado ou algo assim, mas quero usar esses personagens um pouco mais livremente. Eu definitivamente gostaria de revisit\u00e1-los novamente e fazer algo com eles no futuro, para que a ideia de uma colabora\u00e7\u00e3o como essa no futuro n\u00e3o seja uma impossibilidade.&#8221;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, Suda comenta que se um dia um novo Shadow of the Damned acontecer ele queria muito a participa\u00e7\u00e3o de Shinji Mikami. Vale ressaltar, que no in\u00edcio de agosto deste ano, Mikami visitou o est\u00fadio, cuja natureza de sua visita \u00e9 desconhecida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"twitter-tweet\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\"><p lang=\"ja\" dir=\"ltr\">Shinji Mikami stopped by to hang out at the Grasshopper studio! \u4e09\u4e0a\u3055\u3093\u304c\u30b0\u30e9\u30b9\u30db\u30c3\u30d1\u30fc\u306b\u904a\u3073\u306b\u6765\u3066\u304f\u308c\u307e\u3057\u305f\uff01 <a href=\"https:\/\/t.co\/Q3BCdhshF4\">pic.twitter.com\/Q3BCdhshF4<\/a><\/p>&mdash; SUDA51\/\u9808\u7530\u525b\u4e00 (@suda_51) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/suda_51\/status\/1686981518017826816?ref_src=twsrc%5Etfw\">3 de agosto de 2023<\/a><\/blockquote><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Em suma, <strong>Shadow of the Damned Remastered<\/strong> chegar\u00e1 provavelmente em todas as plataformas com data de lan\u00e7amento ainda por anunciar.<\/p>\n<div id=\"combo-2011167732\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O remaster \u00e9 um grande indicativo para um novo game Durante uma recente entrevista ao VGC, Suda51, criador de franquias como No More Heroes, Shadow of the Damned e chefe do est\u00fadio Grasshopper Manufacture, comentou de sua frustra\u00e7\u00e3o no desenvolvimento de Shadow of the Damned, lan\u00e7ado em 2011, devido \u00e0s amarras da EA na \u00e9poca [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":40,"featured_media":160512,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","footnotes":""},"categories":[12309,12293,241],"tags":[23690,630,13305],"class_list":["post-160511","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-games","category-todas","tag-shadow-of-the-damned","tag-shinji-mikami","tag-suda51"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Suda51 quer um novo Shadow of the Damned<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Suda51 gostaria de fazer um novo Shadow of the Damned, desta vez, do seu jeito, revelou o diretor em recente entrevista. 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