{"id":160535,"date":"2023-09-04T09:30:00","date_gmt":"2023-09-04T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=160535"},"modified":"2023-09-04T10:13:02","modified_gmt":"2023-09-04T13:13:02","slug":"redfall-nao-sera-abandonado-afirma-executivo-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/redfall-nao-sera-abandonado-afirma-executivo-bethesda\/","title":{"rendered":"Redfall n\u00e3o ser\u00e1 abandonado, afirma executivo da Bethesda"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Bethesda dobrar\u00e1 aposta no shooter<\/h4>\n<p>A <strong>Bethesda<\/strong> prometeu n\u00e3o abandonar <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/redfall\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Redfall<\/strong> <\/a>apesar do decepcionante lan\u00e7amento com muitas cr\u00edticas negativas e decep\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s.<\/p><div id=\"combo-3065816552\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>De acordo com o chefe de publica\u00e7\u00e3o Pete Hines, em entrevista ao <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/pete-hines-on-starfield-bethesda-and-bugs-we-embrace-chaos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>GamesIndustry<\/strong><\/a>, a empresa garante que transformar\u00e1 Redfall em um &#8220;bom jogo&#8221;. Esta declara\u00e7\u00e3o ocorreu ap\u00f3s questionamento em rela\u00e7\u00e3o ao aumento de press\u00e3o em Starfield ap\u00f3s o &#8220;escorreg\u00e3o&#8221; no primeiro semestre do ano.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>\u201cEstamos sempre em processo de aprendizagem, ent\u00e3o isso n\u00e3o \u00e9 novidade para n\u00f3s. N\u00e3o gostamos de n\u00e3o atender \u00e0s expectativas dos nossos jogadores. <\/strong><strong>Ao mesmo tempo, somos a mesma empresa que teve lan\u00e7amentos que n\u00e3o correram como quer\u00edamos e n\u00e3o desistimos ou abandonamos algo s\u00f3 porque n\u00e3o come\u00e7ou bem.\u201d<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u201cO lan\u00e7amento do The Elder Scrolls Online para PC n\u00e3o foi perfeito, mas persistimos\u201d, explicou ele. \u201cAgora \u00e9 uma multiplataforma incrivelmente popular. \u00c9 o mesmo com Fallout 76. Redfall n\u00e3o \u00e9 diferente para n\u00f3s.<\/strong><\/p><div id=\"combo-1718232777\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>\u201cTudo bem, n\u00e3o come\u00e7amos o que quer\u00edamos, mas ainda \u00e9 um jogo divertido e vamos continuar trabalhando nele. Faremos ele rodar 60 quadros por segundo. Vamos fazer com que seja um bom jogo porque sabemos que, como est\u00fadio original, o Game Pass dura para sempre. Haver\u00e1 pessoas daqui a dez anos que ir\u00e3o aderir ao Game Pass, e Redfall estar\u00e1 l\u00e1.\u201d<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>Ap\u00f3s diversos atrasos, o exclusivo do Xbox chegou em maio com v\u00e1rios problemas t\u00e9cnicos e mal avaliado. No Metatric, obteve pontua\u00e7\u00f5es\u00a0 agregadas de 56 (Xbox Series X\/S) e 53 (PC).<\/p>\n<div id=\"combo-3261191206\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bethesda dobrar\u00e1 aposta no shooter A Bethesda prometeu n\u00e3o abandonar Redfall apesar do decepcionante lan\u00e7amento com muitas cr\u00edticas negativas e decep\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s. 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