{"id":160755,"date":"2023-09-13T09:39:24","date_gmt":"2023-09-13T12:39:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=160755"},"modified":"2023-09-13T09:39:44","modified_gmt":"2023-09-13T12:39:44","slug":"final-fantasy-16-square-enix-perdeu-us2bilhoes-de-valor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/final-fantasy-16-square-enix-perdeu-us2bilhoes-de-valor\/","title":{"rendered":"Final Fantasy 16: Square Enix perdeu US$2 bilh\u00f5es de valor de mercado"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Desempenho abaixo do esperado de Final Fantasy 16 \u00e9 o estopim<\/h4>\n<p>As a\u00e7\u00f5es da <a href=\"https:\/\/www.comboinfinitohttps\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/square-enix\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Square Enix<\/strong><\/a> ca\u00edram<strong> 30%<\/strong> em rela\u00e7\u00e3o ao pico, com preju\u00edzo de quase <strong>US$2 bilh\u00f5es<\/strong> desde o lan\u00e7amento de <strong>Final Fantasy 16.<\/strong><\/p><div id=\"combo-207452245\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>O pre\u00e7o das a\u00e7\u00f5es da publisher atingiu o ponto mais alto do ano nos dias que antecederam o lan\u00e7amento do aguardado <strong>FF16<\/strong> em <strong>junho<\/strong>. No entanto, as a\u00e7\u00f5es fecharam nesta quarta-feira (13) no <strong>n\u00edvel mais baixo desde maio de 2022.<\/strong><\/p>\n<p>A queda ocorre depois que as vendas do jogo supostamente n\u00e3o atenderam \u00e0s expectativas da empresa. Al\u00e9m disso, <strong>outros lan\u00e7amentos<\/strong> decepcionantes de grande or\u00e7amento da Square Enix tamb\u00e9m entram nesta equa\u00e7\u00e3o negativa.<\/p>\n<p>Alguns dos principais destaques s\u00e3o <strong>Marvel&#8217;s Avengers,<\/strong> cujo suporte terminar\u00e1 este m\u00eas, e <strong>Forspoken<\/strong>, o jogo de estreia do est\u00fadio Luminous Productions pela Square disponibilizado sem muito &#8220;brilho&#8221;.<\/p><div id=\"combo-2182478149\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Segundo artigo da <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2023-09-13\/underwhelming-final-fantasy-xvi-costs-square-enix-2-billion-in-market-value\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Bloomberg <\/strong><\/a>analisando a recente crise da Square Enix, funcion\u00e1rios e prestadores de servi\u00e7os an\u00f3nimos alegaram que a empresa sofrer <strong>problemas<\/strong> com a sua <strong>estrutura<\/strong> de <strong>desenvolvimento<\/strong> de jogos e controle de qualidade, enquanto analistas expressaram preocupa\u00e7\u00f5es sobre as suas perspectivas a longo prazo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>\u201cInundar o mercado com jogos inacabados, ruins ou n\u00e3o testados \u00e9 uma m\u00e1 jogada. A empresa se esfor\u00e7ou demais com muitos t\u00edtulos sem a devida supervis\u00e3o.\u201d<\/strong><\/p>\n<p><strong>Michael Prefontaine, desenvolvedor de jogos em Tokyo<\/strong><\/p><div id=\"combo-169062388\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<hr \/>\n<p>Por fim, funcion\u00e1rios atuais e antigos da Square Enix alegadamente alegaram que uma das causas de tais problemas \u00e9 a decis\u00e3o em <strong>conceder aos produtores individuais muito controle sobre o escopo e a dire\u00e7\u00e3o dos projetos.<\/strong> Eles tamb\u00e9m disseram que os jogos sofreram com documenta\u00e7\u00e3o e estrutura de equipe inadequadas.<\/p>\n<div id=\"combo-1740280436\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desempenho abaixo do esperado de Final Fantasy 16 \u00e9 o estopim As a\u00e7\u00f5es da Square Enix ca\u00edram 30% em rela\u00e7\u00e3o ao pico, com preju\u00edzo de quase US$2 bilh\u00f5es desde o lan\u00e7amento de Final Fantasy 16. 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