{"id":165277,"date":"2024-02-10T12:00:00","date_gmt":"2024-02-10T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=165277"},"modified":"2024-02-10T23:01:42","modified_gmt":"2024-02-11T02:01:42","slug":"take-two-adia-jogo-acao-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/take-two-adia-jogo-acao-rpg\/","title":{"rendered":"Take-Two adia novo jogo de a\u00e7\u00e3o RPG da Moon Studios"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center;\">Mais um adiamento<\/h4>\n<p>A publisher da <strong><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/nintendo-switchhttps:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/take-two\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Take-Two<\/a>, Private Division<\/strong>, adiou <strong>No Rest for the Wicked,<\/strong> o pr\u00f3ximo RPG de a\u00e7\u00e3o do desenvolvedor<strong> Ori Moon Studios.<\/strong><\/p><div id=\"combo-1927813932\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>De acordo com atualiza\u00e7\u00e3o concedida \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/no-rest-for-the-wickeds-early-access-launch-delayed\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>IGN<\/strong><\/a>, o jogo lan\u00e7ar\u00e1 apenas no segundo trimestre do ano. Ou seja, provavelmente adiando tamb\u00e9m o lan\u00e7amento no acesso antecipado do Steam previsto inicialmente no primeiro trimestre.<\/p>\n<p><strong>\u201cFoi adiado em um quarto e, como sempre, mudaremos algo se sentirmos que queremos apenas dar um pouco mais de polimento. Tudo isso para que possamos entregar a melhor aposta poss\u00edvel e ser uma experi\u00eancia ainda mais incr\u00edvel para os consumidores.&#8221; &#8211; <\/strong>Strauss Zelnick &#8211; CEO da Take-Two<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, uma janela de lan\u00e7amento para o lan\u00e7amento completo do jogo no PC, <strong>PS5<\/strong> e <strong>Xbox Series X\/<\/strong>S segue desconhecida. No entanto, a <strong>Moon Studios<\/strong> planeja oferecer uma vis\u00e3o aprofundada da jogabilidade e dos sistemas de No Rest for the Wicked durante uma showcase digital em 1\u00ba de mar\u00e7o.<\/p><div id=\"combo-3306363631\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>\u201cSonhamos em poder contribuir para o g\u00eanero ARPG com o qual todos crescemos e amamos. Ap\u00f3s o sucesso de Ori, ficou claro para n\u00f3s que Moon agora estava maduro o suficiente para finalmente realizar esses sonhos. Mal podemos esperar para ver como os jogadores reagir\u00e3o a esta abordagem totalmente nova do g\u00eanero.\u201d,<\/strong> disse o CEO e diretor criativo Thomas Mahle<\/p>\n<div id=\"combo-1132993863\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mais um adiamento A publisher da Take-Two, Private Division, adiou No Rest for the Wicked, o pr\u00f3ximo RPG de a\u00e7\u00e3o do desenvolvedor Ori Moon Studios. 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