{"id":168474,"date":"2024-03-11T17:26:51","date_gmt":"2024-03-11T20:26:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=168474"},"modified":"2024-03-11T19:04:17","modified_gmt":"2024-03-11T22:04:17","slug":"moon-studios-independente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/moon-studios-independente\/","title":{"rendered":"Moon Studios explica o porqu\u00ea de continuar independente"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><strong>No jogo n\u00e3o seria poss\u00edvel se o est\u00fadio fosse da Microsoft<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>A Moon Studios j\u00e1 anunciou e revelou a data de lan\u00e7amento do seu novo t\u00edtulo, ap\u00f3s fazer um excelente trabalho na franquia Ori, <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/no-rest-for-the-wicked\">No Rest for the Wicked<\/a>.<\/p><div id=\"combo-1362391004\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Se desvencilhando do metroidvania 2D, o est\u00fadio agora est\u00e1 apostando em uma experi\u00eancia de ARPG que exala as mec\u00e2nicas da franquia Souls, da FromSoft, ao mesmo tempo que busca mudar o g\u00eanero de RPG de a\u00e7\u00e3o de uma vez por todas.<\/p>\n\n\n\n<p>Pois bem, em uma recente postagem do CEO e Diretor Crisortovo da Moon Studios, <strong>Thomas Mahler<\/strong>, vimos o CEO do est\u00fadio comentar sobre o recente <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/deviation-games-playstation\/\">fechamento da Deviation Games<\/a>, a qual tinha uma parceria com a PlayStation.<\/p>\n\n\n\n<p>Em suas palavras, Mahler revelou que o motivo que n\u00e3o vendeu a Moon Studios para uma editora maior \u00e9 que quem decide a ascens\u00e3o e a queda da est\u00fadio \u00e9 pr\u00f3prio est\u00fadio e n\u00e3o um acionista.<\/p><div id=\"combo-1305136071\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><strong>\u201cN\u00e3o passa uma semana sem que algumas pessoas nos perguntem por que n\u00e3o vendemos Moon para uma editora maior, especialmente depois que Ori se tornou um sucesso gigantesco.<\/strong>&#8220;<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;<strong>Isso \u00e9 por que. Sempre quisemos fazer a nossa pr\u00f3pria sorte. A ascens\u00e3o ou queda deve estar nas nossas pr\u00f3prias m\u00e3os e n\u00e3o nos acionistas!\u201d<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"twitter-tweet\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Not a week passes without some people asking us why we didn&#39;t sell Moon to a larger publisher, especially after Ori became a ginormous hit.<br><br>This is why. We always wanted to make our own luck. Whether we rise or fall should be in our own hands, not based on shareholders! <a href=\"https:\/\/t.co\/3lbBctAnnw\">https:\/\/t.co\/3lbBctAnnw<\/a><\/p>&mdash; thomasmahler (@thomasmahler) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/thomasmahler\/status\/1766451129217397190?ref_src=twsrc%5Etfw\">9 de mar\u00e7o de 2024<\/a><\/blockquote><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Ademais, o CEO acrescenta que teve uma excelente rela\u00e7\u00e3o com a Microsoft e que eles permitiram fazer o que Ori\u00a0\u00e9 se tornou, bem como espera trabalhar com o Xbox no futuro.<\/p><div id=\"combo-1480274351\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Em suma, No Rest for the Wicked \u00e9 o novo trabalho do est\u00fadio que estreia via Early Access em 18 de abril de 2024. Nos consoles, o ARPG s\u00f3 estar\u00e1 dispon\u00edvel na vers\u00e3o 1.0.<\/p>\n<div id=\"combo-4013985731\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No jogo n\u00e3o seria poss\u00edvel se o est\u00fadio fosse da Microsoft A Moon Studios j\u00e1 anunciou e revelou a data de lan\u00e7amento do seu novo t\u00edtulo, ap\u00f3s fazer um excelente trabalho na franquia Ori, No Rest for the Wicked. 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