{"id":171540,"date":"2024-05-07T15:56:49","date_gmt":"2024-05-07T18:56:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=171540"},"modified":"2024-05-07T16:49:41","modified_gmt":"2024-05-07T19:49:41","slug":"sony-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/sony-pc\/","title":{"rendered":"A Sony destruiu em dois dias o que levou anos para construir\u00a0&#8211;\u00a0Opini\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><strong>No \u00faltimo final de semana, a Sony perdeu toda a confian\u00e7a com os donos de PC<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s anos de expectativas para ver sua plataforma no PC, a <strong>Sony<\/strong>, de forma decidida, finalmente abriu as portas para uma nova realidade que pode ser dif\u00edcil de reverter perante a comunidade dos jogadores de PC.<\/p><div id=\"combo-168807100\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Com o lan\u00e7amento de Horizon Zero Dawn para PC em 2020, a Sony deu o pontap\u00e9 inicial em sua estrat\u00e9gia de expandir seus exclusivos para outras plataformas, visando gerar receitas adicionais com suas marcas. Esta estrat\u00e9gia rendeu resultados promissores, o que levou \u00e0 disponibiliza\u00e7\u00e3o de outros exclusivos, como Days Gone, God of War (2018), a franquia Marvel&#8217;s Spider-Man, entre outros t\u00edtulos que inicialmente eram exclusivos do PS5, como Ratchet and Clank: Rift Apart e Returnal.<\/p>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio deste ano, em fevereiro, a <strong>PlayStation <\/strong>em parceria com a <strong>Arrowhead Studios <\/strong>lan\u00e7ou <strong><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/helldivers-2\">Helldivers 2<\/a> <\/strong>simultaneamente para <strong>PS5 <\/strong>e PC, via <strong>Steam<\/strong>. O que parecia ser um lan\u00e7amento discreto, por ser o primeiro jogo por servi\u00e7o da PlayStation, revelou-se um grande sucesso na plataforma do PC, com n\u00fameros impressionantes de jogadores ativos simultaneamente.<\/p>\n\n\n\n<p>O sucesso estrondoso de Helldivers 2 no PC colocou a Sony em uma posi\u00e7\u00e3o que ela tanto almejava, enquanto a Microsoft, j\u00e1 em 2015, iniciou essa estrat\u00e9gia com o Play Anywhere.<\/p><div id=\"combo-3417926896\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>O princ\u00edpio do caos<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Uma c\u00e9lebre frase do livro de Prov\u00e9rbios (cap\u00edtulo 16, vers\u00edculo 18) nos ensina que &#8220;a soberba precede a queda&#8221;, e ela parece ecoar a atitude da Sony neste \u00faltimo final de semana.<\/p>\n\n\n\n<p>No dia 3, a Sony, por meio da p\u00e1gina da Steam, surpreendeu os jogadores de PC ao exigir login com uma conta PSN para jogar Helldivers 2. A justificativa apontava para problemas nos servidores no lan\u00e7amento do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8220;Devido a problemas t\u00e9cnicos no lan\u00e7amento de Helldivers 2, temporariamente permitimos que a vincula\u00e7\u00e3o de contas Steam a uma conta da PlayStation Network fosse opcional. Esse per\u00edodo de exce\u00e7\u00e3o est\u00e1 agora encerrado.&#8221;<\/strong><\/p><div id=\"combo-2596449552\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>A empresa enfatizou, ainda, que a vincula\u00e7\u00e3o de contas desempenha um papel crucial na prote\u00e7\u00e3o dos jogadores e na manuten\u00e7\u00e3o dos valores de seguran\u00e7a dos jogos da PlayStation e da PlayStation Studios.<\/p>\n\n\n\n<p>A controv\u00e9rsia surgiu devido \u00e0 falta de comunica\u00e7\u00e3o pr\u00e9via sobre essa exig\u00eancia aos consumidores, especialmente no momento do lan\u00e7amento do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Como consequ\u00eancia, Helldivers 2 recebeu uma onda de avalia\u00e7\u00f5es negativas na p\u00e1gina da Steam durante o final de semana, resultando tamb\u00e9m na indisponibilidade do &#8220;live in service&#8221; em 177 pa\u00edses. A situa\u00e7\u00e3o ficou ainda mais intensa quando o CEO da Arrowhead Studios <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Pilestedt\/status\/1787076609188483254\">admitiu <\/a>estar ciente dessa vincula\u00e7\u00e3o seis meses antes do lan\u00e7amento do jogo e apoiou a estrat\u00e9gia da Sony de forma complacente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s toda essa controv\u00e9rsia e o impacto negativo no sucesso de Helldivers 2 no PC, a Sony decidiu recuar em sua decis\u00e3o err\u00f4nea hoje (06) e optou por descontinuar a vincula\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria de uma conta da PSN em Helldivers 2 na vers\u00e3o para PC.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"twitter-tweet\"><blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Helldivers fans &#8212; we\u2019ve heard your feedback on the Helldivers 2 account linking update. The May 6 update, which would have required Steam and PlayStation Network account linking for new players and for current players beginning May 30, will not be moving forward.<br><br>We\u2019re still\u2026<\/p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/PlayStation\/status\/1787331667616829929?ref_src=twsrc%5Etfw\">6 de maio de 2024<\/a><\/blockquote><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>E n\u00e3o se engane, a revers\u00e3o da decis\u00e3o da Sony n\u00e3o merece elogios. Se a comunidade da Steam n\u00e3o tivesse reagido, essa medida arbitr\u00e1ria teria permanecido, deixando milhares de jogadores sem acesso ao jogo, especialmente em regi\u00f5es onde a PSN n\u00e3o est\u00e1 dispon\u00edvel, apesar de terem comprado o jogo no lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<p>As cr\u00edticas foram proporcionais \u00e0 desonestidade da Sony em mudar de rumo ap\u00f3s o sucesso de Helldivers 2. Se a necessidade de vincula\u00e7\u00e3o com uma conta PSN fosse comunicada desde o lan\u00e7amento do t\u00edtulo, certamente n\u00e3o teria causado o caos na comunidade do PC.<\/p>\n\n\n\n<p>Tomar uma decis\u00e3o meses ap\u00f3s o lan\u00e7amento, sem considerar os riscos e o impacto nos jogadores, foi uma atitude totalmente ego\u00edsta da Sony, visando apenas aumentar o n\u00famero de contas ativas na PSN. Isso \u00e9 um fato.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>A queda<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>A lament\u00e1vel decis\u00e3o da Sony de tentar capitalizar o sucesso de Helldivers 2 na Steam, convertendo novas contas para a PSN, resultou na quebra de uma confian\u00e7a que levou muito tempo para ser constru\u00edda com a comunidade de jogadores de PC.<\/p>\n\n\n\n<p>O sucesso de Helldivers 2 foi um fen\u00f4meno raro na ind\u00fastria dos videogames, algo que talvez n\u00e3o vejamos nos pr\u00f3ximos t\u00edtulos por servi\u00e7o da PlayStation, como Concord e Fairgame$.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao final do dia, a Sony destruiu em apenas dois dias um relacionamento com a comunidade de PC que ela nunca imaginou ter. Essa ruptura de confian\u00e7a n\u00e3o apenas afetou Helldivers 2 &#8211; e, sinceramente, acredito que n\u00e3o afetar\u00e1 devido \u00e0 qualidade do jogo &#8211; mas tamb\u00e9m impactou o futuro da marca, que planeja continuar lan\u00e7ando seus exclusivos multiplayer para PC.<\/p>\n\n\n\n<p>Em 16 de maio, Ghost of Tsushima chegar\u00e1 ao PC com sua experi\u00eancia single-player e online, incluindo o modo Legends. Ao contr\u00e1rio de Helldivers 2, a Sucker Punch j\u00e1 esclareceu que apenas o modo online exigir\u00e1 uma vincula\u00e7\u00e3o com uma conta da PSN.<\/p>\n\n\n\n<p>Resumindo, a confian\u00e7a foi abalada. Se eu estivesse no lugar da PlayStation, deixaria de lado essa exig\u00eancia de vincula\u00e7\u00e3o da conta PSN para jogos de PC, pois a comunidade de PC n\u00e3o aceitar\u00e1 essa ideia ap\u00f3s a recente pol\u00eamica com Helldivers 2. Caso contr\u00e1rio, a transpar\u00eancia na comunica\u00e7\u00e3o \u00e9 essencial.<\/p>\n\n\n\n<p>A mais recente pol\u00eamica envolvendo a Sony e Helldivers 2 nos ensina uma importante li\u00e7\u00e3o: os jogos n\u00e3o s\u00e3o uma institui\u00e7\u00e3o de caridade, onde n\u00e3o temos o direito de exigir melhores padr\u00f5es de conduta.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00f3s, jogadores, temos voz e poder para mudar e resistir a empresas que agem de forma desonesta com seus consumidores. A democracia prevaleceu!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-171542\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/helldivers-2.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n<div id=\"combo-2026484930\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No \u00faltimo final de semana, a Sony perdeu toda a confian\u00e7a com os donos de PC Ap\u00f3s anos de expectativas para ver sua plataforma no PC, a Sony, de forma decidida, finalmente abriu as portas para uma nova realidade que pode ser dif\u00edcil de reverter perante a comunidade dos jogadores de PC. 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