{"id":171823,"date":"2024-05-13T14:45:40","date_gmt":"2024-05-13T17:45:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=171823"},"modified":"2024-05-13T14:56:16","modified_gmt":"2024-05-13T17:56:16","slug":"xbox-fez-de-sua-ambicao-sua-maldicao-opiniao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/xbox-fez-de-sua-ambicao-sua-maldicao-opiniao\/","title":{"rendered":"Xbox fez de sua ambi\u00e7\u00e3o sua maldi\u00e7\u00e3o? &#8211; Opini\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<p>Ap\u00f3s anos de concorr\u00eancia acirrada com PlayStation e Nintendo, o <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/xbox\">Xbox <\/a>deu um salto otimista em 2018 com a aquisi\u00e7\u00e3o de cinco novos est\u00fadios: <strong>Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games <\/strong>e <strong>The Initiative<\/strong>.<\/p><div id=\"combo-532060169\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Essa abordagem agressiva como editora culminou em outras aquisi\u00e7\u00f5es significativas, como a D<strong>ouble Fine, Zenimax<\/strong> e a mais recente<strong> Activision-Blizzard-King<\/strong>, com um investimento de aproximadamente 69 bilh\u00f5es de d\u00f3lares.<\/p>\n\n\n\n<p>Com esse impressionante portf\u00f3lio sob seu comando, o Xbox tinha a expectativa de fornecer \u00e0 sua comunidade um vasto cat\u00e1logo de t\u00edtulos e franquias de renome. No entanto, as promessas de um futuro promissor para os jogadores t\u00eam sido obscurecidas por alguns desafios recentes.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/microsoft-demissoes-xbox-zenimax-activision-blizzard\/\">Microsoft faz severo corte de sua for\u00e7a de trabalho<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio deste ano, a Microsoft Gaming realizou um corte severo em sua for\u00e7a de trabalho, resultando na demiss\u00e3o de 1.900 funcion\u00e1rios. Est\u00fadios da Xbox Game Studios, Activision e Blizzard foram afetados por essas demiss\u00f5es. Logo ap\u00f3s, Mike Ybarra anunciou sua sa\u00edda do cargo de presidente da Blizzard.<\/p><div id=\"combo-2365455393\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Esse evento levantou d\u00favidas sobre a gest\u00e3o dos novos est\u00fadios pela Xbox. Uma coisa ficou clara: os investimentos maci\u00e7os de 7 bilh\u00f5es de d\u00f3lares na ZeniMax e 69 bilh\u00f5es na ABK j\u00e1 estavam tendo impacto.<\/p>\n\n\n\n<p>No dia 7 de maio de 2024, a Microsoft anunciou o fechamento de quatro est\u00fadios internos: <strong>Tango Gameworks, Arkane Austin, Roundhouse Games <\/strong>e <strong>Alpha Dog Studios<\/strong>. Foi uma decis\u00e3o impactante, para dizer o m\u00ednimo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/xbox-fecha-arkane-tango\/\">Xbox fecha Arkane e Tango Gameworks<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>O fechamento desses quatro est\u00fadios, que incluem nomes de peso como a<strong> Tango Gameworks<\/strong> (respons\u00e1vel por The Evil Within e Hi-F-Rush!) e a <strong>Arkane Austin<\/strong> (conhecida por Prey e Dishonored), foi justificado como uma &#8220;prioriza\u00e7\u00e3o de t\u00edtulos de alto impacto e investimento adicional no portf\u00f3lio de jogos bem-sucedidos e amados da Bethesda&#8221;, conforme declarado por Matt Booty em um comunicado \u00e0 IGN.<\/p><div id=\"combo-1793551599\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>O comunicado destaca que alguns funcion\u00e1rios afetados pelas demiss\u00f5es ser\u00e3o realocados para outros est\u00fadios da Zenimax. Enquanto isso, a Tango Gameworks fechou completamente.<\/p>\n\n\n\n<p>O aspecto mais desconcertante dessa recente onda de demiss\u00f5es \u00e9 o sucesso alcan\u00e7ado pela Tango Gameworks com Hi-Fi Rush! em termos de n\u00fameros de jogadores no Game Pass e em plataformas concorrentes, como o PS5, al\u00e9m das in\u00fameras premia\u00e7\u00f5es recebidas. Isso nos leva a refletir sobre a possibilidade de que o sucesso ou fracasso de um t\u00edtulo possa determinar o destino dos est\u00fadios do Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Portanto, esse mais recente evento negativo no Xbox destaca os esfor\u00e7os da Microsoft Gaming para contornar o impacto estrutural das recentes aquisi\u00e7\u00f5es bilion\u00e1rias, mas tamb\u00e9m levanta quest\u00f5es sobre a efic\u00e1cia de seu gerenciamento, algo que o Xbox ainda n\u00e3o conseguiu demonstrar de forma convincente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao que parece, a Microsoft n\u00e3o tomou qualquer medida preventiva para mitigar os impactos das recentes aquisi\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/microsoft-demissoes\/\">Microsoft planeja mais cortes em sua divis\u00e3o de jogos, diz relat\u00f3rio<\/a><\/h4>\n\n\n\n<p>Estes eventos recorrentes dentro do Xbox sugerem que a aquisi\u00e7\u00e3o da ABK n\u00e3o est\u00e1 beneficiando a sa\u00fade da marca. Al\u00e9m disso, levantam d\u00favidas sobre a sustentabilidade do modelo do Game Pass ap\u00f3s as recentes compras bilion\u00e1rias da Microsoft. Pelo menos, essa \u00e9 a percep\u00e7\u00e3o atual.<\/p>\n\n\n\n<p>O mais recente relat\u00f3rio da Microsoft do primeiro trimestre de 2024 revelou que a Activision trouxe 1,97 bilh\u00e3o de d\u00f3lares em receita para a divis\u00e3o de jogos, mas ainda n\u00e3o gerou lucro. Isso significa que, apesar dos n\u00fameros impressionantes, os bilh\u00f5es investidos na ABK ainda n\u00e3o se traduziram em lucros para a Microsoft.<\/p>\n\n\n\n<p>Acredito que a compra da Activision-Blizzard-King eventualmente colocar\u00e1 o Xbox em uma posi\u00e7\u00e3o confort\u00e1vel e vantajosa. No entanto, no momento atual, o cen\u00e1rio \u00e9 desafiador e incerto, para dizer o m\u00ednimo.<\/p>\n\n\n\n<p>Em \u00faltima an\u00e1lise, tudo parece se resumir ao mau gerenciamento por parte da Microsoft. Ap\u00f3s adquirir tanto poder, a empresa falhou em exercer responsabilidade na gest\u00e3o de seus est\u00fadios, resultando na demiss\u00e3o de 1.900 funcion\u00e1rios e no fechamento de 4 est\u00fadios da ZeniMax em um curto per\u00edodo de tempo.<\/p>\n\n\n\n<p>E, ao que tudo indica, isso pode ser apenas a ponta do iceberg. Recentemente, o Bloomberg relatou que mais cortes est\u00e3o previstos na divis\u00e3o de jogos da Microsoft (o Xbox). Em meio a esse caos, a comunica\u00e7\u00e3o sobre o futuro da empresa no mercado de games permanece confusa, sem claros ind\u00edcios se a empresa pretende se tornar uma grande editora e abrir m\u00e3o de anos de exclusividade de suas franquias.<\/p>\n\n\n\n<p>A cada dia que passa, o Xbox e suas lideran\u00e7as parecem se enredar ainda mais em suas pr\u00f3prias decis\u00f5es, refletindo um mau gerenciamento interno.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bem-vindos a Microsoft Gaming!<\/h4>\n\n\n\n<p>O Xbox est\u00e1 enfrentando um de seus piores momentos no mercado, vendo sua identidade se dissipar ap\u00f3s uma s\u00e9rie de ambi\u00e7\u00f5es que resultaram em uma grande maldi\u00e7\u00e3o. O Xbox, que uma vez prometeu garantias e aprendeu com o fechamento da Lionhead que o fechamento de est\u00fadios \u00e9 prejudicial, agora parece estar sob o dom\u00ednio de uma for\u00e7a maior chamada Microsoft Gaming.<\/p>\n\n\n\n<p>Bem-vindos \u00e0 nova era da Microsoft Gaming, onde as in\u00fameras promessas do Xbox parecem estar longe de serem cumpridas. A compra da Activision-Blizzard-King fez o Xbox crescer a tal ponto que sua ger\u00eancia parece ter perdido o controle sobre suas escolhas e m\u00e9tricas, resultando em uma s\u00e9rie de decis\u00f5es recentes que v\u00e3o al\u00e9m das figuras proeminentes como Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty. Sim, \u00e9 Satya Nadella, o l\u00edder supremo por tr\u00e1s de toda essa empreitada.<\/p>\n\n\n\n<p>Portanto, com tantas incertezas e comunica\u00e7\u00f5es superficiais, o Xbox agora enfrenta o desafio de reconquistar a confian\u00e7a e o prest\u00edgio ap\u00f3s os recentes acontecimentos.<\/p>\n<div id=\"combo-3017392148\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ap\u00f3s anos de concorr\u00eancia acirrada com PlayStation e Nintendo, o Xbox deu um salto otimista em 2018 com a aquisi\u00e7\u00e3o de cinco novos est\u00fadios: Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games e The Initiative. 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