{"id":172622,"date":"2024-06-08T10:00:00","date_gmt":"2024-06-08T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=172622"},"modified":"2024-06-08T15:11:20","modified_gmt":"2024-06-08T18:11:20","slug":"summer-game-fest-e3-retorno-opiniao-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/summer-game-fest-e3-retorno-opiniao-2024\/","title":{"rendered":"Summer Game Fest est\u00e1 consolidada e ind\u00fastria n\u00e3o deseja retorno da E3 | Opini\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>A <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/tag\/summer-game-fest\">Summer Game Fest Showcase<\/a>, apresentada e organizada pelo jornalista Geoff Keighley, mais uma vez dividiu opini\u00f5es ap\u00f3s o evento principal.<\/p><div id=\"combo-2265583039\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Em cerim\u00f4nia realizada no YouTube Theater, tivemos alguns pontos altos como o novo trailer de Monster Hunter: Wilds, a presen\u00e7a de lutadores do jogo Fatal Fury na segunda temporada de Street Fighter e o an\u00fancio do lan\u00e7amento de Valorant para consoles da atual gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Mesmo assim, a cerim\u00f4nia deixou sensa\u00e7\u00f5es mistas e negativas na maior parte do p\u00fablico que assistiu ao evento. Em enquete realizada logo ap\u00f3s o t\u00e9rmino da apresenta\u00e7\u00e3o no perfil oficial de Geoff Keighley, a rea\u00e7\u00e3o negativa estava clara. Dentre as op\u00e7\u00f5es A, B, C e D para qualificar o evento,<a href=\"https:\/\/x.com\/geoffkeighley\/status\/1799214921038901715\"> mais de 35% votou em &#8220;D&#8221;.<\/a><\/p>\n<p>Ou seja, mais um ano se encerra e o evento principal da Summer Game Fest n\u00e3o corresponde \u00e0s expectativas criadas. Al\u00e9m disso, s\u00e3o diversos os pedidos pelo retorno da E3 por parte do p\u00fablico, jornalistas e alguns influenciadores. Por\u00e9m, precisamos aceitar a realidade imposta pela industria neste momento.<\/p><div id=\"combo-3541131731\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<h3>Empresas de jogos Triple-A n\u00e3o desejam o retorno da E3<\/h3>\n<p>Cabe relembrar sempre que a ind\u00fastria aproveitou a pandemia de Covid-19 para abrir m\u00e3o da E3, ajudando no exterm\u00ednio do evento. Diversas desenvolvedoras e publishers dos jogos Triple A chegaram \u00e0 conclus\u00e3o de que o formato Direct\/Showcase\/State possui diversas vantagens.<\/p>\n<p>As empresas n\u00e3o ficam mais pressionadas a mostrarem suas principais novidades durante o m\u00eas de junho e ganham liberdade para transmitirem informa\u00e7\u00f5es no momento em que bem entenderem. Al\u00e9m disso, a possibilidade do contato online tamb\u00e9m elimina a press\u00e3o de apresentar o melhor trabalho poss\u00edvel para jornalistas especializados em eventos presenciais.<\/p>\n<p>Por fim, o custo operacional de montar grandes estandes na E3 e em conven\u00e7\u00f5es como um todo certamente estava pesando no bolso. Ou seja, menos press\u00e3o e maior economia de custos para as empresas, que resolvem apostar na Summer Game Fest.<\/p><div id=\"combo-3162931210\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<h3>Pandemia da Covid-19 e a crise na ind\u00fastria do entretenimento<\/h3>\n<p>O segundo fator que motivou a consolida\u00e7\u00e3o do Summer Game Fest como evento consiste em outro fen\u00f4meno p\u00f3s-pandemia. Em diversos setores e \u00e1reas, tivemos o fechamento de v\u00e1rias empresas, e consequentemente, a absor\u00e7\u00e3o de empresas com menos recursos.<\/p>\n<p>Antes da pandemia tivemos um dos maiores neg\u00f3cios da ind\u00fastria do entretenimento, quando a Disney comprou a 21th Century Fox. Na ind\u00fastria dos videogames, a Microsoft concluiu a aquisi\u00e7\u00e3o de todos os est\u00fadios da Activision Blizzard em um neg\u00f3cio sem precedentes.<\/p>\n<p>Com o avan\u00e7o da tecnologia (e sua utiliza\u00e7\u00e3o) desde o fim da pandemia, as empresas aproveitaram para executar diversas demiss\u00f5es. Considerando 2023 inteiro e o primeiro semestre de 2024, mais de 20 mil funcion\u00e1rios perderam seus empregos na ind\u00fastria dos videogames.<\/p>\n<p>No final de maio, a Disney encerrou processo de demiss\u00e3o em massa com mais de <a href=\"https:\/\/variety.com\/2023\/tv\/news\/disney-layoffs-end-7000-1235629809\/\">7000<\/a> funcion\u00e1rios demitidos. Enquanto isso, a Warner Bros. Discovery demitiu mais de <a href=\"https:\/\/nypost.com\/2024\/05\/08\/media\/warner-bros-discovery-hiking-max-price-mulling-layoffs-report\/\">2 mil<\/a> pessoas nos \u00faltimos meses.<\/p>\n<h3>Consolida\u00e7\u00e3o da Summer Game Fest<\/h3>\n<p>Ap\u00f3s citarmos os efeitos das fus\u00f5es e fal\u00eancias de empresas, voltamos \u00e0 focar na E3. A Entertainment Software Association (ESA) anunciou oficialmente o fim da E3 em dezembro de 2023, ap\u00f3s diversas tentativas de manter o evento ativo, sendo a \u00faltima delas transferir a marca &#8220;E3&#8221; para a RedPop, organizadora da PAX.<\/p>\n<p>Durante o processo da morte da E3, Geoff Keighley estava pensando em um futuro \u00e0 longo prazo quando anunciou a Summer Game Fest. Citando o fato de n\u00e3o termos nenhum evento presencial em 2020, o jornalista entrou em contato com diversos desenvolvedores e publishers para criar a SGF.<\/p>\n<p>Mesmo com o retorno oficial da E3 em 2021, Keighley aproveitou o sucesso da transmiss\u00e3o online para consolidar a Summer Game Fest. Jogos como Elden Ring, Call of Duty: Warzone, Overwatch 2, Valorant, Among Us, Fall Guys e Death Stranding Director&#8217;s Cut surgiram no evento.<\/p>\n<p>A vit\u00f3ria de Geoff Keighley oficialmente ocorreu em 2023, quando o apresentador conseguiu realizar a Summer Game Fest presencialmente no YouTube Theater. Neste momento, a ind\u00fastria estava passando o seu recado e mostrando que o formato da SGF estava completamente estabelecido.<\/p>\n<h3>Summer Game Fest promove acima de tudo os lucros de Keighley<\/h3>\n<p>Por fim, muitos apontaram em suas an\u00e1lises que a Summer Game Fest 2024 teria errado ao escolher Phantom 0 Star para encerrar o evento. No entanto, muitos n\u00e3o compreenderam que Geoff Keighley realiza a showcase pensando acima de tudo no lucro que conseguir\u00e1 reter com o mesmo.<\/p>\n<p>Um relat\u00f3rio obtido pela <a href=\"https:\/\/www.kotaku.com.au\/2024\/06\/a-1-minute-trailer-at-summer-game-fest-costs-250k\/\">Kotaku<\/a> mostrou que as empresas pagam entre US$250 mil (1min) at\u00e9 US$550 mil (2min30seg) para exibir trailers na SGF.<\/p>\n<p>Ou seja, com exce\u00e7\u00f5es de &#8220;posicionamentos editoriais&#8221; (Microsoft, Sony, Nintendo e indies), as empresas pelo menos R$1,3 milh\u00e3o com objetivo de encaixar seus produtos no evento de Geoff Keighley. Este valor tamb\u00e9m n\u00e3o considera as inser\u00e7\u00f5es comerciais diversas durante a Showcase, interrompendo a exibi\u00e7\u00e3o de jogos para promover produtos e conte\u00fados de outras ind\u00fastrias.<\/p>\n<p>Ou seja, considerando a sele\u00e7\u00e3o de conte\u00fados, o maior cuidado da ind\u00fastria em n\u00e3o ceder \u00e0s press\u00f5es externas e principalmente pelo alto custo no desenvolvimento de jogos atualmente, dificilmente teremos a repeti\u00e7\u00e3o de momentos \u00e9picos da E3 durante a Summer Game Fest.<\/p>\n<h3>Enfim, a E3 retornar\u00e1 ou morreu para sempre?<\/h3>\n<p>Geoff Keighley assumiu o dom\u00ednio da realiza\u00e7\u00e3o de eventos na ind\u00fastria dos videogames ao controlar os tr\u00eas principais do ano. Summer Game Fest, Gamescom e The Game Awards est\u00e3o sob produ\u00e7\u00e3o, organiza\u00e7\u00e3o, dire\u00e7\u00e3o e apresenta\u00e7\u00e3o de Keighley.<\/p>\n<p>Em algum momento oportuno a E3 retornar\u00e1 por conta da alta demanda do p\u00fablico consumidor e da imprensa especializada. Certamente teremos uma empresa organizadora de eventos que tentar\u00e1 convencer (com muito dinheiro) as principais empresas do mercado em retornarem para o Los Angeles Convention Center.<\/p>\n<p>No entanto, caso n\u00e3o tenhamos nenhuma surpresa, este poss\u00edvel retorno ocorrer\u00e1 apenas em uma nova gera\u00e7\u00e3o. Desenvolver jogos Triple-A para PS5 e Xbox Series X\/S exige um trabalho maior do que nas gera\u00e7\u00f5es anteriores, provocando maior distanciamento entre os lan\u00e7amentos. Enquanto isso, seguiremos apreciando as &#8220;World Premieres&#8221;.<\/p>\n<div id=\"combo-2186562332\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Summer Game Fest Showcase, apresentada e organizada pelo jornalista Geoff Keighley, mais uma vez dividiu opini\u00f5es ap\u00f3s o evento principal. 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