{"id":172916,"date":"2024-06-19T14:10:29","date_gmt":"2024-06-19T17:10:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=172916"},"modified":"2024-06-19T14:20:58","modified_gmt":"2024-06-19T17:20:58","slug":"shawn-layden-industria-fotorrealismo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shawn-layden-industria-fotorrealismo\/","title":{"rendered":"Chegamos ao limite? Shawn Layden questiona obsess\u00e3o da ind\u00fastria pelo fotorrealismo"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Layden diz que chegamos em um ponto em que as melhorias &#8220;sequer s\u00e3o percebidas&#8221; pelos jogadores<\/h2>\n\n\n\n<p>Recentemente, o portal <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/shawn-laydens-advice-on-making-games-faster-and-cheaper\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Games Industry <\/a>entrevistou <strong>Shawn Layden<\/strong>, veterano da ind\u00fastria de jogos e ex-chefe do <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/PlayStation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PlayStation<\/a>. Durante a extensa entrevista, Layden compartilhou suas ideias sobre o estado atual da ind\u00fastria, destacando como fazer jogos est\u00e1 se tornando cada vez mais caro e complexo. <\/p><div id=\"combo-136657627\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Layden enfatizou a import\u00e2ncia de fazer jogos mais rapidamente e de maneira mais econ\u00f4mica. Mas, ainda assim, ele criticou a <strong>busca incessante pelo fotorrealismo<\/strong>, algo que muitos est\u00fadios t\u00eam perseguido nos \u00faltimos anos, mas que, segundo ele, n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o percept\u00edvel para os jogadores. Ele afirmou: <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>&#8220;Fizemos muito sobre a qualidade visual dos jogos, a qualidade gr\u00e1fica, a resolu\u00e7\u00e3o, o realismo pr\u00f3ximo do fotorrealismo que tantos jogos parecem perseguir. E nossos f\u00e3s acharam que essa era uma jornada nobre, e vimos a diferen\u00e7a entre os gr\u00e1ficos no PlayStation 1, onde Lara Croft tinha 800 pol\u00edgonos e, se voc\u00ea piscasse os olhos, meio que parecia uma pessoa. <\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>E agora chegamos aos modelos altamente realistas. Mas isso melhorou a jogabilidade? Melhorou a hist\u00f3ria? Eu n\u00e3o acredito que podemos ultrapassar o uncanny valley, acho que isso sempre estar\u00e1 um passo \u00e0 frente. Ent\u00e3o, em vez de perseguir isso, vamos voltar ao empolgante design de jogo.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ele tamb\u00e9m destacou que, embora agora tenhamos tecnologias avan\u00e7adas como o ray-tracing e plataformas capazes de rodar a 60 FPS, algumas at\u00e9 a 120 FPS, o olho humano n\u00e3o consegue perceber essas diferen\u00e7as de maneira significativa. Segundo Layden, <em><strong>&#8220;Estamos no limite desse universo agora, estamos no dom\u00ednio de diferen\u00e7as que s\u00f3 os c\u00e3es podem ouvir. E talvez esse n\u00e3o seja mais o foco.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>&#8220;A guerra dos consoles come\u00e7ou como uma corrida de m\u00edsseis. Com cada lado tentando ultrapassar os limites da tecnologia. As pessoas falavam sobre teraflops o tempo todo sem realmente entender o que isso significava. Voc\u00ea tinha todos esses tipos diferentes de m\u00e9tricas que as pessoas estavam lan\u00e7ando.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>&#8220;Mas agora chegamos ao ponto em que temos ray-tracing avan\u00e7ado e a maioria das plataformas pode rodar a 60 FPS, algumas at\u00e9 120, que o olho humano n\u00e3o consegue perceber de qualquer forma.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Layden sugere que a ind\u00fastria deve voltar a se concentrar em criar<strong> jogos divertidos, envolventes e interativos <\/strong>que ofere\u00e7am um<strong> bom custo-benef\u00edcio <\/strong>para os jogadores. Ele acredita que o foco deve estar em oferecer uma experi\u00eancia significativa,<strong> que justifique o investimento de tempo e dinheiro<\/strong> dos jogadores, e ao mesmo tempo, permita que os desenvolvedores recebam sal\u00e1rios dignos.<\/p><div id=\"combo-1664870336\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>&#8220;Acredito que estamos no limite desse universo agora, estamos no dom\u00ednio de diferen\u00e7as que s\u00f3 os c\u00e3es podem ouvir. E talvez esse n\u00e3o seja mais o foco. Ent\u00e3o, vamos voltar a\u2026 o que posso fazer que seria divertido, envolvente e interativo o suficiente para que algu\u00e9m queira investir seu dinheiro e tempo, e se divertir de uma forma que signifique que eles obt\u00eam valor pelo seu dinheiro, e possamos continuar a pagar sal\u00e1rios pelo menos dignos, se n\u00e3o melhores, \u00e0s pessoas que os criam.&#8221;<\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Para Layden, o uso de ferramentas de IA pode se tornar uma solu\u00e7\u00e3o para acelerar a produ\u00e7\u00e3o de jogos, mas ele ressalta que essas ferramentas devem auxiliar no &#8220;trabalho pesado&#8221; e n\u00e3o para substituir a criatividade humana. Ele citou o exemplo da Hello Games, de No Man\u2019s Sky, mostrando como a <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shawn-layden-ex-chefe-do-playstation-jogos-mais-curtos-e-baratos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IA pode acabar sendo<\/a> <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shawn-layden-ex-chefe-do-playstation-jogos-mais-curtos-e-baratos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">usada de maneira eficaz<\/a> para complementar o trabalho dos desenvolvedores.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, a entrevista completa com Shawn Layden est\u00e1 dispon\u00edvel no portal <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/shawn-laydens-advice-on-making-games-faster-and-cheaper\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Games Industry<\/a>.<\/p>\n<div id=\"combo-2341400519\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Layden diz que chegamos em um ponto em que as melhorias &#8220;sequer s\u00e3o percebidas&#8221; pelos jogadores Recentemente, o portal Games Industry entrevistou Shawn Layden, veterano da ind\u00fastria de jogos e ex-chefe do PlayStation. Durante a extensa entrevista, Layden compartilhou suas ideias sobre o estado atual da ind\u00fastria, destacando como fazer jogos est\u00e1 se tornando cada [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":29,"featured_media":172918,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_shortscore_rating":"","_shortscore_game":"","_shortscore_summary":"","footnotes":""},"categories":[12309,12293,25,12298,36,20651,241,49,41590],"tags":[6613,54,1018,7849,85830,31],"class_list":["post-172916","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-games","category-pcgames","category-plataformas","category-playstation","category-ps5","category-todas","category-xbox","category-xbox-series","tag-ia","tag-pc","tag-playstation","tag-ps5","tag-shawn-layden-2","tag-xbox"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Chegamos ao limite? Shawn Layden questiona obsess\u00e3o da ind\u00fastria pelo fotorrealismo - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Shawn Layden recentemente comentou sobre o tema do fotorrealismo, algo que muitos est\u00fadios est\u00e3o buscando nos \u00faltimos anos. veja!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shawn-layden-industria-fotorrealismo\/\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Julia Braz\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.comboinfinito.com.br\\\/principal\\\/shawn-layden-industria-fotorrealismo\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.comboinfinito.com.br\\\/principal\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Chegamos ao limite? Shawn Layden questiona obsess\u00e3o da ind\u00fastria pelo fotorrealismo\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Chegamos ao limite? Shawn Layden questiona obsess\u00e3o da ind\u00fastria pelo fotorrealismo - Combo Infinito","description":"Shawn Layden recentemente comentou sobre o tema do fotorrealismo, algo que muitos est\u00fadios est\u00e3o buscando nos \u00faltimos anos. veja!","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shawn-layden-industria-fotorrealismo\/","author":"Julia Braz","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/shawn-layden-industria-fotorrealismo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Chegamos ao limite? Shawn Layden questiona obsess\u00e3o da ind\u00fastria pelo fotorrealismo"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/172916","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/29"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=172916"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/172916\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/172918"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=172916"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=172916"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=172916"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}