{"id":173254,"date":"2024-07-24T13:17:07","date_gmt":"2024-07-24T16:17:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=173254"},"modified":"2024-07-24T14:17:41","modified_gmt":"2024-07-24T17:17:41","slug":"capcom-producao-filmes-e-series","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/capcom-producao-filmes-e-series\/","title":{"rendered":"Capcom anuncia planos para produ\u00e7\u00e3o interna de filmes e s\u00e9ries de suas franquias"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Editora tem planos para expandir seus neg\u00f3cios<\/h2>\n\n\n\n<p>A <strong>Capcom <\/strong>tem uma hist\u00f3ria de adapta\u00e7\u00f5es de suas franquias para o cinema, com t\u00edtulos como <strong>Monster Hunter<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tag\/Resident-Evil\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Resident Evil<\/a> e <strong>Street Fighter<\/strong> j\u00e1 tendo sido transformados em filmes. No entanto, essas produ\u00e7\u00f5es geralmente n\u00e3o s\u00e3o realizadas diretamente pelos desenvolvedores japoneses.<\/p><div id=\"combo-1065824632\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Isso parece estar prestes a mudar. Durante sua recente Assembleia Geral Anual, a Capcom anunciou planos para &#8220;projetos de autoprodu\u00e7\u00e3o&#8221; em filmes e s\u00e9ries (via\u00a0<a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/capcom-self-producing-projects-movie-and-television\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Gamer<\/a>). A empresa afirmou que investir estrategicamente nesses meios \u00e9 uma importante &#8220;fonte de crescimento a longo prazo&#8221;, destacando que essas adapta\u00e7\u00f5es s\u00e3o uma forma eficaz de apresentar o apelo de suas propriedades intelectuais e a divers\u00e3o dos jogos para novos p\u00fablicos. <\/p>\n\n\n\n<p>A estrat\u00e9gia visa n\u00e3o apenas gerar receita com as produ\u00e7\u00f5es, mas tamb\u00e9m criar uma base de f\u00e3s que possa impulsionar a divis\u00e3o de jogos da Capcom. Atualmente, a maioria dessas adapta\u00e7\u00f5es acabam terceirizadas, resultando em retornos reduzidos para a empresa. A mesma mencionou que<em><strong> &#8220;projetos de autoprodu\u00e7\u00e3o ser\u00e3o essenciais para a lucratividade de nosso neg\u00f3cio de m\u00eddia&#8221;<\/strong><\/em> e est\u00e1 trabalhando para estabelecer os recursos humanos e o sistema necess\u00e1rios para isso.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O que esperar?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Embora a Capcom n\u00e3o tenha revelado quais IPs ganhar\u00e3o adapta\u00e7\u00e3o, a empresa possui uma rica biblioteca de franquias populares. No momento, a editora trabalha com a <strong>Netflix<\/strong> em uma nova anima\u00e7\u00e3o de <strong>Devil May Cry<\/strong>. Al\u00e9m disso, a mesma j\u00e1 est\u00e1 envolvida em um novo filme de <strong>Street Fighter<\/strong> previsto para 2026 e um novo projeto de <strong>Mega Man<\/strong>.<\/p><div id=\"combo-1794053263\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>E voc\u00ea? Quais franquias da empresa voc\u00ea gostaria de ver nos cinemas e na TV? <\/p>\n<div id=\"combo-896358105\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Editora tem planos para expandir seus neg\u00f3cios A Capcom tem uma hist\u00f3ria de adapta\u00e7\u00f5es de suas franquias para o cinema, com t\u00edtulos como Monster Hunter, Resident Evil e Street Fighter j\u00e1 tendo sido transformados em filmes. 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