{"id":176549,"date":"2025-05-08T12:32:45","date_gmt":"2025-05-08T15:32:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=176549"},"modified":"2025-05-08T17:42:41","modified_gmt":"2025-05-08T20:42:41","slug":"11bit-gamescom-latam-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/11bit-gamescom-latam-2025\/","title":{"rendered":"EXCLUSIVO! Frostpunk 1886 e The Alters refor\u00e7am o compromisso da 11 Bit Studios com jogos emocionais e autorais"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Frostpunk 1886 e The Alters mostram que a 11 Bit Studios ainda tem muito a dizer<\/h2>\n\n\n\n<p>A <strong>gamescom latam 2025<\/strong>, realizada em S\u00e3o Paulo, foi palco de grandes atra\u00e7\u00f5es do mundo dos indies, e a <strong>11 Bit Studios<\/strong> se destacou com sua presen\u00e7a forte e engajada. Com t\u00edtulos como <em>Frostpunk: 1886<\/em> e <em>The Alters<\/em>, o est\u00fadio polon\u00eas n\u00e3o apenas apresentou novidades, como tamb\u00e9m reafirmou sua filosofia de criar jogos com prop\u00f3sito e impacto emocional.<\/p><div id=\"combo-2906618409\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Em entrevista exclusiva ao <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@Comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Combo Infinito<\/a>, <strong>Gabriela Siemienkowicz<\/strong>, l\u00edder de comunica\u00e7\u00f5es da 11 Bit Studios, revelou que o desenvolvimento de <em>Frostpunk: 1886<\/em> j\u00e1 estava nos planos do est\u00fadio h\u00e1 bastante tempo. Vale destacar que o an\u00fancio do t\u00edtulo pegou muitos f\u00e3s de surpresa, especialmente por ter ocorrido pouco depois da revela\u00e7\u00e3o de <em>Frostpunk 2<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>Segundo Gabriela, <em><strong>\u201cn\u00e3o quer\u00edamos apenas relan\u00e7ar Frostpunk 1, quer\u00edamos algo maior\u201d. <\/strong><\/em>Assim, a ado\u00e7\u00e3o da<strong> Unreal Engine 5<\/strong> foi determinante nesse processo, abrindo caminho para um escopo ampliado, melhorias visuais significativas e a inclus\u00e3o de novas funcionalidades \u2014 como o suporte completo a mods, algo in\u00e9dito na franquia at\u00e9 ent\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>&#8220;O primeiro Frostpunk foi criado em nosso pr\u00f3prio motor gr\u00e1fico propriet\u00e1rio, que, apesar de funcional, apresentava v\u00e1rias limita\u00e7\u00f5es. Por ser uma engine interna, chegamos a um ponto em que n\u00e3o era mais poss\u00edvel expandi-la da forma que quer\u00edamos. Com o desenvolvimento de Frostpunk 2, passamos a trabalhar com a Unreal Engine 5, e isso abriu um novo mundo de possibilidades para n\u00f3s. <\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>A diferen\u00e7a de potencial entre as engines ficou clara imediatamente. Foi ent\u00e3o que surgiu a vontade de revisitar o primeiro jogo, mas n\u00e3o apenas com um relan\u00e7amento simples \u2014 quer\u00edamos algo muito mais ambicioso, com conte\u00fado adicional significativo.<\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>E agora, com os mods, queremos ver a criatividade da comunidade \u2014 quem sabe Doompunk, Summerpunk\u2026 qualquer coisa que transforme esse universo e ainda mantenha a ess\u00eancia de estrat\u00e9gia e sobreviv\u00eancia\u201d,<\/em><\/strong> destacou Gabriela.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Alters: sobreviv\u00eancia, identidade e escolhas dif\u00edceis<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"The Alters | Gameplay Reveal Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wLXizxVIu6k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Outro destaque do est\u00fadio \u00e9 <em>The Alters<\/em>, seu mais novo jogo de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica. A proposta chamou aten\u00e7\u00e3o desde o primeiro trailer. Aqui, o est\u00fadio traz a ideia de m\u00faltiplas vers\u00f5es de uma mesma pessoa, com mem\u00f3rias, personalidades e decis\u00f5es diferentes. Perguntamos, ent\u00e3o, de onde surgiu essa inspira\u00e7\u00e3o \u2014 e o que o est\u00fadio espera provocar nos jogadores ao apresent\u00e1-los a esses &#8220;outros eus&#8221;.<\/p><div id=\"combo-3492697131\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cNossos projetos anteriores, como This War of Mine, foram experi\u00eancias muito pesadas, centradas nas consequ\u00eancias da guerra sob a \u00f3tica de civis. Frostpunk, por sua vez, tamb\u00e9m \u00e9 um jogo intenso, com um clima bastante depressivo. Agora, com The Alters, entramos em um universo de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, voltado para sobreviv\u00eancia e constru\u00e7\u00e3o de base.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>A proposta \u00e9 provocar reflex\u00f5es profundas: <strong><em>\u201cQueremos que os jogadores se perguntem \u2018e se eu tivesse feito uma escolha diferente na vida?\u2019\u201d<\/em><\/strong>, explica Gabriela. No entanto, ela refor\u00e7a que, mais do que tudo, o objetivo principal do est\u00fadio permanece o mesmo:<em><strong> \u201cCom todos os nossos jogos \u2014 e especialmente com The Alters \u2014 queremos que as pessoas sintam algo.<\/strong><\/em> E conclui:<em><strong> \u201cN\u00e3o queremos que o jogador apenas termine melhor no jogo, mas como pessoa.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Futuro e independ\u00eancia do est\u00fadio<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-176552\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/11-bit-studios-gamescom-latam-2025.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Em meio ao crescimento da ind\u00fastria e \u00e0 constante onda de aquisi\u00e7\u00f5es, perguntamos sobre o futuro do est\u00fadio: seguir independente ou considerar uma parceria com uma grande editora? Gabriela foi direta e transparente. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cN\u00f3s n\u00e3o podemos falar muito sobre o futuro al\u00e9m do que j\u00e1 foi anunciado publicamente. Mas h\u00e1 apenas uma semana tivemos uma grande confer\u00eancia com investidores, e nosso CEO refor\u00e7ou o quanto nos orgulhamos de sermos independentes \u2014 e queremos continuar assim. Esse \u00e9 o nosso plano atual.\u201d <\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Segundo ela, o est\u00fadio est\u00e1 em um momento confort\u00e1vel, com um plano s\u00f3lido de m\u00e9dio e longo prazo, impulsionado por t\u00edtulos como <em>Frostpunk: 1886<\/em>, que chega nos pr\u00f3ximos dois anos, al\u00e9m dos DLCs de <em>Frostpunk 2<\/em> e <em>The Alters<\/em>. Gabriela tamb\u00e9m mencionou projetos paralelos, como<strong> <em>Moonlighter 2<\/em> <\/strong>e<strong> <em>Death Howl<\/em><\/strong>, bem como <strong>produ\u00e7\u00f5es ainda n\u00e3o anunciadas<\/strong> que refor\u00e7am a independ\u00eancia criativa da empresa.<\/p><div id=\"combo-2212772752\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Essa transi\u00e7\u00e3o para uma perspectiva mais ampla levou a uma pergunta natural: o que a 11 Bit Studios quer que os jogadores sintam ao entrar em contato com seus jogos? Que tipo de legado o est\u00fadio quer deixar no mundo dos games? Gabriela, como em todas as suas respostas, foi sincera. Para ela, esse reconhecimento da marca vai al\u00e9m dos t\u00edtulos individuais \u2014 representa um selo de confian\u00e7a emocional. <\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>\u201c\u201cUma coisa que sempre me traz muita alegria \u00e9 quando anunciamos um novo jogo ou lan\u00e7amos um novo trailer, e voc\u00ea v\u00ea coment\u00e1rios como: \u2018Eu nem gosto de roguelike, mas \u00e9 um jogo da 11 bit studios, ent\u00e3o vou conferir.<\/strong><\/em> <\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>11 bit studios significa qualidade, emo\u00e7\u00e3o, entretenimento e relev\u00e2ncia. Isso \u00e9 o que eu quero que as pessoas sintam ao verem um an\u00fancio nosso. Mesmo antes de assistirem ao trailer, que j\u00e1 pensem: \u2018estou interessado, porque \u00e9 um jogo da 11 bit. [&#8230;] Buscamos oferecer algo que fique com o jogador, que continue ressoando depois que ele fecha o jogo.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uma mensagem especial para os brasileiros<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Frostpunk 1886 | New Game Announcement\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q9fw6_MvSss?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Encerramos a conversa com uma pergunta especial sobre a comunidade brasileira, que h\u00e1 anos demonstra uma conex\u00e3o com os jogos da 11 Bit Studios, especialmente <em>Frostpunk<\/em>. Gabriela respondeu com entusiasmo, deixando evidente o respeito, o carinho e a aten\u00e7\u00e3o que o est\u00fadio dedica ao p\u00fablico do Brasil.<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>\u201cA comunidade brasileira \u00e9 extremamente apaixonada\u201d, <\/strong><\/em>disse. <em><strong>\u201cE essa paix\u00e3o, \u00e0s vezes, \u00e9 muito exigente. Parece que o jogo \u00e9 quase brasileiro! E eu entendo isso \u2014 \u00e9 uma paix\u00e3o que vem do cora\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/em>\u201d Ela tamb\u00e9m comentou sobre os desafios de agradar a todos os p\u00fablicos, mas refor\u00e7ou o quanto os coment\u00e1rios positivos e entusiasmados fazem diferen\u00e7a para a equipe. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>\u201cN\u00e3o \u00e9 a tarefa mais f\u00e1cil deixar todo mundo feliz, mas sentimos que estamos fazendo o que podemos \u2014 e vemos que isso \u00e9 reconhecido.\u201d <\/em><\/strong>Para ela, essa rela\u00e7\u00e3o com o p\u00fablico brasileiro \u00e9 motivo de orgulho e tamb\u00e9m de compromisso. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cEstamos aqui na gamescom latam justamente por isso. Queremos estar mais presentes, ouvir os jogadores, seus coment\u00e1rios e seus pedidos. Essa \u00e9 uma comunidade que \u00e9 importante para n\u00f3s, e queremos que eles se sintam importantes. Espero que notem essa mudan\u00e7a, que percebam que n\u00e3o s\u00e3o apenas palavras vazias. Estamos agindo, fazendo coisas espec\u00edficas para eles.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou desta entrevista. Al\u00e9m disso, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar nossas <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n<div id=\"combo-1157746476\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Frostpunk 1886 e The Alters mostram que a 11 Bit Studios ainda tem muito a dizer A gamescom latam 2025, realizada em S\u00e3o Paulo, foi palco de grandes atra\u00e7\u00f5es do mundo dos indies, e a 11 Bit Studios se destacou com sua presen\u00e7a forte e engajada. 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