{"id":176702,"date":"2025-05-26T14:13:25","date_gmt":"2025-05-26T17:13:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=176702"},"modified":"2025-05-26T14:13:27","modified_gmt":"2025-05-26T17:13:27","slug":"physint-hideo-kojima-origem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/physint-hideo-kojima-origem\/","title":{"rendered":"Kojima revela a origem inesperada de seu novo jogo de espionagem"},"content":{"rendered":"\n<p>Entre novos projetos, mist\u00e9rio e muita expectativa, <strong>Hideo Kojima e Physint<\/strong> voltaram ao centro das aten\u00e7\u00f5es ap\u00f3s uma entrevista reveladora do diretor japon\u00eas. Conhecido por redefinir g\u00eaneros, Kojima est\u00e1 desenvolvendo seu pr\u00f3ximo grande t\u00edtulo exclusivo para PlayStation \u2014 e a origem do projeto carrega uma forte carga emocional.<\/p><div id=\"combo-3128510916\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Mesmo com <em>Death Stranding 2<\/em> a passos largos para seu lan\u00e7amento, o criador j\u00e1 vislumbra o futuro de sua produtora com dois projetos em andamento: o jogo de terror cinematogr\u00e1fico <em>OD<\/em> e o rec\u00e9m-anunciado <strong>Physint<\/strong>, uma nova IP de espionagem descrita como \u201ca\u00e7\u00e3o de nova gera\u00e7\u00e3o\u201d. O que poucos sabiam at\u00e9 agora era o contexto pessoal em que a ideia surgiu.<\/p>\n\n\n\n<p>Em entrevista \u00e0 EDGE Magazine, publicada via <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/action\/hideo-kojima-thought-up-physint-when-he-became-sick-during-the-pandemic-and-realised-that-a-lot-of-people-wanted-me-to-make-something-like-metal-gear\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GamesRadar<\/a>, Kojima revelou que pensou em Physint enquanto se recuperava da COVID-19. Durante esse momento de fragilidade, ele percebeu o quanto os f\u00e3s pediam para que ele criasse algo semelhante a <em>Metal Gear Solid<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>\u201cQuando fiquei doente durante a pandemia, percebi que muitas pessoas queriam que eu fizesse algo como Metal Gear\u201d<\/em><\/strong>, disse. <strong><em>\u201cFoi a\u00ed que tive a ideia para um novo jogo de espionagem. Refleti e achei que a ideia era boa.\u201d<\/em><\/strong><\/p><div id=\"combo-416327432\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Depois da concep\u00e7\u00e3o inicial, Kojima levou a proposta at\u00e9 a Sony, com quem discutiu diferentes possibilidades. Ap\u00f3s essas conversas, ambas as partes concordaram em seguir com a produ\u00e7\u00e3o de Physint. A ideia \u00e9 criar uma experi\u00eancia de espionagem moderna, misturando combate f\u00edsico, intelig\u00eancia e uma poss\u00edvel carga sobrenatural \u2014 um elemento frequentemente sugerido, mas nunca totalmente explorado, na franquia <em>Metal Gear<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>O novo t\u00edtulo ser\u00e1 uma IP totalmente original, que leva seu nome da fus\u00e3o das palavras \u201cphysical\u201d e \u201cintelligence\u201d. Embora ainda n\u00e3o existam muitos detalhes sobre o enredo ou jogabilidade, f\u00e3s acreditam que Kojima pretende ultrapassar os limites tradicionais do g\u00eanero.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lan\u00e7amento est\u00e1 previsto apenas para 2030<\/h2>\n\n\n\n<p>Como <em>Death Stranding 2<\/em> ainda n\u00e3o foi lan\u00e7ado, Kojima explicou que o desenvolvimento completo de <strong>Physint<\/strong> s\u00f3 come\u00e7ar\u00e1 ap\u00f3s o encerramento do atual projeto. \u00d6 novo jogo dever\u00e1 levar de cinco a seis anos para ser conclu\u00eddo, revelou Kojima , sugerindo uma poss\u00edvel estreia apenas em 2030.<\/p><div id=\"combo-1325535529\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Mesmo com a longa espera, o retorno de Kojima ao universo da espionagem j\u00e1 \u00e9 motivo de celebra\u00e7\u00e3o. E o fato da ideia ter surgido em um momento t\u00e3o pessoal apenas refor\u00e7a a promessa de um t\u00edtulo autoral e profundo, como j\u00e1 \u00e9 tradi\u00e7\u00e3o em sua carreira.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou da origem de Physint, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar nossas <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fonte:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/action\/hideo-kojima-thought-up-physint-when-he-became-sick-during-the-pandemic-and-realised-that-a-lot-of-people-wanted-me-to-make-something-like-metal-gear\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GamesRadar<\/a><\/h6>\n<div id=\"combo-1683697300\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entre novos projetos, mist\u00e9rio e muita expectativa, Hideo Kojima e Physint voltaram ao centro das aten\u00e7\u00f5es ap\u00f3s uma entrevista reveladora do diretor japon\u00eas. 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