{"id":177420,"date":"2025-07-28T17:23:17","date_gmt":"2025-07-28T20:23:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=177420"},"modified":"2025-07-28T17:23:18","modified_gmt":"2025-07-28T20:23:18","slug":"tides-of-tomorrow-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tides-of-tomorrow-entrevista\/","title":{"rendered":"EXCLUSIVO! Tides of Tomorrow promete reinventar a narrativa com inspira\u00e7\u00e3o em Souls"},"content":{"rendered":"\n<p>Anunciado durante o <strong>State of Play <\/strong>de junho, <strong>Tides of Tomorrow<\/strong> \u00e9 o mais novo projeto da <strong>DigixArt <\/strong>\u2014 est\u00fadio franc\u00eas conhecido mundialmente por <strong>Road 96<\/strong>. Assim, mantendo sua assinatura de experi\u00eancias focadas em narrativa, o est\u00fadio agora aposta em um conceito ousado: integrar uma hist\u00f3ria com mec\u00e2nicas multiplayer.<\/p><div id=\"combo-2406792521\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Portanto, para entender melhor essa proposta inovadora, o Combo Infinito conversou com a equipe da DigixArt, localizados em Montpellier, na Fran\u00e7a. Mesmo parecendo contradit\u00f3rio unir narrativa densa com elementos online, o est\u00fadio mostrou estar trilhando um caminho \u00fanico, inspirado inclusive pela s\u00e9rie Souls.<\/p>\n\n\n\n<p>O resultado \u00e9 uma experi\u00eancia promissora que pode reinventar a forma como hist\u00f3rias s\u00e3o contadas em jogos com m\u00faltiplos jogadores. Confira abaixo todos os detalhes da entrevista e saiba como Tides of Tomorrow pode te surpreender!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A DigixArt ganhou reconhecimento mundial por entregar experi\u00eancias profundamente narrativas, como Road 96, 11-11: Memories Retold e Lost in Harmony. Com Tides of Tomorrow, voc\u00eas parecem seguir essa mesma ess\u00eancia narrativa, mas agora com um conceito multiplayer no centro da proposta. Como surgiu essa ideia e como ela ser\u00e1 implementada no jogo?<\/h4>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>A ideia, na verdade, surgiu enquanto ainda est\u00e1vamos trabalhando em Road 96. No final de uma jornada, voc\u00ea podia deixar dinheiro para o pr\u00f3ximo personagem \u2014 e isso nos fez pensar: e se voc\u00ea pudesse deixar algo para outros jogadores em vez disso?<\/em><\/p><div id=\"combo-4100731531\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><em>Ent\u00e3o, em Tides of Tomorrow, constru\u00edmos um sistema que registra todas as escolhas dos jogadores. Voc\u00ea pode escolher seguir algu\u00e9m \u2014 um amigo, um streamer, quem quiser \u2014 e come\u00e7ar sua jornada nos passos dessa pessoa. Voc\u00ea ver\u00e1 o que ela fez, como jogou e como isso afeta o seu mundo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>E se o estilo dela n\u00e3o combinar com o seu? Sem problemas \u2014 voc\u00ea pode trocar e seguir outra pessoa a qualquer momento.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Tamb\u00e9m garantimos que os jogadores solo estar\u00e3o bem atendidos, com jornadas feitas \u00e0 m\u00e3o pelos nossos desenvolvedores e alguns criadores de conte\u00fado incr\u00edveis, dispon\u00edveis j\u00e1 no lan\u00e7amento!<\/em><\/p><div id=\"combo-1438739213\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">No trailer de revela\u00e7\u00e3o exibido durante o State of Play, vimos \u201cfantasmas\u201d com os nomes de outros jogadores seguindo rotas diferentes ou interagindo com NPCs. Isso se parece muito com a mec\u00e2nica de fantasmas dos jogos da FromSoftware, como os da s\u00e9rie Souls. Essa semelhan\u00e7a foi intencional? Esse sistema serviu de inspira\u00e7\u00e3o?<\/h4>\n\n\n\n<p><em>Sim, com certeza \u2014 os jogos Souls foram uma das nossas inspira\u00e7\u00f5es, especialmente pela forma como mostram as a\u00e7\u00f5es de outros jogadores. Mas quisemos levar essa ideia mais longe e fazer com que ela realmente afete sua pr\u00f3pria hist\u00f3ria, e n\u00e3o apenas funcione como um guia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Voc\u00ea pode at\u00e9 gravar manualmente um momento, se quiser \u2014 seja algo legal, \u00fatil\u2026 ou s\u00f3 para zoar seus amigos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Tamb\u00e9m adicionamos um sistema de emojis, uma esp\u00e9cie de \u201cnotas\u201d como nos Souls, para que os jogadores possam deixar uma rea\u00e7\u00e3o ou mensagem uns para os outros, mesmo que n\u00e3o estejam jogando ao mesmo tempo. Esse tipo de conex\u00e3o indireta \u00e9 realmente o cora\u00e7\u00e3o do que estamos criando.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-177422\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Apesar da abordagem multiplayer, Tides of Tomorrow ainda parece manter um forte foco narrativo. O trailer apresentou personagens carism\u00e1ticos e um universo intrigante. Voc\u00ea pode nos contar mais sobre o mundo de Elynd e o tipo de hist\u00f3ria que os jogadores podem esperar?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"2\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>O jogo se passa em um mundo inundado, alguns s\u00e9culos ap\u00f3s um desastre apocal\u00edptico. Os personagens dos jogadores acordam no oceano, sem lembrar de nada do seu passado, mas supostamente v\u00eam do \u201cmundo antigo\u201d \u2014 o mundo de antes do dil\u00favio. As pessoas deste planeta chamam voc\u00eas de Tidewalkers.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Voc\u00ea vai conhecer e interagir com todas as comunidades que comp\u00f5em esse mundo. Os marauders, impiedosos, controlam a economia e os medicamentos. Os reclaimers, pessoas comuns que apenas tentam sobreviver\u2026 E os Mystics, um grupo religioso que cultua o passado.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>A hist\u00f3ria aborda muitos temas \u2014 n\u00e3o apenas sobreviv\u00eancia e mudan\u00e7as clim\u00e1ticas, mas tamb\u00e9m fam\u00edlia, heran\u00e7a, a busca pela verdade, com uma pergunta central: o que deixamos para os outros?<\/em><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nesse sentido, tive a impress\u00e3o de que o multiplayer n\u00e3o \u00e9 apenas um recurso t\u00e9cnico, mas uma ferramenta narrativa pensada para potencializar a hist\u00f3ria \u2014 especialmente no que diz respeito \u00e0 rejogabilidade, que parece bastante significativa. Voc\u00ea diria que essa \u00e9 uma interpreta\u00e7\u00e3o precisa?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"4\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>Com certeza! O multiplayer n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 uma mec\u00e2nica de jogo \u2014 ele est\u00e1 incorporado \u00e0 narrativa. Ele permite que voc\u00ea explore diferentes caminhos, cen\u00e1rios e finais, dependendo de quem voc\u00ea segue e das escolhas que faz.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ent\u00e3o, mesmo que voc\u00ea termine o jogo uma vez, com certeza vai querer jogar de novo, seguir outra pessoa, tomar decis\u00f5es diferentes e ver como a hist\u00f3ria muda.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-177424\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ap\u00f3s o sucesso de Road 96, o que os f\u00e3s podem esperar de Tides of Tomorrow em termos de inova\u00e7\u00e3o e evolu\u00e7\u00e3o criativa?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"5\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>Com Road 96, brincamos com a narrativa procedural \u2014 cada jornada trazia um caminho diferente. Em Tides of Tomorrow, quisemos oferecer uma nova forma de brincar com a narrativa: o multiplayer!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Agora, sua hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 moldada apenas pelas suas pr\u00f3prias decis\u00f5es, mas tamb\u00e9m pelas decis\u00f5es de outros jogadores.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>\u00c9 uma vibe totalmente diferente de Road 96 \u2014 novo mundo, novo tom \u2014 mas continuamos focados em oferecer aos jogadores uma hist\u00f3ria \u00fanica e pessoal. E gra\u00e7as ao multiplayer, voc\u00ea pode rejogar e ainda descobrir coisas totalmente novas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">O trailer tamb\u00e9m revelou momentos de a\u00e7\u00e3o mais intensa. Como esses elementos ser\u00e3o integrados \u00e0 jogabilidade? Podemos esperar novas mec\u00e2nicas nesse sentido?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"6\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>N\u00e3o quer\u00edamos que Tides of Tomorrow fosse apenas um jogo narrativo \u2014 quer\u00edamos que ele parecesse uma verdadeira aventura em que voc\u00ea tenta sobreviver!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Desde o in\u00edcio, planejamos adicionar jogabilidade mais sist\u00eamica, como furtividade, para realmente aumentar a tens\u00e3o em momentos importantes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>E sim, como voc\u00ea viu no trailer, tamb\u00e9m haver\u00e1 gameplay com barcos \u2014 corridas, tiroteios e outras sequ\u00eancias intensas para manter tudo mais emocionante.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Considerando as muitas escolhas e caminhos ramificados dispon\u00edveis, voc\u00eas j\u00e1 t\u00eam uma estimativa de tempo m\u00e9dio para zerar o jogo? Ou isso vai variar bastante conforme as decis\u00f5es do jogador?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"7\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>Depende muito de quanto voc\u00ea gosta de explorar, mas com base nos nossos testes, uma jogatina completa costuma levar entre 8 e 12 horas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Existe a possibilidade de que certos eventos ou personagens n\u00e3o apare\u00e7am em uma jogada, mas possam surgir em outra, dependendo das escolhas do jogador?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"8\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>Essa \u00e9, na verdade, uma das partes mais legais do sistema ass\u00edncrono! Dependendo de quem voc\u00ea segue, a hist\u00f3ria muda \u2014 eventos se transformam, locais evoluem e voc\u00ea pode conhecer personagens que outra pessoa nunca viu.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Voc\u00ea pode jogar pela mesma \u00e1rea duas vezes, seguindo dois jogadores diferentes, e acabar tendo duas experi\u00eancias totalmente distintas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-177423\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-2.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sabemos que Tides of Tomorrow ser\u00e1 lan\u00e7ado para PS5, Xbox Series e PC (Steam). J\u00e1 existe algum plano \u2014 ou ao menos interesse \u2014 de levar o jogo para o futuro Switch 2?<\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"9\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>Por enquanto, n\u00e3o temos planos para lan\u00e7ar no Switch 2 \u2014 <\/em><strong><em>pelo menos n\u00e3o no lan\u00e7amento.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>E para encerrar: como foi o processo criativo que levou o est\u00fadio a desenvolver Tides of Tomorrow? Houve alguma mudan\u00e7a significativa na filosofia da DigixArt em rela\u00e7\u00e3o aos projetos anteriores?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<ol start=\"10\" class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p><em>Como mencionei antes, a ideia surgiu ainda durante Road 96. Depois disso, finalizamos o jogo e trabalhamos no prel\u00fadio, Road 96: Mile 0.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Durante os brainstorms sobre nosso pr\u00f3ximo projeto, quer\u00edamos explorar um tema significativo \u2014 e com o sistema ass\u00edncrono, parecia natural lig\u00e1-lo a quest\u00f5es ambientais.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Cada a\u00e7\u00e3o que voc\u00ea toma no jogo deixa uma marca, e se voc\u00ea fizer besteira, o mundo se lembra \u2014 exatamente como na vida real.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Na DigixArt, somos sobre contar hist\u00f3rias que importam, experimentar coisas novas e colocar cora\u00e7\u00e3o de verdade nos nossos jogos. Essa tem sido nossa abordagem desde o come\u00e7o: paix\u00e3o, inova\u00e7\u00e3o e significado.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou da novidade, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar nossas\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a>\u00a0e\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n<div id=\"combo-4025002507\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anunciado durante o State of Play de junho, Tides of Tomorrow \u00e9 o mais novo projeto da DigixArt \u2014 est\u00fadio franc\u00eas conhecido mundialmente por Road 96. 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