{"id":177832,"date":"2025-08-27T13:48:52","date_gmt":"2025-08-27T16:48:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=177832"},"modified":"2025-08-27T13:48:53","modified_gmt":"2025-08-27T16:48:53","slug":"resident-evil-requiem-nao-sera-o-ultimo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-requiem-nao-sera-o-ultimo\/","title":{"rendered":"Resident Evil Requiem trar\u00e1 respostas a mist\u00e9rios antigos, mas n\u00e3o ser\u00e1 o fim da franquia"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"RESIDENT EVIL REQUIEM \u00c9 APAVORANTE! JOGAMOS E APROVAMOS!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QYeCYQwvF-Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Resident Evil Requiem<\/strong> promete responder a mist\u00e9rios que acompanham a franquia desde os seus primeiros jogos. Em entrevista \u00e0 <em>IGN<\/em>, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa compartilharam detalhes sobre a ambi\u00e7\u00e3o do novo cap\u00edtulo e o que os f\u00e3s podem esperar em rela\u00e7\u00e3o ao futuro da s\u00e9rie.<\/p><div id=\"combo-3371840358\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Nakanishi destacou que o jogo trar\u00e1 respostas para alguns dos mist\u00e9rios mais antigos da franquia, mesmo que nem todos sejam totalmente solucionados. \u201c\u00c9 dif\u00edcil dizer exatamente quantos dos mist\u00e9rios persistentes da tradi\u00e7\u00e3o Resident Evil ser\u00e3o finalmente respondidos, mas voc\u00ea obter\u00e1 respostas neste jogo para alguns deles. E, embora n\u00e3o seja o fim da s\u00e9rie, move o ensaio geral do universo para frente\u201d, afirmou.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Um novo nome em cena<\/h2>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m de revisitar elementos cl\u00e1ssicos, <strong>Resident Evil Requiem<\/strong> introduz Grace, uma nova protagonista. Segundo Kumazawa, a escolha veio no intuito de equilibrar nostalgia e acessibilidade. \u201cEmbora haja muitas conex\u00f5es com os jogos passados, n\u00e3o queremos que seja obrigat\u00f3rio conhecer tudo da s\u00e9rie para aproveitar a experi\u00eancia. Se este for seu primeiro Resident Evil, voc\u00ea ainda poder\u00e1 aproveit\u00e1-lo plenamente. Grace representa exatamente isso: algu\u00e9m que ouve falar da Umbrella e de Raccoon City, mas encara tudo como novo e aterrorizante.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>De acordo com Kumazawa, a trajet\u00f3ria de Grace permitir\u00e1 que jogadores acompanhem sua evolu\u00e7\u00e3o. \u201cEla come\u00e7a aterrorizada e inexperiente, mas ao longo da jornada cresce junto com voc\u00ea. \u00c9 esse desenvolvimento que acreditamos que vai prender os jogadores at\u00e9 o final.\u201d<\/p><div id=\"combo-4179936929\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Ademais, a Capcom refor\u00e7ou que <strong>Resident Evil Requiem<\/strong> n\u00e3o marca o encerramento da saga. Pelo contr\u00e1rio, o t\u00edtulo prepara terreno para novas hist\u00f3rias dentro do universo da s\u00e9rie, mantendo viva a tradi\u00e7\u00e3o de sustos, segredos e revela\u00e7\u00f5es que fizeram da franquia um \u00edcone do survival horror.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou das revela\u00e7\u00f5es sobre Resident Evil Requiem, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar nossas <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fonte:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/the-big-resident-evil-requiem-interview-why-the-games-monster-got-supersized-why-its-probably-not-lisa-trevor-and-a-tease-for-areas-beyond-raccoon-city-just-dont-talk-about-leon\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IGN<\/a><\/p><div id=\"combo-2217129389\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<div id=\"combo-1900593566\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Requiem promete responder a mist\u00e9rios que acompanham a franquia desde os seus primeiros jogos. 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