{"id":179509,"date":"2026-01-21T18:00:57","date_gmt":"2026-01-21T21:00:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=179509"},"modified":"2026-01-21T20:59:40","modified_gmt":"2026-01-21T23:59:40","slug":"2xko-riot-games-entrevista-exclusiva","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/2xko-riot-games-entrevista-exclusiva\/","title":{"rendered":"2XKO: Riot Games detalha aprendizados, vis\u00e3o de longo prazo e futuro do jogo em entrevista EXCLUSIVA!"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Entrevista revela como o Early Access moldou decis\u00f5es t\u00e9cnicas, balanceamento e a vis\u00e3o de longo prazo do novo jogo<\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s um per\u00edodo prolongado em acesso antecipado no <strong>PC<\/strong>, <strong>2XKO<\/strong> come\u00e7a a dar passos mais firmes rumo \u00e0quilo que a <strong>Riot Games<\/strong> enxerga como o futuro do jogo. Durante um evento fechado realizado na sede do est\u00fadio, em <strong>Los Angeles<\/strong>, o projeto foi apresentado de forma mais ampla, trazendo esclarecimentos importantes sobre aprendizados, decis\u00f5es t\u00e9cnicas e a vis\u00e3o de longo prazo que sustenta o desenvolvimento.<\/p><div id=\"combo-2593351346\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>O convite partiu da pr\u00f3pria Riot Games, e o cofundador do <strong>Combo Infinito<\/strong>, <strong>Ariel de Souza<\/strong>, participou da experi\u00eancia ao lado de outros ve\u00edculos nacionais e internacionais. Al\u00e9m de testar a vers\u00e3o de consoles, Ariel teve acesso direto a membros do time respons\u00e1vel pelo jogo, incluindo <strong>Rose<\/strong>, produtora respons\u00e1vel pelo balanceamento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Entrevista EXCLUSIVA! 2XKO Tem Planos Fortes em 2026 e MUITA OUSADIA!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/C-4XXzgzPhw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O que o acesso antecipado ensinou \u00e0 Riot?<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay-1024x576.jpg\" alt=\"2XKO\" class=\"wp-image-178372\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/2XKO-gameplay.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Segundo Rose, o per\u00edodo de acesso antecipado no PC se mostrou decisivo para compreender como a comunidade passou a analisar o jogo, mesmo ainda em desenvolvimento. Desde cedo, 2XKO j\u00e1 recebia cobran\u00e7as t\u00edpicas de um t\u00edtulo competitivo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>\u201cAprendemos muita coisa s\u00f3 assistindo as pessoas jogarem. Como eu trabalho com balanceamento, isso \u00e9 o que mais me preocupa. Vimos como o jogo evoluiu e tivemos a sorte de ter um time interno que joga constantemente, porque ele est\u00e1 evoluindo da forma que esper\u00e1vamos.\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Dessa forma, ela explicou que o principal aprendizado esteve ligado \u00e0 percep\u00e7\u00e3o de for\u00e7a dos personagens e \u00e0 forma como o meta se constr\u00f3i ao longo do tempo.<\/p><div id=\"combo-1549400020\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cAprendemos qual \u00e9 o n\u00edvel de for\u00e7a que as pessoas est\u00e3o dispostas a tolerar e como o balanceamento e os mix-ups se constroem com o tempo. Estou muito feliz com a forma como o jogo se desenvolveu.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Por que Alpha Lab 1 e 2 eram t\u00e3o diferentes?<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo-1024x576.jpg\" alt=\"2XKO\" class=\"wp-image-178293\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-Teemo.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Durante a entrevista, Rose ainda comentou que cada fase de testes acabou seguindo caminhos distintos, o que ajudou o time a entender melhor os extremos do sistema de jogo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cNo Alpha Lab 1, a defesa era muito boa. Havia poucas op\u00e7\u00f5es defensivas e jogadores novos n\u00e3o se divertiam muito. No Alpha Lab 2, a defesa ficou forte demais. Jogadores novos se divertiam bastante, mas quem j\u00e1 sabia jogar jogos de luta n\u00e3o encontrava tanta profundidade.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ela explicou que esse cen\u00e1rio gerava partidas longas e pouco interessantes para quem assistia.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cEra muito focado em intera\u00e7\u00e3o constante, o que gerava muitos time-outs. Ningu\u00e9m quer jogar partidas que terminam assim o tempo todo. N\u00e3o \u00e9 legal.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Segundo ela, encontrar um ponto intermedi\u00e1rio foi importante para o estado atual do jogo.<\/p><div id=\"combo-208665907\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cDefesa muito forte n\u00e3o \u00e9 interessante nem para quem assiste, nem para quem joga. Agora, o jogo est\u00e1 no melhor estado para mim.\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Como o feedback do PC influenciou o lan\u00e7amento nos consoles<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko-1024x576.jpg\" alt=\"2XKO\" class=\"wp-image-175959\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/2xko.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>A chegada de 2XKO aos consoles tamb\u00e9m incorporou diretamente as experi\u00eancias e aprendizados do acesso antecipado no PC. Rose explicou que o patch de balanceamento presente nessa vers\u00e3o \u00e9 consequ\u00eancia direta desse per\u00edodo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>\u201cTemos um patch de balanceamento bem significativo no console. Isso vem diretamente de como os jogadores do PC estavam jogando e tamb\u00e9m para remover alguns problemas extremos que vimos.\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ela comentou que, internamente, a vers\u00e3o de consoles ir\u00e1 marcar um novo momento para o projeto, e a evolu\u00e7\u00e3o ser\u00e1 cont\u00ednua.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em><strong>\u201cO console \u00e9, de fato, o lan\u00e7amento do jogo, tanto tecnicamente quanto em termos de balanceamento. O jogo est\u00e1 muito mais equilibrado e divertido agora do que estava h\u00e1 tr\u00eas meses.<\/strong><\/em> <strong>Daqui a tr\u00eas meses, o jogo vai estar ainda mais equilibrado e divertido. Esperamos continuar assim sempre. Cada temporada fica mais divertida.\u201d<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Input lag igual entre PC e consoles<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi-1024x576.jpg\" alt=\"2XKO\" class=\"wp-image-177318\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/2XKO-Vi.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto abordado foi a padroniza\u00e7\u00e3o do input lag entre PC e consoles, algo raro no g\u00eanero. Rose falou sobre o tema a partir de sua pr\u00f3pria viv\u00eancia com jogos de luta.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>\u201cEu jogo jogos de luta h\u00e1 quase 15 ou 20 anos. Sempre jogamos no PC com delay manual para tentar igualar ao console, e mesmo assim nunca foi exatamente igual. Colocamos muito foco em garantir que, se tivermos crossplay, o jogo seja equilibrado entre PC e console.\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Sobre o lado t\u00e9cnico, ela destacou o time envolvido na solu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong><em>\u201cTemos pessoas como Tom, Tony e os irm\u00e3os Cannon na equipe. Eles literalmente criaram o rollback netcode. Se algu\u00e9m consegue fazer isso funcionar, \u00e9 esse time.\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Um jogo pensado para durar<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta-1024x576.jpg\" alt=\"2XKO\" class=\"wp-image-178180\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2XKO-beta.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Ao falar sobre longevidade, Rose explicou que 2XKO nasceu como um projeto de longo prazo, com evolu\u00e7\u00e3o constante ao longo dos anos. Para ela, a sensa\u00e7\u00e3o de maturidade do jogo est\u00e1 diretamente ligada \u00e0 sa\u00fade do competitivo e ao crescimento gradual do elenco.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao final da entrevista, quando questionada sobre quantos personagens o jogo pode ter no futuro, Rose respondeu de forma direta:<strong> \u201cUm monte.\u201d<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Curtiu? A entrevista completa, com mais detalhes sobre balanceamento, acessibilidade, personagens, competitivo e bastidores do desenvolvimento, pode ser conferida em nosso v\u00eddeo no <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=C-4XXzgzPhw&amp;t=557s\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=C-4XXzgzPhw&amp;t=557s\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>, onde a conversa \u00e9 apresentada na \u00edntegra com coment\u00e1rios adicionais e gameplay exclusivo gravado durante o evento.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou da entrevista. Al\u00e9m disso, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar nossas\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a>\u00a0e\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fonte:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.resetera.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ResetEra<\/a><\/p>\n<div id=\"combo-641084885\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entrevista revela como o Early Access moldou decis\u00f5es t\u00e9cnicas, balanceamento e a vis\u00e3o de longo prazo do novo jogo Ap\u00f3s um per\u00edodo prolongado em acesso antecipado no PC, 2XKO come\u00e7a a dar passos mais firmes rumo \u00e0quilo que a Riot Games enxerga como o futuro do jogo. 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