{"id":180041,"date":"2026-02-25T12:00:44","date_gmt":"2026-02-25T15:00:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=180041"},"modified":"2026-02-25T13:54:27","modified_gmt":"2026-02-25T16:54:27","slug":"resident-evil-requiem-review-o-balanco-perfeito-entre-o-novo-e-o-classico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-requiem-review-o-balanco-perfeito-entre-o-novo-e-o-classico\/","title":{"rendered":"Resident Evil Requiem Review: o balan\u00e7o perfeito entre o novo e o cl\u00e1ssico"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><strong>Dois protagonistas, duas experi\u00eancias, e um Resident Evil que entende o pr\u00f3prio legado<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com lan\u00e7amento marcado para <strong>27 de fevereiro<\/strong>, finalmente chega <strong>Resident Evil Requiem<\/strong>, um novo cap\u00edtulo que desembarca praticamente em todas as plataformas e fizemos quest\u00e3o de finalizar e analisar com calma no <strong>PlayStation 5 base<\/strong>, porque esse \u00e9 o tipo de jogo que n\u00e3o d\u00e1 para avaliar pela metade. E j\u00e1 vou avisando: tem limite do que pode ser mostrado, ent\u00e3o o review fica totalmente seguro de spoiler. O foco aqui \u00e9 em sensa\u00e7\u00e3o, qualidade, escolhas de design e no impacto que o jogo deixa.<\/p><div id=\"combo-2153786084\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sinopse<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil\" class=\"wp-image-177834\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/resident-evil.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A hist\u00f3ria acompanha <strong>Grace Ashcroft<\/strong>, estreante na franquia e filha de <strong>Alyssa Ashcroft<\/strong>, agora trabalhando para o <strong>FBI<\/strong>. Ela \u00e9 enviada para investigar uma morte misteriosa em um local que tem um peso pessoal e, quando chega l\u00e1, as coisas desandam r\u00e1pido, do jeito que Resident Evil gosta. S\u00f3 que Requiem n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 sobre a Grace.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Leon S. Kennedy<\/strong> tamb\u00e9m est\u00e1 no jogo, em uma miss\u00e3o secreta que voc\u00ea vai entendendo aos poucos. Em determinado momento, os caminhos dos dois se cruzam e o jogo usa isso para construir um ping-pong de narrativa e tens\u00e3o que, sinceramente, funciona melhor do que muita gente esperava. \u00c9 o tipo de estrutura que poderia ser desequilibrada, ou Grace ficar ofuscada pelo Leon, ou o Leon virar \u201cparticipa\u00e7\u00e3o especial\u201d. Aqui, n\u00e3o. Os dois t\u00eam peso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gr\u00e1ficos, som e performance no PS5<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil Requiem\" class=\"wp-image-179478\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-requiem.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como eu disse, o review foi feito no <strong>PS5 base<\/strong>. E o ponto mais importante j\u00e1 vai direto: <strong>n\u00e3o tive problema de performance<\/strong>. O jogo n\u00e3o fica te oferecendo um menu gigante de modos, ele j\u00e1 tem uma dire\u00e7\u00e3o bem clara de fluidez e entrega uma experi\u00eancia muito est\u00e1vel.<\/p><div id=\"combo-1393476442\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visualmente \u00e9 Capcom sendo Capcom. Luz e sombra est\u00e3o absurdas, a ambienta\u00e7\u00e3o tem aquela textura de \u201csurvival horror premium\u201d e o trabalho de atmosfera \u00e9 t\u00e3o competente que voc\u00ea sente o perigo mesmo quando n\u00e3o tem nada acontecendo. No som, \u00e9 covardia: Resident Evil sempre foi forte nisso, e <strong>Requiem usa \u00e1udio como arma<\/strong>. Efeito de passos, ru\u00eddos, dist\u00e2ncias, barulhos de criatura, tudo ajuda a te deixar em alerta. \u00c9 o tipo de jogo que, se voc\u00ea joga sem fone ou com o volume baixo, voc\u00ea est\u00e1 perdendo metade do impacto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tamb\u00e9m tivemos contato com o jogo rodando no <strong>PS5 Pro<\/strong>, e ele fica ainda mais bonito com recursos extras, mas a melhor not\u00edcia para quem est\u00e1 no console base \u00e9 que <strong>n\u00e3o \u00e9 uma experi\u00eancia \u201ccapada\u201d<\/strong>. O jogo se sustenta muito bem. No PC tamb\u00e9m testamos com uma<strong> Geforce RTX 5080<\/strong> e a experi\u00eancia \u00e9 ainda mais premium, com <strong>Path Tracing<\/strong> (embora pesado), <strong>DLSS, Frame Generation<\/strong> e tudo culmina em uma qualidade de imagem excelente! <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que n\u00e3o rodou muito bem foi o Hairworks, tecnologia da NVIDIA que constr\u00f3i fios de cabelo. O game apresenta alguns artefatos ao redor da cabe\u00e7a do personagem usando a tecnologia. Quem sabe com algum driver novo ou patch isso fique legal.<\/p><div id=\"combo-3878928392\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hist\u00f3ria: forte, bem amarrada\u2026 com uma pulga atr\u00e1s da orelha<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil Requeim\" class=\"wp-image-179275\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/resident-evil-requiem-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sem spoiler: a narrativa tem come\u00e7o, meio e fim, mas ela est\u00e1 diretamente conectada com a grande teia de Resident Evil. E isso aqui \u00e9 importante, porque Requiem n\u00e3o \u00e9 \u201cum caso isolado\u201d. Ele puxa passado, puxa consequ\u00eancias, puxa personagens e decis\u00f5es antigas, e n\u00e3o s\u00f3 por causa de Raccoon City.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Grace \u00e9 um acerto enorme. O jogo respeita o fato de ela ser menos preparada, menos armada e menos calejada, ent\u00e3o as escolhas dela, as rea\u00e7\u00f5es dela, a forma como ela lida com as coisas, tudo tem coer\u00eancia. J\u00e1 o Leon \u00e9 o oposto, ele \u00e9 experi\u00eancia pura, \u00e9 um cara que chegou pronto para sobreviver ao apocalipse. E mesmo assim, o jogo d\u00e1 um jeito de criar tens\u00e3o e conflito para ele tamb\u00e9m, sem transformar o personagem num super-her\u00f3i invenc\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, tem um detalhe na hist\u00f3ria que me incomodou. Existe uma situa\u00e7\u00e3o que pode ser duas coisas: <strong>ou um vacilo de roteiro<\/strong>, ou um personagem est\u00e1 <strong>mentindo<\/strong> e o jogo est\u00e1 segurando essa explica\u00e7\u00e3o. S\u00f3 que isso n\u00e3o fica claro. E como Requiem \u00e9 um jogo que mexe com lore de forma corajosa, essa d\u00favida fica no ar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No fim, ainda assim, \u00e9 uma hist\u00f3ria excelente. S\u00f3 que \u00e9 o tipo de excelente que te faz terminar e pensar: \u201cok, isso aqui vai gerar discuss\u00e3o\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gameplay: Grace \u00e9 survival horror, Leon \u00e9 a\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-179593\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/resident-evil-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Requiem \u00e9 quase dois jogos em um, e isso \u00e9 um elogio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O padr\u00e3o do jogo \u00e9 <strong>Grace em primeira pessoa<\/strong> e <strong>Leon em terceira pessoa<\/strong>. D\u00e1 para mudar, mas eu segui o padr\u00e3o porque ele faz sentido para o que cada personagem representa.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Grace: tens\u00e3o, escassez e sobreviv\u00eancia real<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com a Grace, o jogo \u00e9 mais restritivo, mais urgente e mais pr\u00f3ximo daquele Resident Evil cl\u00e1ssico de sobreviver com pouco. O invent\u00e1rio \u00e9 menor, a sensa\u00e7\u00e3o de vulnerabilidade \u00e9 constante, e o jogo te for\u00e7a a pensar duas vezes antes de gastar muni\u00e7\u00e3o ou item. Voc\u00ea se sente ca\u00e7ado. Voc\u00ea se sente pressionado. \u00c9 stealth, \u00e9 cuidado, \u00e9 n\u00e3o fazer barulho, \u00e9 medir risco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E tem uma coisa legal aqui: por mais que o come\u00e7o te fa\u00e7a pensar que o Leon \u00e9 \u201cmais divertido\u201d porque \u00e9 mais poderoso, chega uma hora em que a Grace engrena de um jeito t\u00e3o forte, com situa\u00e7\u00f5es t\u00e3o bem constru\u00eddas, que ela bate de frente em impacto e em carisma. \u00c9 a hora que voc\u00ea entende que essa personagem n\u00e3o entrou para \u201cpreencher espa\u00e7o\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Leon: a\u00e7\u00e3o turbinada e uma nova camada de t\u00e9cnica<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Leon \u00e9 o lado mais \u201cResident Evil 4 Remake turbinado\u201d, s\u00f3 que com identidade pr\u00f3pria. Ele \u00e9 mais armado, mais pronto, com um invent\u00e1rio bem maior, e isso muda completamente o ritmo. S\u00f3 que o jogo n\u00e3o fica s\u00f3 no tiro f\u00e1cil. A grande adi\u00e7\u00e3o aqui \u00e9 a <strong>machadinha<\/strong>, que serve para parry e tamb\u00e9m para ataque, criando uma camada t\u00e9cnica real. Em inimigos mais fortes e em certos encontros, timing vira tudo. N\u00e3o \u00e9 s\u00f3 atirar e pronto. \u00c9 defender, reagir e escolher janela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O resultado \u00e9 que Grace e Leon n\u00e3o s\u00e3o s\u00f3 protagonistas diferentes, eles s\u00e3o experi\u00eancias diferentes. E o jogo costura isso com um ping-pong bem eficiente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Raccoon City e um \u201ccampo aberto\u201d?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-180042\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-delegacia.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Requiem usa Raccoon City e outros elementos do passado como parte da engrenagem do jogo, mas o que me pegou foi um trecho onde ele abre o mapa de um jeito diferente, quase como um \u201ccampo aberto\u201d. N\u00e3o \u00e9 mundo aberto. N\u00e3o chega nem perto de ser isso. S\u00f3 que \u00e9 um vislumbre muito claro de que Resident Evil funciona bem com \u00e1reas mais livres, com explora\u00e7\u00e3o maior e com uma din\u00e2mica menos \u201ccorredor e chave\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E sabe o mais interessante? O jogo parece consciente disso. Ele usa essa parte como respiro e como expans\u00e3o de possibilidades, sem abandonar o DNA do backtracking, das chaves, das gavetas, dos itens especiais e das portas que voc\u00ea marca mentalmente para voltar depois.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modo Cl\u00e1ssico: tinta para salvar<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil 9\" class=\"wp-image-176982\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/resident-evil-9-ambientes.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu joguei a primeira run no <strong>Modo Cl\u00e1ssico<\/strong>, aquele em que voc\u00ea precisa de <strong>tinta (ink ribbon)<\/strong> para salvar na m\u00e1quina de escrever. E isso muda tudo, principalmente para a Grace. Vira outra press\u00e3o. Voc\u00ea faz uma sequ\u00eancia enorme, resolve puzzle, encontra item importante, avan\u00e7a por risco\u2026 e sabe que, se morrer, perde muito tempo porque n\u00e3o tinha tinta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu recomendo o <strong>modo padr\u00e3o normal<\/strong> para a maioria das pessoas na primeira run, porque o Cl\u00e1ssico pode virar frustra\u00e7\u00e3o. Mas, para quem curte aquela tens\u00e3o raiz e quer sentir que cada passo importa, \u00e9 uma experi\u00eancia animal. Com o tempo, seu c\u00e9rebro entra no modo \u201ceconomia de recurso\u201d, voc\u00ea passa por m\u00e1quina de escrever (Save point) e escolhe n\u00e3o salvar porque quer guardar tinta para um trecho mais perigoso. Quando funciona, \u00e9 delicioso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Chefes e level design<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-180043\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-monstro.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As batalhas mais marcantes funcionam bem tanto na pegada mais \u201cpersegui\u00e7\u00e3o e desespero\u201d da Grace quanto na pegada mais \u201ca\u00e7\u00e3o e t\u00e9cnica\u201d do Leon. Eu s\u00f3 senti falta de <strong>uma boss fight a mais<\/strong>, algo que fecharia o pacote com ainda mais for\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No level design, Requiem \u00e9 Resident Evil puro. O trecho inicial mais fechado tem aquele layout que lembra mans\u00e3o e lugar claustrof\u00f3bico, e depois o jogo vai abrindo para \u00e1reas com portas, chaves, ferramentas espec\u00edficas de cada personagem e backtracking bem constru\u00eddo. Quando ele abre para aquela parte mais explor\u00e1vel, o jogo ganha uma energia nova, e d\u00e1 para sentir que isso fez bem para o ritmo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil Requiem\" class=\"wp-image-179969\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-leon.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resident Evil Requiem \u00e9 a Capcom mostrando que ainda entende a f\u00f3rmula e que sabe evoluir sem perder identidade. A Grace Ashcroft \u00e9 um acerto grande, tanto como personagem quanto como proposta de gameplay. O Leon, por outro lado, entrega o poder e a t\u00e9cnica que voc\u00ea espera dele, com adi\u00e7\u00f5es que deixam o combate mais interessante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A hist\u00f3ria \u00e9 forte, bem conectada com a lore da franquia e corajosa em v\u00e1rias escolhas, mesmo com aquele ponto espec\u00edfico que deixa uma d\u00favida no ar. Some isso ao cuidado t\u00e9cnico no PS5 base, ao som absurdo e ao design de fases que sabe quando apertar e quando respirar, e voc\u00ea tem um jogo que briga f\u00e1cil entre os melhores do ano.<\/p>\n\n\n\n\t<div class=\"wp-block-game-review-box\">\n\t\t<div class=\"shortscore-hreview\">\n\t\t\t<p class=\"text\">\n\t\t\t\t<span class=\"item\">\n\t\t\t\t\t<a class=\"score\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-requiem-review-o-balanco-perfeito-entre-o-novo-e-o-classico\/\"><strong class=\"fn\">Resident Evil Requiem<\/strong><\/a>:\n\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t<span class=\"summary\">Resident Evil Requiem prova que a Capcom ainda domina a f\u00f3rmula da franquia ao evoluir sem perder identidade. Grace Ashcroft surge como um grande acerto em personagem e gameplay, enquanto Leon mant\u00e9m o poder e ganha novidades que tornam o combate mais interessante. Com narrativa forte, excel\u00eancia t\u00e9cnica e design de fases preciso, o jogo se coloca entre os melhores do ano.<\/span>\n\t\t\t\t<span class=\"reviewer vcard\"> \u2013 <span class=\"fn\">Alepitekus<\/span><\/span>\n\t\t\t\t<\/p>\n\t\t\t\t<div class=\"rating\">\n\t\t\t\t\t<div id=\"shortscore_value\" class=\"shortscore shortscore-9\">\n\t                <div class=\"value-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"value\">9.5<\/span>\n\t                <\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"outof\">von <span class=\"best\">10<\/span><\/div>\n\t\t\t\t<span class=\"dtreviewed\">2026-02-25T12:00:44-03:00<\/span>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div><script type=\"application\/ld+json\">{\n    \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n    \"@graph\": {\n        \"itemReviewed\": {\n            \"name\": \"Resident Evil Requiem\",\n            \"@type\": \"VideoGame\",\n            \"applicationCategory\": \"Game\",\n            \"operatingSystem\": [\n                \"PlayStation 5\",\n                \"Xbox Series S\/X\"\n            ],\n            \"image\": {\n                \"@type\": \"ImageObject\",\n                \"url\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/resident-evil-requiem-capa-1024x576.jpg\",\n                \"width\": 800,\n                \"height\": 450\n            }\n        },\n        \"@type\": \"Review\",\n        \"@id\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=180041\",\n        \"name\": \"Resident Evil Requiem Review: o balan\\u00e7o perfeito entre o novo e o cl\\u00e1ssico\",\n        \"author\": {\n            \"@type\": \"Person\",\n            \"@id\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?author=2\",\n            \"name\": \"Alepitekus\",\n            \"sameAs\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/author\/alepitecus\/\"\n        },\n        \"publisher\": {\n            \"@type\": \"Organization\",\n            \"name\": \"Combo Infinito\",\n            \"url\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\",\n            \"sameAs\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\"\n        },\n        \"reviewRating\": {\n            \"@type\": \"Rating\",\n            \"ratingValue\": 9.5,\n            \"bestRating\": \"10\",\n            \"worstRating\": \"1\"\n        },\n        \"url\": \"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-requiem-review-o-balanco-perfeito-entre-o-novo-e-o-classico\/\",\n        \"datePublished\": \"2026-02-25T12:00:44-03:00\",\n        \"dateModified\": \"2026-02-25T13:54:27-03:00\",\n        \"description\": \"Resident Evil Requiem prova que a Capcom ainda domina a f\\u00f3rmula da franquia ao evoluir sem perder identidade. 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