{"id":180213,"date":"2026-03-10T16:25:59","date_gmt":"2026-03-10T19:25:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=180213"},"modified":"2026-03-10T16:26:00","modified_gmt":"2026-03-10T19:26:00","slug":"tides-of-tomorrow-preview-narrativa-multiplayer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/tides-of-tomorrow-preview-narrativa-multiplayer\/","title":{"rendered":"Tides of Tomorrow Preview:  Estamos diante de uma evolu\u00e7\u00e3o para os jogos narrativos"},"content":{"rendered":"\n<p>Depois de estabelecer um novo patamar dentro dos jogos narrativos, a <strong>DigixArt<\/strong> resolveu ir al\u00e9m. Desta vez, o est\u00fadio quer inserir em suas narrativas procedurais o elemento multiplayer. <strong>Tides of Tomorrow<\/strong> \u00e9 fruto dessa ideia, que tem tudo para colocar o est\u00fadio novamente em um lugar de destaque para os games do g\u00eanero.<\/p><div id=\"combo-4115775792\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>O <strong>Combo Infinito<\/strong> teve a oportunidade de jogar uma build em desenvolvimento que consistia nas fases iniciais do game. A princ\u00edpio, este universo p\u00f3s-apocal\u00edptico exala refer\u00eancias de outras m\u00eddias, mas, acima de tudo, traz um design de narrativa al\u00e9m do seu tempo. \u00c9 aqui que a magia acontece e impressiona com tamanhas nuances e varia\u00e7\u00f5es de possibilidades.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mas do que se trata Tides of Tomorrow?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-177424\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-3.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>O jogo se passa em um mundo inundado, alguns s\u00e9culos ap\u00f3s um desastre apocal\u00edptico. O personagem do jogador acorda no oceano sem lembrar de nada do seu passado, mas supostamente vem do \u201cmundo antigo\u201d, o mundo de antes do dil\u00favio. As pessoas deste planeta chamam o personagem de <strong>Tidewalker<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tides of Tomorrow<\/strong>, embora seja uma nova narrativa, possui elementos multiplayer. Mas calma: o fator multiplayer aqui n\u00e3o est\u00e1 relacionado a uma jornada cooperativa. Pelo contr\u00e1rio, a presen\u00e7a desse elemento \u00e9 mais uma forma de dar camadas \u00e0 narrativa totalmente vari\u00e1vel do game.<\/p><div id=\"combo-501020342\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Antes de iniciar sua jornada, voc\u00ea deve escolher um <strong>Tidewalker<\/strong> para seguir seus passos dentro do jogo. O mais incr\u00edvel \u00e9 que esse Tidewalker que voc\u00ea escolher pode ser um amigo que jogou o jogo, um streamer ou qualquer outra pessoa. Ap\u00f3s fazer isso, voc\u00ea ver\u00e1 o que ele fez, como jogou e como as escolhas de quem voc\u00ea decidiu seguir afetar\u00e3o o seu mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>E, se o estilo dele n\u00e3o combinar com o seu, \u00e9 poss\u00edvel trocar e seguir outra pessoa a qualquer momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s escolher o Tidewalker que voc\u00ea seguir\u00e1, o mundo vai te apresentar os caminhos de quem voc\u00ea est\u00e1 seguindo, assim como as escolhas que ele fez. E \u00e9 aqui que a narrativa ganha uma nova camada. O jogador pode simplesmente seguir os mesmos passos e escolhas de quem est\u00e1 seguindo ou n\u00e3o. Contudo, as a\u00e7\u00f5es e os feitos desse Tidewalker impactar\u00e3o o local onde voc\u00ea est\u00e1 pisando.<\/p><div id=\"combo-1912086676\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Em uma certa miss\u00e3o durante a demonstra\u00e7\u00e3o, voc\u00ea chega a uma localidade com uma presen\u00e7a grande do com\u00e9rcio. Ao interagir com os comerciantes locais, alguns deles tiveram uma p\u00e9ssima impress\u00e3o do Tidewalker que eu escolhi, enquanto outros n\u00e3o. Esse sistema de reputa\u00e7\u00e3o registrado pelo jogo vai moldar sua percep\u00e7\u00e3o de quem voc\u00ea escolheu seguir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uma pitada de Dark Souls<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-177422\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/tides-of-tomorrow-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Toda essa din\u00e2mica de ver os passos de quem voc\u00ea escolheu seguir na jornada \u00e9 totalmente inspirada no sistema de <strong>Dark Souls<\/strong>, com os fantasmas ou com as mensagens deixadas nos cen\u00e1rios informando os novos jogadores sobre algo ou simplesmente os enganando.<\/p>\n\n\n\n<p>Em <strong>Tides of Tomorrow<\/strong>, \u00e9 poss\u00edvel ver a rota do jogador que voc\u00ea escolheu e decidir se far\u00e1 o mesmo ou n\u00e3o, ou at\u00e9 desvendar algo que quem voc\u00ea est\u00e1 seguindo n\u00e3o conseguiu descobrir.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9 simplesmente genial esse sistema. A quantidade de possibilidades que o jogo oferece tanto para voc\u00ea, que estar\u00e1 jogando, quanto para quem decidir te seguir, s\u00e3o inimagin\u00e1veis. A grande chave desta experi\u00eancia narrativa est\u00e1 em como suas a\u00e7\u00f5es impactam o mundo do jogo. E n\u00e3o \u00e9 um simples di\u00e1logo. Tudo ser\u00e1 afetado \u2014 at\u00e9 uma escada que est\u00e1 quebrada e que voc\u00ea decide consertar, algo semelhante ao <strong>\u201cSocial Strand System\u201d de Death Stranding<\/strong>. Assim, quem decidir te seguir ter\u00e1 um atalho quando chegar ao mesmo local que voc\u00ea passou.<\/p>\n\n\n\n<p>A minha experi\u00eancia ser\u00e1 influenciada ou n\u00e3o por outro jogador, assim como a sua poder\u00e1 ser influenciada pela minha.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo disp\u00f5e de atributos que moldar\u00e3o seu perfil de jogo. Dependendo das escolhas que fizer, seu personagem desenvolver\u00e1 atributos mais agressivos ou soci\u00e1veis, por exemplo. Isso influenciar\u00e1 como os NPCs te enxergam. Seguir um Tidewalker agressivo deixar\u00e1 uma m\u00e1 impress\u00e3o por onde voc\u00ea passar. J\u00e1 um Tidewalker amig\u00e1vel e com atitudes coletivas deixar\u00e1 uma boa impress\u00e3o para os NPCs.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante as tr\u00eas miss\u00f5es que joguei, n\u00e3o estive a todo momento lidando com escolhas e uma enxurrada de di\u00e1logos. O jogo soube dosar bem sua forte caracter\u00edstica narrativa com momentos de a\u00e7\u00e3o e persegui\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o apenas isso: tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel controlar um barco por um vasto mundo dominado por \u00e1guas e pl\u00e1stico. No controle do barco, pude acessar as tr\u00eas miss\u00f5es dispon\u00edveis, bem como me envolver em algumas miss\u00f5es secund\u00e1rias, chamadas de <strong>miss\u00f5es de oceano<\/strong>. Esses eventos surgem enquanto voc\u00ea explora o oceano de barco e rendem sucatas e itens de cura.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mas, e a hist\u00f3ria?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-180214\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/tides-of-tomorrow.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Este mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico tem muitas influ\u00eancias de <strong>Mad Max<\/strong>. Toda a realidade de um mundo inundado por \u00e1gua e pl\u00e1stico, onde o pl\u00e1stico desenvolveu uma doen\u00e7a chamada <strong>plast\u00eamia<\/strong>. A humanidade, sob a influ\u00eancia dessa doen\u00e7a, busca incansavelmente por <strong>zeon<\/strong>, o ant\u00eddoto para essa enfermidade. Contudo, esse ant\u00eddoto n\u00e3o \u00e9 acess\u00edvel para todos e, assim como em Mad Max, existe um controle vindo de pessoas poderosas.<\/p>\n\n\n\n<p>As tr\u00eas miss\u00f5es que joguei contextualizam a narrativa, onde voc\u00ea \u00e9 a esperan\u00e7a e o cumprimento de uma profecia que ir\u00e1 p\u00f4r fim \u00e0 tirania e trar\u00e1 a cura para todos.<\/p>\n\n\n\n<p>Em meio a isso, alguns personagens s\u00e3o apresentados e \u00e9 imposs\u00edvel n\u00e3o simpatizar com eles por suas motiva\u00e7\u00f5es. Al\u00e9m disso, as figuras antagonistas desempenham um bom papel ao expandir alguns temas abordados no game, como religi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Essas tr\u00eas miss\u00f5es me proporcionaram abordagens diferentes de gameplay e de ambientes. A primeira miss\u00e3o traz uma perspectiva mais furtiva ao tentar se infiltrar na base de um dos tiranos do game. J\u00e1 a segunda miss\u00e3o me levou para um lugar que parecia um parque de divers\u00f5es, onde participei de uma corrida na qual eu devia superar o tempo do Tidewalker que estava seguindo. Por fim, visitei um lugar que parecia mais uma seita que adorava um deus.<\/p>\n\n\n\n<p>Em resumo, a narrativa de <strong>Tides of Tomorrow<\/strong> \u00e9 repleta de camadas, aborda temas interessantes e exala inspira\u00e7\u00f5es de qualidade. Ao jogar essas tr\u00eas miss\u00f5es, me senti imerso e curioso para entender mais sobre este mundo e me aprofundar em minha jornada.<\/p>\n\n\n\n<p>De tudo que joguei de <strong>Tides of Tomorrow<\/strong>, n\u00e3o tenho d\u00favidas de que a <strong>DigixArt<\/strong> mais uma vez vai sacudir o g\u00eanero narrativo, assim como fez com <strong>Road 96<\/strong>. Desta vez, h\u00e1 mais envergadura, maturidade e evolu\u00e7\u00f5es em mec\u00e2nicas. As possibilidades s\u00e3o infinitas, e jogar um game narrativo est\u00e1 prestes a atingir um novo n\u00edvel.<\/p>\n<div id=\"combo-1519453510\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depois de estabelecer um novo patamar dentro dos jogos narrativos, a DigixArt resolveu ir al\u00e9m. Desta vez, o est\u00fadio quer inserir em suas narrativas procedurais o elemento multiplayer. 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