{"id":180397,"date":"2026-03-24T09:30:47","date_gmt":"2026-03-24T12:30:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=180397"},"modified":"2026-03-24T09:30:49","modified_gmt":"2026-03-24T12:30:49","slug":"capcom-ia-jogos-decisao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/capcom-ia-jogos-decisao\/","title":{"rendered":"Capcom toma decis\u00e3o importante sobre uso de IA em seus jogos"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Decis\u00e3o da Capcom chega em meio a debates recentes<\/h3>\n\n\n\n<p>O uso de intelig\u00eancia artificial nos jogos segue gerando discuss\u00f5es na ind\u00fastria. Ap\u00f3s pol\u00eamicas recentes envolvendo novas tecnologias, algumas empresas come\u00e7aram a se posicionar. Agora, a <strong>Capcom<\/strong> deixou claro que n\u00e3o pretende utilizar IA generativa diretamente em seus jogos.<\/p><div id=\"combo-552297589\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Durante uma sess\u00e3o com investidores, a empresa foi direta sobre o assunto. Segundo a Capcom, recursos gerados por IA n\u00e3o ser\u00e3o implementados nos jogos. Apesar disso, a empresa n\u00e3o descarta o uso da tecnologia nos bastidores. Atualmente, ela est\u00e1 testando diferentes formas de aplicar IA, envolvendo \u00e1reas como programa\u00e7\u00e3o, gr\u00e1ficos e \u00e1udio.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u201cNossa empresa n\u00e3o implementar\u00e1 nenhum recurso gerado por IA em nosso conte\u00fado de videogame. Por outro lado, no futuro, planejamos utilizar ativamente essa tecnologia para melhorar a efici\u00eancia e a produtividade do desenvolvimento de jogos. \u00c9 por isso que estamos testando v\u00e1rios m\u00e9todos de uso em nossos departamentos, incluindo gr\u00e1ficos, som e programa\u00e7\u00e3o.\u201d<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Foco est\u00e1 na efici\u00eancia do desenvolvimento<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YBozIIAlNtI&#038;pp=ygURY29tYm8gaW5maW5pdG8gSUE%3D\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo principal \u00e9 melhorar a produtividade das equipes. A ideia \u00e9 utilizar a tecnologia como ferramenta de apoio. Assim, isso pode acelerar processos sem comprometer a identidade dos jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>Outras empresas tamb\u00e9m exploram possibilidades envolvendo IA. Algumas buscam automatizar etapas do desenvolvimento. Por outro lado, l\u00edderes da ind\u00fastria apontam que a criatividade humana ainda \u00e9 essencial.<\/p><div id=\"combo-1139027882\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou da decis\u00e3o da Capcom. Al\u00e9m disso, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar nossas <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fonte:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.capcom.co.jp\/ir\/seminar.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Capcom<\/a><\/p>\n<div id=\"combo-3461344437\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Decis\u00e3o da Capcom chega em meio a debates recentes O uso de intelig\u00eancia artificial nos jogos segue gerando discuss\u00f5es na ind\u00fastria. 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