{"id":181435,"date":"2026-06-10T14:36:08","date_gmt":"2026-06-10T17:36:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=181435"},"modified":"2026-06-10T14:36:31","modified_gmt":"2026-06-10T17:36:31","slug":"resident-evil-veronica-remake-detalhes-apresentacao-capcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/resident-evil-veronica-remake-detalhes-apresentacao-capcom\/","title":{"rendered":"Conversamos com o produtor de Resident Evil Veronica"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">O an\u00fancio bomb\u00e1stico que parou o Summer Game Fest<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"A Capcom ESCONDEU Isso! RE Veronica REMAKE\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QseK080ZtDg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-173\">A Capcom abriu o Summer Game Fest com uma verdadeira pedrada ao anunciar oficialmente o desenvolvimento do remake de Resident Evil: Code Veronica. Certamente, a revela\u00e7\u00e3o do projeto logo no in\u00edcio do palco principal consolidou este como um dos eventos mais relevantes dos \u00faltimos anos. O burburinho tomou conta da comunidade global instantaneamente por se tratar de um dos pedidos mais antigos dos f\u00e3s da franquia de terror. Como resultado direto desse impacto, o Combo Infinito foi convidado pela Capcom para participar de uma apresenta\u00e7\u00e3o a portas fechadas. O painel exclusivo contou com a presen\u00e7a do produtor japon\u00eas do novo remake, Yoshiaki Hirabayashi, para responder a uma s\u00e9rie de perguntas da imprensa.<\/p><div id=\"combo-3699420997\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-174\">Durante a sess\u00e3o privada da Capcom, o formato seguiu a estrat\u00e9gia de anos anteriores, focando no mapeamento hist\u00f3rico da marca. Os desenvolvedores exibiram um compilado que interliga as narrativas e motiva\u00e7\u00f5es de Resident Evil 1, 2, 3, 4 e Resident Evil: Requiem para justificar a exist\u00eancia de Ver\u00f4nica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Equipe premium e mudan\u00e7as na nomenclatura oficial<\/h2>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-175\">O sucesso comercial e de cr\u00edtica dos projetos anteriores deu \u00e0 Capcom a seguran\u00e7a necess\u00e1ria para investir pesado nesta nova produ\u00e7\u00e3o<sup><\/sup>. De fato, a equipe de desenvolvimento escalada para o game \u00e9 exatamente a mesma respons\u00e1vel pelos aclamados remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4<sup><\/sup>. Essa escolha garante um selo premium de qualidade e traz total confian\u00e7a sobre o n\u00edvel de polimento que podemos esperar do produto final<sup><\/sup>. Embora nenhuma imagem de gameplay em tempo real tenha sido revelada durante o painel, o est\u00fadio sanou d\u00favidas t\u00e9cnicas cruciais<sup><\/sup>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica-1024x576.jpg\" alt=\"Resident Evil Ver\u00f4nica\" class=\"wp-image-181319\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Resident-Evil-Veronica.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-176\">A primeira grande novidade compartilhada pelo produtor reside na altera\u00e7\u00e3o do nome oficial do jogo<sup><\/sup>. O termo &#8220;Code&#8221; foi oficialmente removido do t\u00edtulo, fazendo com que a obra passe a se chamar puramente Resident Evil: Ver\u00f4nica<sup><\/sup>. De acordo com os desenvolvedores, essa mudan\u00e7a est\u00e9tica segue o padr\u00e3o visual estabelecido desde Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village<sup><\/sup>. O objetivo principal da publisher \u00e9 tratar o t\u00edtulo como um jogo numerado leg\u00edtimo dentro da linha do tempo oficial<sup><\/sup>. Historicamente, o game original sempre possuiu a mesma relev\u00e2ncia narrativa e o peso de um Resident Evil 2 ou Resident Evil 3 de peso<sup><\/sup>.<\/p><div id=\"combo-2295887470\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Defini\u00e7\u00f5es de c\u00e2mera e o destino dos personagens secund\u00e1rios<\/h2>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-177\">Outro ponto importante esclarecido na entrevista diz respeito ao funcionamento da perspectiva de jogabilidade. O produtor confirmou que Resident Evil: Veronica adotar\u00e1 exclusivamente a c\u00e2mera em terceira pessoa sobre o ombro. Desse modo, o est\u00fadio descarta a utiliza\u00e7\u00e3o de um sistema h\u00edbrido de vis\u00e3o para focar no padr\u00e3o de a\u00e7\u00e3o estabelecido nos \u00faltimos remakes da franquia. Durante a rodada de perguntas, questionamos o diretor se personagens secund\u00e1rios ic\u00f4nicos receberiam um tratamento aprofundado no enredo. Citamos o jovem Steve Burnside, tra\u00e7ando um paralelo direto com a evolu\u00e7\u00e3o que Luis Serra recebeu no remake do quarto jogo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-181438\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-3.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-178\">O diretor reagiu de forma descontra\u00edda e sol\u00edcita ao questionamento. Por quest\u00f5es 0de contrato e segredo de produ\u00e7\u00e3o, ele respondeu de maneira bem-humorada que nem sequer poderia confirmar a presen\u00e7a de Steve no game final. Contudo, o desenvolvedor garantiu de forma gen\u00e9rica que a Capcom tratar\u00e1 todo o elenco e as mec\u00e2nicas cl\u00e1ssicas com o mesmo carinho visto nas produ\u00e7\u00f5es anteriores. A meta do est\u00fadio \u00e9 expandir a profundidade emocional de cada arco narrativo sempre que houver espa\u00e7o l\u00f3gico no roteiro.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-179\">A apresenta\u00e7\u00e3o deixou claro que a Capcom possui um plano estrat\u00e9gico de longo prazo focado no desenvolvimento individual de seus protagonistas. Ap\u00f3s explorarem exaustivamente a jornada de Leon S. Kennedy nos \u00faltimos anos, os holofotes agora se voltam para Claire Redfield. <\/p><div id=\"combo-61223741\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O plano para Claire Redfield e o futuro da linha de remakes<\/h2>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-179\">O est\u00fadio ressaltou a necessidade de recontar os eventos de Ver\u00f4nica para pavimentar o futuro da personagem em t\u00edtulos in\u00e9ditos da linha do tempo principal. Da mesma forma, os eventos ligam os pontos cruciais do irm\u00e3o da protagonista, Chris Redfield, preparando o terreno t\u00e9cnico e de enredo para um eventual remake de Resident Evil 5.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-181436\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/resident-evil-1.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-180\">Curiosamente, o infogr\u00e1fico exibido pela produtora utilizou o cl\u00e1ssico Resident Evil 1 como base de partida para a linha do tempo de Chris. Isso levanta fortes especula\u00e7\u00f5es sobre a queda definitiva dos rumores envolvendo um poss\u00edvel &#8220;remake do remake&#8221; do primeiro jogo. Em resumo, a estrat\u00e9gia atual indica um foco absoluto na dupla de irm\u00e3os Redfield, o que pode significar que o retorno de Jill Valentine ainda demore bastante para acontecer no mercado. O game original de Dreamcast e PlayStation 2 se mostra extremamente datado visualmente hoje em dia. Apesar do visual antigo, a ess\u00eancia do cl\u00e1ssico permanece intoc\u00e1vel e a Capcom de hoje tem total capacidade de entregar uma narrativa muito superior. O lan\u00e7amento de Resident Evil: Ver\u00f4nica est\u00e1 agendado para o pr\u00f3ximo ano.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"p-rc_afba299d80a0e47b-181\">Resident Evil: Veronica promete ser um dos pontos altos da hist\u00f3ria recente da Capcom ao dar o tratamento de luxo que este cl\u00e1ssico injusti\u00e7ado sempre mereceu. A decis\u00e3o de manter a equipe consagrada dos remakes de Resident Evil 2 e 4 traz total seguran\u00e7a sobre a excel\u00eancia t\u00e9cnica e o peso da atmosfera de terror que veremos nas telas. Embora a aus\u00eancia de gameplays reais adie o nosso contato direto com a nova jogabilidade, as defini\u00e7\u00f5es de c\u00e2mera em terceira pessoa e o foco na profundidade de Claire Redfield mostram que a empresa compreende perfeitamente o desejo dos f\u00e3s. A revitaliza\u00e7\u00e3o desse enredo datado trar\u00e1 a modernidade e a velocidade ideais para consolidar o t\u00edtulo como um cap\u00edtulo numerado essencial na atual era da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, comente o que voc\u00ea achou da not\u00edcia. Al\u00e9m disso, n\u00e3o deixe de acompanhar nossas\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a>\u00a0e\u00a0<a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n<div id=\"combo-3785369559\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O an\u00fancio bomb\u00e1stico que parou o Summer Game Fest A Capcom abriu o Summer Game Fest com uma verdadeira pedrada ao anunciar oficialmente o desenvolvimento do remake de Resident Evil: Code Veronica. 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