{"id":181770,"date":"2026-07-07T08:46:34","date_gmt":"2026-07-07T11:46:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=181770"},"modified":"2026-07-07T08:46:36","modified_gmt":"2026-07-07T11:46:36","slug":"xbox-demissoes-id-software-doom-the-dark-ages-revelations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/xbox-demissoes-id-software-doom-the-dark-ages-revelations\/","title":{"rendered":"Xbox demite quase metade da id Software no dia de lan\u00e7amento da DLC do novo Doom"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Cortes profundos afetam metade do est\u00fadio e o setor de programa\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A massiva reestrutura\u00e7\u00e3o interna promovida pela Microsoft na divis\u00e3o Xbox descarregou um golpe extremamente duro em um dos pilares mais tradicionais da ind\u00fastria. Em meio \u00e0 meta de cortar 3.200 empregos at\u00e9 o pr\u00f3ximo ano fiscal, os desligamentos atingiram em cheio tamb\u00e9m a lend\u00e1ria <strong>id Software<\/strong>. O impacto gera forte apreens\u00e3o sobre o futuro tecnol\u00f3gico de franquias hist\u00f3ricas do g\u00eanero de tiro em primeira pessoa.<\/p><div id=\"combo-2910662658\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A extens\u00e3o dos danos na criadora de Doom e Quake come\u00e7ou a ser mapeada por meio de relatos de veteranos do setor nas redes sociais. O ex-l\u00edder de projetos da Bethesda, Jeff Gardiner, revelou no X\/Twitter o tamanho do preju\u00edzo t\u00e9cnico. O desenvolvedor compartilhou a informa\u00e7\u00e3o afirmando:<strong><em> &#8220;Acabei de ouvir o 95 na identifica\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/em><\/strong>. O n\u00famero assusta, pois representa quase metade dos 185 funcion\u00e1rios que a empresa registrava no final de 2025.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"twitter-tweet\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Just heard 95 at id.<\/p>&mdash; Jeff Gardiner &#x1f3ae; (@jg93) <a href=\"https:\/\/x.com\/jg93\/status\/2074141503484563594?ref_src=twsrc%5Etfw\">July 6, 2026<\/a><\/blockquote> <script async src=\"https:\/\/platform.x.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para piorar o cen\u00e1rio, o fundador da Apogee e da 3D Realms, Scott Miller, trouxe dados ainda mais alarmantes sobre os setores afetados. O produtor pontuou que uma enorme fatia dos funcion\u00e1rios perderam seus empregos, incluindo a maioria, se n\u00e3o todos os programadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Demiss\u00f5es em massa coincidem com o lan\u00e7amento da DLC de Doom<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O momento escolhido pela publicadora para executar os desligamentos causou revolta generalizada na comunidade devido \u00e0 falta de tato com os produtores. Os cortes atingiram os desenvolvedores exatamente hoje (07), no dia de lan\u00e7amento da expans\u00e3o <strong>Doom: The Dark Ages \u2013 Revelations<\/strong>. De fato, o conte\u00fado adicional de 12 horas de jogabilidade era tratado com extremo orgulho e carinho pelo time criativo nos bastidores.<\/p><div id=\"combo-1988093853\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Profissionais de longa data utilizaram o LinkedIn para confirmar suas sa\u00eddas e lamentar o fim da colabora\u00e7\u00e3o intensa no ambiente de trabalho. O artista conceitual principal Colin Geller, que estava na desenvolvedora h\u00e1 mais de 12 anos, <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/posts\/colingeller_after-over-125-years-one-complete-game-activity-7479932501776560129-IQrR?utm_source=li_share&amp;utm_content=feedcontent&amp;utm_medium=g_dt_web&amp;utm_campaign=copy\">foi um dos desligados<\/a> ap\u00f3s trabalhar em toda a saga moderna. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Atualmente, a holding ZeniMax Media como um todo enfrenta cortes severos, deixando equipes como a de The Elder Scrolls Online em forte clima de incerteza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por fim, comente o que voc\u00ea achou da novidade, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar as nossas <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p><div id=\"combo-346287917\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/xbox-layoffs-july-2026-id-software\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<div id=\"combo-3309409748\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cortes profundos afetam metade do est\u00fadio e o setor de programa\u00e7\u00e3o A massiva reestrutura\u00e7\u00e3o interna promovida pela Microsoft na divis\u00e3o Xbox descarregou um golpe extremamente duro em um dos pilares mais tradicionais da ind\u00fastria. 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