{"id":181884,"date":"2026-07-15T14:28:58","date_gmt":"2026-07-15T17:28:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=181884"},"modified":"2026-07-15T14:28:59","modified_gmt":"2026-07-15T17:28:59","slug":"xbox-crise-bastidores-demissoes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/xbox-crise-bastidores-demissoes\/","title":{"rendered":"Demiss\u00f5es no Xbox exp\u00f5em relatos chocantes de desenvolvedores"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">O desmonte t\u00e9cnico da id Software e o timing incompreens\u00edvel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Xbox passa por um per\u00edodo de extrema turbul\u00eancia ap\u00f3s o an\u00fancio da reestrutura\u00e7\u00e3o que eliminou 1.600 postos de trabalho. Uma reportagem do portal Game Developer revelou depoimentos contundentes de profissionais afetados pelas demiss\u00f5es, expondo falhas graves de comunica\u00e7\u00e3o interna. Al\u00e9m da tens\u00e3o imediata, os funcion\u00e1rios sofrem com o medo constante, j\u00e1 que outros 1.600 cortes est\u00e3o programados para acontecer at\u00e9 o pr\u00f3ximo ano.<\/p><div id=\"combo-973376602\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os relatos indicam que a lideran\u00e7a escondeu os planos de demiss\u00f5es por semanas, deixando as equipes em um ciclo constante de especula\u00e7\u00e3o e ansiedade. Na id Software, que perdeu 136 colaboradores, com a decis\u00e3o feita de maneira abrupta e fria. Uma das fontes afetadas questionou o timing da empresa, que destruiu a estrutura do est\u00fadio na v\u00e9spera do lan\u00e7amento da expans\u00e3o de Doom: The Dark Ages: <em><strong>&#8220;Eles nem esperaram para ver se o produto era bem-sucedido antes de se livrarem da equipe. N\u00e3o h\u00e1 benef\u00edcios em ser propriedade da Microsoft. Na verdade, eles destru\u00edram imensas quantidades de valor das quais nem acho que eles tenham consci\u00eancia.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os cortes na id \u00e9 considerada irrepar\u00e1vel por quem estava l\u00e1 dentro, embora o est\u00fadio transpare\u00e7a um espirito positivo. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"twitter-tweet\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">A message from id <a href=\"https:\/\/t.co\/4i4YyjB3xc\">pic.twitter.com\/4i4YyjB3xc<\/a><\/p>&mdash; id Software (@idSoftware) <a href=\"https:\/\/x.com\/idSoftware\/status\/2075638499412189455?ref_src=twsrc%5Etfw\">July 10, 2026<\/a><\/blockquote> <script async src=\"https:\/\/platform.x.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Equipes inteiras de efeitos visuais e arte t\u00e9cnica foram reduzidas a apenas um l\u00edder remanescente, comprometendo a manuten\u00e7\u00e3o do motor gr\u00e1fico pr\u00f3prio da empresa. Um dos desenvolvedores desligados desabafou sobre a situa\u00e7\u00e3o: <em><strong>&#8220;Eles acabaram de se livrar de todas as pessoas que poderiam consertar, manter ou mudar [id Tech], ent\u00e3o provavelmente vai acabar na lata de lixo. N\u00e3o consigo imaginar um caminho a seguir onde eles fa\u00e7am outro jogo na id Tech.&#8221;<\/strong><\/em><\/p><div id=\"combo-551098938\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ZeniMax sob press\u00e3o e a mentalidade de trabalhador descart\u00e1vel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O impacto tamb\u00e9m foi avassalador nos escrit\u00f3rios da ZeniMax Online Studios, respons\u00e1vel por Elder Scrolls Online, onde 213 funcion\u00e1rios perderam seus cargos em Maryland. A Microsoft focou grande parte dos cortes nos chamados &#8220;implementadores&#8221; diretos do jogo, muitos dos quais faziam parte do sindicato de trabalhadores. Quem permaneceu no est\u00fadio agora precisa acumular m\u00faltiplas fun\u00e7\u00f5es em ferramentas pr\u00f3prias complexas que exigem mais de seis meses de treinamento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A perda desses especialistas compromete severamente a capacidade do est\u00fadio de entregar conte\u00fados na escala exigida pelo mercado de jogos de grande or\u00e7amento. Uma fonte comparou a estrutura do desenvolvimento a um tecido social integrado: <strong><em>&#8220;O desenvolvimento de jogos Triple-A \u00e9 t\u00e3o colaborativo e t\u00e3o interconectado [em torno de] especialistas que [demitir tantas pessoas] \u00e9 como ter um peda\u00e7o largo de pano e tirar metade dos fios. A coisa toda vai desmoronar porque dependemos t\u00e3o intimamente uns dos outros, e voc\u00ea n\u00e3o pode simplesmente arrancar um ter\u00e7o ou quase metade de seus implementadores&#8230; e esperar ter o mesmo n\u00edvel de conte\u00fado.&#8221;<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa nova pol\u00edtica corporativa quebrou a antiga cultura de estabilidade que existia na Bethesda e em suas subsidi\u00e1rias antes da aquisi\u00e7\u00e3o. O sentimento geral entre os desenvolvedores remanescentes \u00e9 de p\u00e2nico, j\u00e1 que novos cortes est\u00e3o agendados at\u00e9 o fim do ano fiscal. Um trabalhador resumiu a atual realidade de trabalhar sob a bandeira do Xbox de forma dolorosa: <em><strong>&#8220;Um bom trabalho n\u00e3o vai salvar seu emprego nesta empresa. Antigamente, voc\u00ea queria vir para a Zenimax para se aposentar. Se voc\u00ea viesse aqui, eles n\u00e3o iriam deix\u00e1-lo ir.&#8221;<\/strong><\/em><\/p><div id=\"combo-2804456305\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por fim, comente o que voc\u00ea achou da novidade, compartilhe com os amigos e n\u00e3o deixe de acompanhar as nossas <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/noticias\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00faltimas not\u00edcias<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/category\/games\/analises\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lises de s\u00e9ries e jogos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fonte: <a href=\"https:\/\/www.gamedeveloper.com\/production\/-good-work-is-not-going-to-save-your-job-at-this-company-laid-off-xbox-devs-condemn-microsoft\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Game Developer<\/a><\/p>\n<div id=\"combo-2515613564\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O desmonte t\u00e9cnico da id Software e o timing incompreens\u00edvel O Xbox passa por um per\u00edodo de extrema turbul\u00eancia ap\u00f3s o an\u00fancio da reestrutura\u00e7\u00e3o que eliminou 1.600 postos de trabalho. 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