{"id":56132,"date":"2017-03-25T11:39:33","date_gmt":"2017-03-25T14:39:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=56132"},"modified":"2017-03-29T14:08:10","modified_gmt":"2017-03-29T17:08:10","slug":"trilhas-sonoras-originais-que-marcaram-as-jogatinas-da-equipe-combo-infinito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/trilhas-sonoras-originais-que-marcaram-as-jogatinas-da-equipe-combo-infinito\/","title":{"rendered":"Trilhas Sonoras Originais que marcaram as jogatinas da equipe Combo Infinito"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[tps_header]<\/p><div id=\"combo-1580922805\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-56571\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/0-Capas-Ultimate-Effects-11-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>\u00c9 ineg\u00e1vel de que os jogos eletr\u00f4nicos \u00e9 um conjunto de artes. A cada titulo lan\u00e7ado temos o trabalho \u00e1rduo de artistas 2D e 3D, Atores (as vezes at\u00e9 de Hollywood), sonoplastas e m\u00fasicos. Em especifico o trabalho dos m\u00fasicos, as vezes os est\u00fadios optam em utilizar musicas de bandas e cantores populares no mundo (Trilha Sonora ou Sing) e outros preferem originalidade com as Trilhas Sonoras Originais (OSTs &#8211; Original Soundtrack).<\/p>\n<p>A maior parte das OSTs desenvolvidas para os jogos s\u00e3o marcantes e conseguem ter um efeito maior para passar alguma sensa\u00e7\u00e3o emocional ao jogador, seja de alguma cena do game ou durante um momento do gameplay.<\/p>\n<p>E para homenagear essas obras musicais originais dos games resolvemos perguntar a nossa equipe de redatores e editores, quais as tr\u00eas OSTs mais marcantes ou favoritas de cada um e o motivo, que voc\u00ea confere logo abaixo:<\/p><div id=\"combo-2593914097\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><strong>As escolhas abaixo s\u00e3o pessoais e de opini\u00e3o ao respectivo membro da equipe e n\u00e3o representa a opini\u00e3o geral do Combo Infinito.<\/strong><\/p>\n<p>[\/tps_header]<\/p>\n<h2><strong>Alessandro Oliveira &#8211;\u00a0Editor<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Final Fantasy 8 Theme<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yu1hn3w0Viw<\/p><div id=\"combo-2838790349\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><em>Essa m\u00fasica foi uma das primeiras que realmente me fizeram ficar de queixo ca\u00eddo. Aliado \u00e0 incr\u00edvel anima\u00e7\u00e3o de entrada em Final Fantasy VIII, luta \u00e9pica de Squall contra Seifer, essa m\u00fasica tornou-se uma das minhas prediletas pelo contexto, mensagens (que voc\u00ea entender\u00e1 apenas jogando o game) e pela beleza do canto e dos instrumentos presentes.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>The Last of Us &#8211; Theme Song<\/strong><\/h3>\n<p><iframe title=\"The Last Of us - Theme song\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pfA5UqEU_80?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><em>Acredito que esse seja um dos jogos mais emocionantes que j\u00e1 joguei em toda minha trajet\u00f3ria nos games. Essa m\u00fasica \u00e9 profunda, tocante, cheia de pesar e parece retratar direitinho um mundo com poucas esperan\u00e7as e melanc\u00f3lico, bem como a luta pela sobreviv\u00eancia constante. Al\u00e9m da beleza da m\u00fasica, o jogo traz um simbolismo muito forte, n\u00e3o a toa \u00e9 t\u00e3o aclamado por aqueles que j\u00e1 o jogaram.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Final Fantasy IX &#8211; Opening Theme<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=X-HVsIaUPkk&#038;feature=youtu.be<\/p>\n<p><em>Talvez esse seja o jogo que mais joguei em minha vida. Mais de 130 horas no Universo de Final Fantasy IX\u00a0me fizeram pegar um amor por essa obra inigual\u00e1vel. A m\u00fasica de abertura tornou-se um hino, pois \u00e9 a que eu mais ouvi durante muito tempo, sem contar que vira e mexe ainda a assovio e a emo\u00e7\u00e3o daquela hist\u00f3ria vem \u00e0 tona. Um &#8220;joga\u00e7o&#8221;, sem d\u00favida, com todos os aspectos impec\u00e1veis, e a m\u00fasica \u00e9 um cap\u00edtulo a parte.<\/em><\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<h2><strong>Alexandre Pereira &#8211; Redator<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Mega Bomberman &#8211; Final Area<\/strong><\/h3>\n<p><iframe title=\"Mega Bomberman music - Final Area\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fPLILOL89HQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><em>Essa \u00e9 para os fortes, quem jogou Mega Bomberman no MegaDrive e conseguiu chegar na ultima fase como eu, deve ter gostado dessa m\u00fasica, ou n\u00e3o, mas essa m\u00fasica me marcou pois dava um certo desespero de ver os monstros chegando perto do personagem e a medida que o ritmo dela mudava dava ainda mais desespero. Grande Bomberman!<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Castlevania Symphony of the Night &#8211; Wandering Ghosts<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/m.youtube.com\/watch?v=1SxasNmTbpE<\/p>\n<p><em>Outro jogo que marcou muito a minha inf\u00e2ncia, mas que s\u00f3 tive a oportunidade de zera-lo recentemente em meu Notebook, um jogo para mim completo, a trilha sonora sabe empolgar e dar tons de suspense e a historia do jogo \u00e9 extremamente envolvente. Com a s\u00e9rie do Netflix prestes a sair, esse jogo entra para os &#8220;voc\u00ea deveria jogar&#8221; e essa m\u00fasica com uma pegada flamenco n\u00e3o poderia passar desapercebida.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Sonic The Hedgehog &#8211; Starlight Zone<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3mqmN6mw4R8&#038;app=desktop<\/p>\n<p><em>E para encerrar a minha lista, fico com o ouri\u00e7o que marcou e muito a minha inf\u00e2ncia, e essa m\u00fasica em especial, traz aquele gostinho de inf\u00e2ncia boa. Passaria horas nessa fase s\u00f3 para apreciar a sua m\u00fasica calma mas ao mesmo tempo animada, confuso n\u00e3o? Recomendo para aqueles que ainda n\u00e3o ouviram, e tamb\u00e9m jogar esse cl\u00e1ssico da Sega.<\/em><\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<h2><strong>Ariel de Souza &#8211; Editor<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Kingdom Hearts<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/youtu.be\/TG1pRNQAByI<\/p>\n<p><em>Sempre que eu come\u00e7ava um novo Kingdom Hearts e esse m\u00fasica tocava, eu j\u00e1 imaginava a aventura que estava me esperando e as emo\u00e7\u00f5es que o jogo poderia me trazer. Apesar de parecer um jogo alegrinho, a saga Kingdom Hearts trata do lado maligno que pode existir no cora\u00e7\u00e3o de todos n\u00f3s e como a amizade pode ser um canal precioso capaz de purificar a maldade e mostrar que h\u00e1 beleza no mundo, e n\u00e3o s\u00f3 depress\u00e3o. \u00c9 uma s\u00e9rie bem especial pra mim.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Metal Gear Solid 3 &#8211; Snake Eater<\/strong><\/h3>\n<p><iframe title=\"PS2 - Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Song - Intro\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_CbFAZ2ztlE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><em>Snake Eater abria o maior de todos os jogos que o Kojima j\u00e1 produziu, uma hist\u00f3ria marcante, com um &#8220;novo&#8221; personagem na saga. Novo pelo fato de nunca termos jogador na pele de Big Boss, a\u00ed na m\u00fasica voc\u00ea ouve a letra, que diz &#8220;Eu dei minha vida, n\u00e3o por honra, mas por voc\u00ea&#8221; e pensa: &#8220;Big Boss era um cara apaixonado e por isso foi para se lascou na hist\u00f3ria?&#8221;. Toda vez que eu abria o jogo, ouvia a m\u00fasica. Era de lei.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Assassin`s Creed (Saga) &#8211; Ezio&#8217;s Family<\/strong><\/h3>\n<p><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed 2 OST \/ Jesper Kyd - Ezio&#039;s Family (Track 03)\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FSVHx23ByhM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><em>Assassin&#8217;s Creed foi uma das franquias mais importantes do mundo dos games durante alguns anos. Hoje h\u00e1 essa sensa\u00e7\u00e3o de que a Ubisoft n\u00e3o consegue repetir seus pr\u00f3prios feitos, mas na saga de Ezio tivemos grandiosos momentos da hist\u00f3ria, talvez os mais importantes da s\u00e9rie toda e uma m\u00fasica que resume toda a emo\u00e7\u00e3o de ir em busca da ma\u00e7\u00e3 do Eden na pele do italiano. Uma m\u00fasica que sempre que ou\u00e7o lembro da inf\u00e2ncia e acens\u00e3o de Ezio.<\/em><\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<h2><strong>Luis Felipe Lopes &#8211; Redator (Autor deste artigo)<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>OutRun &#8211;\u00a0Magical Sound Shower<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/youtu.be\/f7EctyVr1WM<\/p>\n<p><em>&#8220;OutRun foi um dos jogos mais presentes na minha inf\u00e2ncia (depois de Prince of Persia para DOS) e se tinha algo que me encantava durante o gameplay, eram as OSTs que tocavam durante a corrida, parecia que tudo se encaixava, a m\u00fasica te dava a sensa\u00e7\u00e3o de ver\u00e3o, praia e &#8220;curti\u00e7\u00e3o&#8221;. Entretanto no Playstation 2 tudo que era bom, ficou melhor ainda gra\u00e7as ao OutRun 2006 que al\u00e9m de gr\u00e1ficos incr\u00edveis, a trilha sonora havia sido toda retrabalhada, mas mantendo a sua melodia e ess\u00eancia. Al\u00e9m de tudo isso OutRun 2006 com suas OSTs criava uma experi\u00eancia incr\u00edvel em minha opini\u00e3o, porque cada vez que voc\u00ea conseguia vencer um n\u00edvel (passar para outra cidade\/cen\u00e1rio) a m\u00fasica trocava, mudando toda a sensa\u00e7\u00e3o e imers\u00e3o do jogador durante as corridas contra o tempo. A m\u00fasica Magical Shower para mim foi marcante pelo simples fato de que fazer drift em uma Ferrari a beira da praia ao som desta musica devia ser uma experi\u00eancia obrigat\u00f3ria a todo gamer.&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Crash Twinsanity &#8211;\u00a0N.Sanity Island<\/strong><\/h3>\n<p>https:\/\/youtu.be\/oGH3l-IgAtQ<\/p>\n<p><em>&#8220;Quem nunca iniciou Crash Twinsanity j\u00e1 cantando a m\u00fasica N. Sanity Island mesmo n\u00e3o possuindo uma letra, que taque a primeira pedra. Este game da consagrada e cl\u00e1ssica s\u00e9rie Crash Bandicoot que foi lan\u00e7ado para Playstation 2 e GameCube \u00e9 uma dos games que mais marcaram minha vida com suas m\u00fasicas originais. Elas n\u00e3o possu\u00edam letras, mas cumpria seu papel em cada n\u00edvel melhor do que muitas m\u00fasicas vocais, trilhas que ficavam presas em sua mente, voc\u00ea parava de jogar mas continuava cantando, a cada n\u00edvel de Crash Twinsanity uma m\u00fasica memor\u00e1vel tocava, portanto que n\u00e3o reconhe\u00e7o os n\u00edveis pelo nome, mas pela m\u00fasica.&#8221;<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Overwatch &#8211;\u00a0The World Could Always Use More Heroes<\/strong><\/h3>\n<p><iframe title=\"Overwatch Music - (04) Main Menu Music--The World Could Always Use More Heroes (Cinematic Intro)\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/haQOcQAiO94?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"margin: 11.25pt 0cm 11.25pt 0cm;\"><em><span style=\"font-size: 10.0pt; font-family: 'Helvetica',sans-serif; color: #333333;\">&#8220;Essa OST n\u00e3o me chamou a aten\u00e7\u00e3o por fazer parte de um n\u00edvel ou algo do tipo, mas sim pela melodia em si. A m\u00fasica traz a sensa\u00e7\u00e3o na qual Overwatch, o mais recente game da Blizzard tem como objetivo a te trazer, te fazer sentir como um Her\u00f3i especial e \u00fanico, com habilidades que ajudam a salvar o mundo contra as for\u00e7as do mal. A trilha sonora original foi utilizada pela primeira vez no trailer cinem\u00e1tico de Overwatch, que traz muita a\u00e7\u00e3o e momentos de hero\u00edsmo.&#8221;<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"margin: 11.25pt 0cm 11.25pt 0cm;\">E voc\u00ea? Quais s\u00e3o suas 3 OSTs (Original Soundtrack) marcantes dos games? Deixe seu top 3 nos coment\u00e1rios e compartilhe com a gente!<\/p>\n<div id=\"combo-408267247\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; [tps_header] \u00c9 ineg\u00e1vel de que os jogos eletr\u00f4nicos \u00e9 um conjunto de artes. A cada titulo lan\u00e7ado temos o trabalho \u00e1rduo de artistas 2D e 3D, Atores (as vezes at\u00e9 de Hollywood), sonoplastas e m\u00fasicos. 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