{"id":58959,"date":"2017-04-28T14:07:07","date_gmt":"2017-04-28T17:07:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=58959"},"modified":"2017-04-28T14:07:07","modified_gmt":"2017-04-28T17:07:07","slug":"microsoft-promete-reforcar-os-estudios-internos-e-trazer-mais-exclusivos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/microsoft-promete-reforcar-os-estudios-internos-e-trazer-mais-exclusivos\/","title":{"rendered":"Microsoft promete refor\u00e7ar os est\u00fadios internos e trazer mais exclusivos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-58976\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"58976\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Halo-Wars-2-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O respons\u00e1vel pela divis\u00e3o <strong>Xbox<\/strong>, <strong>Phil<\/strong> <strong>Spencer<\/strong>, revelou quais s\u00e3o os planos para fortalecer o cat\u00e1logo de jogos do console da <strong>Microsoft<\/strong>. Numa entrevista ao <strong>Guardian<\/strong>, Spencer disse que ir\u00e3o se dedicar aos est\u00fadios internos, para que tenham possibilidades de trabalhar em mais exclusivos.<\/p><div id=\"combo-1687055305\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>&#8220;<em>De momento o foco est\u00e1 nos conte\u00fados que estamos criando. Sei que recebo cr\u00edticas da comunidade sobre o momento das nossas first-party e na posi\u00e7\u00e3o em que estamos, quero dizer\u00a0a todos: o mesmo n\u00edvel de dedica\u00e7\u00e3o que sentiram de mim e de toda a equipe\u00a0que evoluiu ao longo dos \u00faltimos tr\u00eas anos &#8211; est\u00e1 presente nas nossas first-party. N\u00e3o quero me adiantar e pr\u00e9-anunciar um monte de coisas, mas estamos refor\u00e7ando o nosso investimento, n\u00e3o existem d\u00favidas disso,<\/em>&#8221; disse\u00a0Spencer.<\/p>\n<p>A respeito dos jogos consagrados pelas\u00a0grandes campanhas, Spencer diz que j\u00e1 n\u00e3o tem o mesmo peso que no passado:<\/p>\n<p>&#8220;<em>Jogos como Zelda e Horizon Zero Dawn chegam e t\u00eam uma boa presen\u00e7a, mas n\u00e3o o mesmo impacto de antes, porque os grandes jogos por servi\u00e7os est\u00e3o capturando uma grande quantidade da audi\u00eancia. Os est\u00fadio internos da Sony fazem muitos jogos destes, e s\u00e3o bons nisso, mas fora isso, \u00e9 muito dif\u00edcil &#8211; tornaram-se cada vez mais raros; \u00e9 uma decis\u00e3o empresarial muito dif\u00edcil para estas equipes. O obst\u00e1culo \u00e9 muito maior.<\/em>&#8221;<\/p><div id=\"combo-690855609\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>O chefe da divis\u00e3o Xbox coloca que h\u00e1 espa\u00e7o para todos os estilos de jogos com os diferentes modelos de neg\u00f3cio e que cada um se encaixa em determinados pontos. O importante \u00e9 que haja compet\u00eancia para que seja escolhido e bem trabalho, independente do que for.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2017\/apr\/27\/xbox-chief-netflix-video-games-episodes-subscription-downloads-phil-spencer\"><strong>Fonte: Guardian<\/strong><\/a><\/p>\n<div id=\"combo-3359926354\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O respons\u00e1vel pela divis\u00e3o Xbox, Phil Spencer, revelou quais s\u00e3o os planos para fortalecer o cat\u00e1logo de jogos do console da Microsoft. 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