{"id":77542,"date":"2018-02-21T23:29:14","date_gmt":"2018-02-22T02:29:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=77542"},"modified":"2018-02-21T23:29:14","modified_gmt":"2018-02-22T02:29:14","slug":"naughty-dog-diz-que-seu-proximo-jogo-podera-ser-em-primeira-pessoa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/naughty-dog-diz-que-seu-proximo-jogo-podera-ser-em-primeira-pessoa\/","title":{"rendered":"Naughty Dog diz que seu pr\u00f3ximo jogo poder\u00e1 ser em primeira pessoa"},"content":{"rendered":"<h5><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-50091 size-full\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us.jpg\" alt=\"Naughty Dog\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/the-last-of-us-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/h5>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong>Produtor de The Last of Us revela coisas curiosas em rela\u00e7\u00e3o a Naughty Dog<\/strong><\/h5>\n<p>Durante a recente reuni\u00e3o de desenvolvedores <strong>DICE<\/strong>, o produtor de <strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?s=the+last+of+us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Last of Us<\/a><\/strong>, <strong>Neil Druckmann,<\/strong> fez revela\u00e7\u00f5es curiosas em rela\u00e7\u00e3o a <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?s=Naughty+Dog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Naughty<\/strong> <strong>Dog<\/strong><\/a>. De acordo com Druckmann, o est\u00fadio est\u00e1 aberto a possibilidade de fazer jogos em primeira pessoa e que o pr\u00f3ximo jogo do est\u00fadio poder\u00e1 ter essa vis\u00e3o. Um desafio para o est\u00fadio que possui mais de 30 anos experi\u00eancia em jogos em terceira pessoa.<\/p><div id=\"combo-3736528921\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<div id=\"Middle1\"><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>O produtor tamb\u00e9m revela que durante a fase inicial de desenvolvimento de The Last of Us, foi cogitada a possibilidade do game possuir a perspectiva em primeira pessoa. No entanto, durante as discuss\u00f5es, foi mantido o padr\u00e3o de c\u00e2mera. Diferente dos demais jogos da desenvolvedora, em TLOU ficou mais pr\u00f3ximo do protagonista, para dar uma perspectiva intimista.<\/p>\n<p>Outra discuss\u00e3o que aconteceu durante o desenvolvimento de The Last of Us, foi se o game seria single ou multiplayer. No caso, foi empate e com isso tivemos os dois modos inclusos no t\u00edtulo.<\/p><div id=\"combo-1744609189\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Atualmente, Neil Druckmann trabalha em <strong>The Last of Us: Parte 2<\/strong>, que se encontra sem uma data de lan\u00e7amento estipulada. Esperamos que durante a E3 2018, seja revelado o primeiro gameplay oficial do game, durante a conferencia da Sony.<\/p>\n<div id=\"combo-3159016035\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Produtor de The Last of Us revela coisas curiosas em rela\u00e7\u00e3o a Naughty Dog Durante a recente reuni\u00e3o de desenvolvedores DICE, o produtor de The Last of Us, Neil Druckmann, fez revela\u00e7\u00f5es curiosas em rela\u00e7\u00e3o a Naughty Dog. 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