{"id":79469,"date":"2018-03-22T16:53:32","date_gmt":"2018-03-22T19:53:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=79469"},"modified":"2018-03-22T16:53:32","modified_gmt":"2018-03-22T19:53:32","slug":"god-of-war-tera-4-niveis-de-dificuldade-e-com-surpresas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/god-of-war-tera-4-niveis-de-dificuldade-e-com-surpresas\/","title":{"rendered":"God of War ter\u00e1 4 n\u00edveis de dificuldade e com surpresas"},"content":{"rendered":"<p><strong>God of War<\/strong> \u00e9 um jogo que construiu a sua fama dentro da industria por ter um combate interessante e uma boa narrativa. Durante anos, o jogo n\u00e3o era conhecido por ter uma dificuldade exacerbada, mas tinha l\u00e1 seus momentos. Os n\u00edveis de dificuldade sempre foram uma op\u00e7\u00e3o para aqueles que procuram um desafio maior e assim continuar\u00e1 sendo.<\/p><div id=\"combo-4279634468\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<h5 style=\"text-align: center;\">God of War ter\u00e1 4 n\u00edveis de dificuldade e o \u00faltimo ser\u00e1 bem complexo<\/h5>\n<p>Isso porque o novo God of War ter\u00e1 quatro n\u00edveis de dificuldade. O jogador poder\u00e1 escolher o modo f\u00e1cil, para conhecer a hist\u00f3ria sem morrer e n\u00e3o ter empecilhos para poder chegar ao fim. Mas ter\u00e1 tamb\u00e9m n\u00edveis para que voc\u00ea possa determinar em que p\u00e9 est\u00e1 sua habilidade. Agora vem a grande surpresa &#8211; que n\u00e3o necessariamente seja inovadora, mas \u00e9 interessante saber. O diretor do jogo, Cory Barlog, Deu uma entrevista \u00e0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.rollingstone.com\/glixel\/features\/hands-on-with-god-of-war-evocative-gaming-bliss-w518039\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Rolling Stone<\/strong><\/a> e disse o seguinte:<\/p>\n<p>&#8220;<em>Fizemos uma tonelada de coisas para criar um desafio genu\u00edno, e n\u00e3o incluir algo c\u00ednico. Todos os inimigos foram modificados. Alteramos os padr\u00f5es de ataque; \u00e9 completamente diferente,<\/em>&#8221; disse o diretor.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Normalmente, n\u00e3o \u00e9 uma regra, os jogos que aumentam a dificuldade vemos algo como aumentar HP dos inimigos, o dano que eles oferecem e a quantidade e frequ\u00eancia que eles aparecem. Por\u00e9m, dessa vez, vemos o comprometimento com a experi\u00eancia do jogador. Quando um desenvolvedor se preocupa em modificar o inimigo, deix\u00e1-lo mais inteligente, aumentar os padr\u00f5es de ataque e de defesa, ou seja, deixa-lo mais complexo para que seja um jogo diferente, \u00e9 gratificante de ver.<\/p><div id=\"combo-4119604840\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>God of War ser\u00e1 lan\u00e7ado no dia 20 de abril e, at\u00e9 l\u00e1, vamos trazendo as informa\u00e7\u00f5es desse grande jogo.<\/p>\n<div id=\"combo-2784347380\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>God of War \u00e9 um jogo que construiu a sua fama dentro da industria por ter um combate interessante e uma boa narrativa. 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