{"id":85927,"date":"2018-07-16T11:35:36","date_gmt":"2018-07-16T14:35:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=85927"},"modified":"2018-07-16T11:35:36","modified_gmt":"2018-07-16T14:35:36","slug":"exclusividade-estudios-que-poderiam-ser-adquiridos-pela-sony-ou-microsoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/exclusividade-estudios-que-poderiam-ser-adquiridos-pela-sony-ou-microsoft\/","title":{"rendered":"7 est\u00fadios que poderiam ser adquiridos pela Sony ou Microsoft para criar jogos exclusivos"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><\/h5>\n<p>[tps_header]<\/p><div id=\"combo-3357252753\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><strong><em>Estes est\u00fadios em m\u00e3os da Sony ou Microsoft poderiam criar verdadeiras maravilhas dos games!<\/em><\/strong><\/h5>\n<p>Nos consoles a briga fica por conta dos exclusivos, ou melhor, dos est\u00fadios. A <strong>Sony<\/strong> e a <strong>Microsoft<\/strong> certamente sabem filtrar grandes est\u00fadios da ind\u00fastria dos games para trazer t\u00edtulos de alt\u00edssima qualidade. Ao adquirir novas empresas, qualquer game nascido de uma nova parceria, \u00e9 distribu\u00eddo e publicado por uma das duas gigantes do mercado. Geralmente estes jogos tornam-se exclusivos da plataforma que \u00e9 lan\u00e7ado. A gama de est\u00fadios se expande ao decorrer da gera\u00e7\u00e3o. Estes est\u00fadios adquiridos para produ\u00e7\u00f5es exclusivas s\u00e3o conhecidos como<em> first party<\/em><\/p>\n<p>Contudo jogos produzidos exclusivamente para uma plataforma tende a ter vantagens. Entre as vantagens, temos um or\u00e7amento mais &#8220;<em>recheado<\/em>&#8220;, o que possibilita qualidades t\u00e9cnicas superiores aos de multiplataforma. Gr\u00e1ficos, jogabilidade, roteiros muito bem elaborados, entre v\u00e1rias outros diferenciais que o game exclusivo recebe.<\/p>\n<p>Apesar de grandes est\u00fadios estarem em m\u00e3os da <strong>Sony<\/strong> e <strong>Microsoft<\/strong>, \u00e9 fato que ainda existem boas desenvolvedoras independentes. Muitas delas inclusive j\u00e1 trabalharam em exclusividade com alguma plataforma, por\u00e9m n\u00e3o foram adquiridas. Isso nos faz pensar no que aconteceria caso um destes grandes est\u00fadios, fosse adquirido pela Sony ou Microsoft, como a pr\u00f3pria dona do Xbox fez na \u00faltima E3, ao anunciar a compra de cinco novos times de produ\u00e7\u00e3o.<\/p><div id=\"combo-357180021\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Portanto separamos alguns est\u00fadios excelentes que a cada lan\u00e7amento, vem demonstrando potencial. Por\u00e9m trabalham sozinhos e independentemente. Confira!<\/p>\n<p>[\/tps_header]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Insomniac Games<\/strong><\/h3>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86401\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86401\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/insomniac-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>Esta \u00e9 uma, se n\u00e3o, a mais curiosa desenvolvedora da ind\u00fastria dos games. Ela j\u00e1 foi o ninho de grandes franquias, curiosamente a maioria s\u00e3o exclusivos, tanto da <strong>Sony<\/strong>, quanto da <strong>Microsoft<\/strong>. Do lado azul, a <strong>Insomniac<\/strong> desenvolveu a s\u00e9rie <strong>Ratchet &amp; Clank<\/strong>, <strong>Resistance<\/strong> e por fim <strong>Spider-Man<\/strong>. J\u00e1 do lado verde, o est\u00fadio foi respons\u00e1vel pelo desenvolvimento de <strong>Sunset Overdrive<\/strong>. Ela j\u00e1 criou alguns games independentemente como\u00a0<strong>Edge of Nowhere<\/strong> e <strong>Song of the Deep<\/strong>.<\/p><div id=\"combo-3608172041\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>A <strong>Insomniac Games<\/strong> j\u00e1 provou que \u00e9 capaz de produzir jogos de alt\u00edssima qualidade e extremamente divertidos. Os jogos s\u00e3o sempre bem otimizados, polidos e que agradam o p\u00fablico de todas as idades. Nas m\u00e3os da <strong>Sony<\/strong> ou da <strong>Microsoft<\/strong>, sem d\u00favidas ela seria um grande destaque e uma \u00f3tima aquisi\u00e7\u00e3o para qualquer companhia.<!--nextpage--><\/p>\n<h3><strong>Remedy Entertainment<\/strong><\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86402\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86402\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/remedy-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>Fundada em 1995, o est\u00fadio que possui o carism\u00e1tico diretor <strong>Sam Lake<\/strong>, \u00e9 outro da lista de empresas que a gente se pergunta o motivo por n\u00e3o terem sido adquiridos at\u00e9 hoje. O curr\u00edculo do est\u00fadio \u00e9 pequeno, por\u00e9m com t\u00edtulos de grande peso. Ganharam a fama com a franquia <strong>Max Payne<\/strong>, e desde ent\u00e3o, cada game \u00e9 um grande lan\u00e7amento no mercado. A <strong>Microsoft<\/strong> foi talvez uma das publicadoras mais presentes no est\u00fadio, grandes p\u00e9rolas surgiram como <strong>Alan Wake<\/strong>. No entanto, o \u00faltimo jogo publicado pela <strong>Microsoft<\/strong> da <strong>Remedy<\/strong> foi <strong>Quantum Break<\/strong>.<\/p>\n<p>Atualmente o est\u00fadio trabalha em <strong>Control<\/strong>, aventura de a\u00e7\u00e3o que ser\u00e1 publicado pela <strong>505 Games<\/strong> para todas as plataformas. A <strong>Remedy<\/strong> possui boas tecnologias de produ\u00e7\u00e3o e criatividade de sobra. Facilmente poderia se tornar a <strong>Naughty Dog<\/strong> da <strong>Microsoft<\/strong>, caso fosse adquirida. Quem sabe at\u00e9 um aguardado <strong>Alan Wake 2<\/strong> se tornaria realidade, um dos exclusivos mais pedidos pelos f\u00e3s do est\u00fadio e do <strong>Xbox<\/strong>.<!--nextpage--><\/p>\n<h3><strong>Quantic Dream<\/strong><\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86403\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86403\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/quantic-dream-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>A <strong>Quantic Dream<\/strong> \u00e9 popular pelos jogos que voc\u00ea &#8220;<em>mais assiste do que interage<\/em>&#8220;. Eles s\u00e3o todos focados na narrativa, e convenhamos, QUE NARRATIVAS. O jogador fica no controle da trajet\u00f3ria do enredo e roteiro, podendo definir destinos para os personagens atrav\u00e9s de escolhas. Isso traz m\u00faltiplos finais e possibilidades, gerando o que chamamos de <em>replay<\/em>, permitindo que os jogadores possam concluir o t\u00edtulo diversas vezes e em cada uma delas, ter uma experi\u00eancia \u00fanica.<\/p>\n<p>O est\u00fadio foi fundado em 1997 e conseguiu sua fama ao lan\u00e7ar\u00a0<strong>Fahrenheit<\/strong>, game multiplataforma que segue o estilo atual de jogos deles. Logo depois deste lan\u00e7amento, todos os demais foram exclusivos do <strong>Playstation<\/strong> como <strong>Heavy Rain<\/strong>, <strong>Beyond<\/strong> e <strong>Detroit: Become Human<\/strong>. Muitos podem n\u00e3o saber, mas a <strong>Quantic Dream<\/strong> n\u00e3o faz parte da fam\u00edlia <strong>Sony<\/strong> e se trata de uma desenvolvedora independente. Depois de tantos anos do lado azul, por que a <strong>Sony<\/strong> ainda n\u00e3o adquiriu o est\u00fadio? Fica o mist\u00e9rio assim como o da <strong>Remedy<\/strong> com a <strong>Microsoft<\/strong>.<!--nextpage--><\/p>\n<h3><strong>Supermassive Games<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86404\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86404\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/supermassive-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>Est\u00fadio relativamente novato na ind\u00fastria, nasceu produzindo jogos exclusivos para <strong>Playstation<\/strong>. A <strong>Supermassive Games<\/strong> demonstrou seu potencial ao lan\u00e7ar em 2015 o game <strong>Until Dawn<\/strong>. Ela segue a mesma ideia da <strong>Quantic Dream<\/strong>, por\u00e9m na opini\u00e3o deste que vos escreve, dando mais controle do personagem nas m\u00e3os do jogador. <strong>Until Dawn<\/strong> foi um belo jogo e no m\u00ednimo diferente, por assim pensar que foi um dos primeiros exclusivos de terror da <strong>Sony<\/strong>. A desenvolvedora utiliza o motor gr\u00e1fico da <strong>Guerrila Games<\/strong> para produzir seus t\u00edtulos atualmente, o <strong>D\u00e9cima Engine<\/strong>.<\/p>\n<p>Assim como a <strong>Quantic Dream<\/strong>, com tanta experi\u00eancia com o <strong>Playstation<\/strong>, seria uma boa aquisi\u00e7\u00e3o para <strong>Sony<\/strong>. Or\u00e7amentos maiores e um suporte mais profundo garantiria novos games seguindo a mesma qualidade, ou at\u00e9 superior. Mas infelizmente a escolha de n\u00e3o ser adquirido vem do pr\u00f3prio est\u00fadio, que afirmou querer poder trazer suas experi\u00eancias para outras plataformas, apesar de j\u00e1 ter produzido quatro games exclusivos p\u00f3s <strong>Until Dawn<\/strong>, sendo: <strong>Rush of Blood<\/strong>,<strong> The Inpatient<\/strong>, <strong>Hidden Agenda<\/strong> e <strong>Bravo Team<\/strong>.<!--nextpage--><\/p>\n<h3><strong>Dontnod Entertainment<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86405\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86405\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/dontnod-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>O est\u00fadio franc\u00eas <strong>Dontnod<\/strong> chegou com o p\u00e9 na porta gra\u00e7as ao apoio da <strong>Square Enix<\/strong>. <strong>Remember Me<\/strong> foi seu t\u00edtulo estreante e que fez a imagem do que eles s\u00e3o atualmente. Seguindo tamb\u00e9m a ideia dos jogos da <strong>Quantic Dream<\/strong> e<strong> Supermassive<\/strong>, os jogos s\u00e3o sempre focados na narrativa. Roteiros e personagens extremamente bem desenvolvidos \u00e9 o segredo dos produtores. O seu auge chegou em <strong>Life is Strange<\/strong>, que trouxe uma legi\u00e3o de f\u00e3s e consequentemente uma gigante comunidade para a desenvolvedora. Sobretudo, 2018 est\u00e1 sendo bem agitado para a <strong>Dontnod<\/strong> que lan\u00e7ou <strong>Vampyr<\/strong> e <strong>Captain Spirit<\/strong> al\u00e9m do an\u00fancio de <strong>Twin Mirror<\/strong> para 2019. <strong>Life is Strange 2<\/strong> tamb\u00e9m chegar\u00e1 este ano com o primeiro epis\u00f3dio.<\/p>\n<p>A experi\u00eancia e popularidade da <strong>Dontnod<\/strong> para a <strong>Sony<\/strong> e <strong>Microsoft<\/strong> seria algo excelente. Devemos lembrar que o est\u00fadio possui baixo or\u00e7amento em seus lan\u00e7amentos atuais, portanto isso seria uma solu\u00e7\u00e3o. L\u00f3gico que se isso acontecer, deve ser r\u00e1pido, pois a <strong>Square Enix<\/strong> pode estar de olho tamb\u00e9m.<!--nextpage--><\/p>\n<h3><strong>Hazelight Studios<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86406\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86406\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/hazelight-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>Produtora do aclamado <strong>A Way Out<\/strong>, fundado por <strong>Josef Fares<\/strong>, cineasta e tamb\u00e9m produtor do <strong>Brothers: A Tale of Two Sons<\/strong>. O est\u00fadio foi rec\u00e9m-aberto com a ajuda da <strong>Eletronic Arts<\/strong> em seu programa de apoio a projetos indies <strong>EA Originals<\/strong>. <strong>A Way Out<\/strong> foi o primeiro e at\u00e9 ent\u00e3o \u00fanico projeto deles, mas o suficiente para demonstrar a brilhante mente de<strong>\u00a0Fares<\/strong> para contar hist\u00f3rias. Sua experi\u00eancia com jogos cooperativos e narrativos \u00e9 algo \u00fanico do seu est\u00fadio e que certamente chama a aten\u00e7\u00e3o de muitos. Assim como a <strong>Undead Labs<\/strong> demonstrou potencial em seus projetos, a <strong>Hazelight Studios<\/strong> \u00e9 outra \u00e0 espera de um gigante apoio.<\/p>\n<p>Talvez a aquisi\u00e7\u00e3o mais adequada para a <strong>Microsoft<\/strong> que procura por est\u00fadios que desenvolvem jogos com foco narrativo. Conseguir exclusivos que tragam algo al\u00e9m de uma boa hist\u00f3ria (no caso a jogabilidade coop) seria incr\u00edvel.<!--nextpage--><\/p>\n<h3><strong>Platinum Games<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-86407\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum.jpg\" alt=\"Est\u00fadios\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"86407\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/platinum-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>Conhecida totalmente pela ind\u00fastria e gamers de plant\u00e3o, a <strong>Platinum Games<\/strong> \u00e9 mais um est\u00fadio que vaga independentemente pelo mercado. Seu curr\u00edculo n\u00e3o \u00e9 nem um pouco fraco com t\u00edtulos como: <strong>Nier<\/strong>, <strong>Bayonetta<\/strong>, <strong>Metal Gear: Rising<\/strong>, <strong>Starfox<\/strong> e <strong>Vanquish<\/strong>. Sua experi\u00eancia fica por conta dos jogos que possuem a\u00e7\u00e3o extrema, em suma, os <em>Hack and Slash<\/em>. Colocar ideias de jogos <strong>RPG<\/strong> ou <strong>HaS<\/strong> nas m\u00e3os da <strong>Platinum Games<\/strong> \u00e9 pedir para ter um game excepcional.<\/p>\n<p>Ficou evidente que um bom or\u00e7amento nos projetos do est\u00fadio resulta em games incr\u00edveis. Devemos lembrar de <strong>Scalebound<\/strong>, game que seria produzido exclusivamente para <strong>Xbox One<\/strong>, e chamou a aten\u00e7\u00e3o de todos.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Tem em mente algum est\u00fadio que seria \u00f3timo para ser adquirido? Escreva nos coment\u00e1rios abaixo!<\/p>\n<div id=\"combo-3481741989\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[tps_header] Estes est\u00fadios em m\u00e3os da Sony ou Microsoft poderiam criar verdadeiras maravilhas dos games! Nos consoles a briga fica por conta dos exclusivos, ou melhor, dos est\u00fadios. A Sony e a Microsoft certamente sabem filtrar grandes est\u00fadios da ind\u00fastria dos games para trazer t\u00edtulos de alt\u00edssima qualidade. 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