{"id":94306,"date":"2018-11-24T13:30:16","date_gmt":"2018-11-24T15:30:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=94306"},"modified":"2018-11-24T13:30:16","modified_gmt":"2018-11-24T15:30:16","slug":"cyberpunk-2077-nao-tera-problemas-com-bugs-como-aconteceu-em-the-witcher-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/cyberpunk-2077-nao-tera-problemas-com-bugs-como-aconteceu-em-the-witcher-3\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 n\u00e3o ter\u00e1 problemas com bugs como aconteceu em The Witcher 3"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><em>CD diz que n\u00e3o cometer\u00e1 o mesmo erro com The Witcher 3 em Cyberpunk 2077<\/em><\/h5>\n<p>Normalmente games de mundo aberto n\u00e3o trazem um polimento gr\u00e1fico adequado por conta de seus gigantescos mundos. <strong>Bethesda<\/strong>, <strong>Ubisoft<\/strong> e a <strong>CDPR<\/strong> com seu recente t\u00edtulo &#8211; <strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/analise-the-witcher-3-wild-hunt-onde-o-rpg-ainda\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Witcher<\/a> 3<\/strong> &#8211; s\u00e3o conhecidos pelos in\u00fameros bugs em seus jogos. No entanto, jogos como <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/strong><\/span>, <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/analise-horizon-zero-dawn-e-o-maior-passo-ja-dado-pela-guerilla-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>Horizon: Zero Dawn<\/strong><\/span><\/a> e, o mais recente, <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/analise-red-dead-redemption-2-e-mais-que-um-jogo-e-uma-experiencia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"color: #00ff00;\"><strong><span style=\"color: #008000;\">Red Dead Redemption<\/span> <span style=\"color: #008000;\">2<\/span><\/strong><\/span><\/a> provaram que os games de mundo aberto tamb\u00e9m podem ter um belo polimento gr\u00e1fico.<\/p><div id=\"combo-975629759\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Desta forma, a CDPR quer trabalhar bem em seu vindouro t\u00edtulo para evitar os mesmos problemas que The Witcher 3 sofreu. Durante uma recente conversa com a <strong>Vestor DM<\/strong> \u2013 uma grande institui\u00e7\u00e3o financeira polonesa \u2013 a CDPR revelou que est\u00e3o trabalhando para obter um melhor polimento poss\u00edvel para o jogo.<\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cO que posso dizer hoje \u00e9 que estamos progredindo rapidamente e de acordo com o planejado. H\u00e1 tamb\u00e9m a fase extremamente importante de polir todo o conte\u00fado do jogo. Sobre a qualidade do jogo, entregaremos no lan\u00e7amento \u00e9 algo acima do esperado. Quando o jogo estiver completo, come\u00e7aremos a corrigir v\u00e1rios bugs, e estamos reservando tempo para concluir este processo.\u201d,<\/em> disse CDPR.<\/p><\/blockquote>\n<p>Assim poderemos esperar de <strong>Cyberpunk 2077\u00a0<\/strong>um aspecto visual mais dedicado sem riscos a bugs. Certamente, esta aten\u00e7\u00e3o por parte da CDPR foi notada na recente <em>gameplay <\/em>do game. Embora o est\u00fadio confirmando que aquilo que vimos n\u00e3o era o produto final, o polimento gr\u00e1fico evoluiu bastante se comparado. Visto que, a demonstra\u00e7\u00e3o estava ainda em fase \u201c<em>Alpha<\/em>\u201d. Desta forma, acreditamos que o produto final deve apresentar algo ainda superior ao que presenciamos. Assim, esperamos.<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 ser\u00e1 lan\u00e7ado para <strong>PS4<\/strong>, <strong>Xbox One<\/strong> e <strong>PC<\/strong>.<\/p><div id=\"combo-2037016039\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>E voc\u00ea, o que achou dos gr\u00e1ficos de Cyberpunk 2077? Est\u00e3o superiores aos de The Witcher 3? Comente!<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/cyberpunk-2077-will-be-as-polished-as-red-dead-redemption-2-says-developer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Gamingbolt<\/strong><\/a><\/p>\n<div id=\"combo-1943945339\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD diz que n\u00e3o cometer\u00e1 o mesmo erro com The Witcher 3 em Cyberpunk 2077 Normalmente games de mundo aberto n\u00e3o trazem um polimento gr\u00e1fico adequado por conta de seus gigantescos mundos. 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