{"id":94481,"date":"2018-11-27T19:07:57","date_gmt":"2018-11-27T21:07:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=94481"},"modified":"2018-11-27T19:07:57","modified_gmt":"2018-11-27T21:07:57","slug":"opiniao-metal-gear-solid-6-ou-remake-o-que-a-konami-deve-fazer-com-a-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/opiniao-metal-gear-solid-6-ou-remake-o-que-a-konami-deve-fazer-com-a-saga\/","title":{"rendered":"Opini\u00e3o: Metal Gear Solid 6 ou Remake? O que a Konami deve fazer com a saga"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Metal Gear Solid est\u00e1 nas m\u00e3os da Konami, mas o que ela realmente deveria fazer com a saga?<\/h5>\n<p><strong>Metal Gear Survive<\/strong> foi um fracasso. N\u00e3o h\u00e1 formas de defender aquilo que a<strong> Konami<\/strong> trouxe com a franquia, e nem mesmo <strong>Phantom Pain<\/strong> caiu no gosto do p\u00fablico. Com isso, imaginamos o que a empresa pode fazer com a franquia, e o que seria melhor: continuar, ou retroceder?<\/p><div id=\"combo-1529364790\" class=\"combo-paragrafo-1-2 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<h5>As dificuldades de uma poss\u00edvel sequ\u00eancia<\/h5>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94490\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"94490\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-sequencia-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tendo em vista que Kojima fez quest\u00e3o de &#8220;<em>amarrar as pontas soltas<\/em>&#8221; em Phantom Pain, o que a Konami poderia fazer para continuar a hist\u00f3ria?<\/p>\n<p>Sua \u00fanica sa\u00edda, explorar outros personagens e seu envolvimento na trama. Infelizmente isso se tornaria motivo para criticarem ainda mais a reciclagem de conte\u00fado da saga.<\/p>\n<p>Contudo, existem alguns personagens ic\u00f4nicos que poderiam receber um background melhor na hist\u00f3ria. Fora <strong>Solid<\/strong> e <strong>Liquid Snake<\/strong>, o universo de Metal Gear \u00e9 rico em termos de eventos. H\u00e1 registros nos jogos antigos que poderiam ser explorados futuramente. Isso tamb\u00e9m poderia dar abertura para seguir a franquia, assumindo a hist\u00f3ria com novos protagonistas e antagonistas.<\/p><div id=\"combo-72374651\" class=\"combo-paragrafo-3 combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94494\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"94494\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-spin-off-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O hist\u00f3rico da ind\u00fastria tamb\u00e9m nos mostram que explorar a origem de vil\u00f5es tamb\u00e9m costuma funcionar.<\/p>\n<h5>O remake pode ser o melhor caminho&#8230; Se bem feito<\/h5>\n<p>Outro gancho para a continuidade da s\u00e9rie Metal Gear seria refaz\u00ea-la. Com Snake ou n\u00e3o como protagonista, mudar o rumo da franquia e traz\u00ea-la de volta em um formato mais linear poderia significar a salva\u00e7\u00e3o do t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Querendo ou n\u00e3o, Hideo Kojima deixou como legado boas formas de se trabalhar com Metal Gear. Contudo, em Phantom Pain, o jogo se perdeu em sua pr\u00f3pria ess\u00eancia, se tornando confuso, repetitivo e at\u00e9 mesmo entediante em alguns momentos. Complicado demais para novos jogadores e estranho demais para os f\u00e3s da franquia. Uma p\u00e9ssima combina\u00e7\u00e3o.<\/p><div id=\"combo-2782210810\" class=\"combo-conteudo combo-entity-placement\"><div style=\" margin: 10px auto;\">\r\n  <div style=\"text-align: center; \">\r\n    <span style=\"font-size: 10px; \">- PUBLICIDADE -<\/span>\r\n  <\/div>\r\n  <div class=\"pubad\" data-pos=\"LMR\" style=\"margin:0 auto; text-align: center; width: 336px; height: 280px;\"><\/div>\r\n<\/div><\/div>\n<p>Particularmente, considero <strong>Snake Eater<\/strong> e <strong>Guns of the Patriots<\/strong> os dois melhores t\u00edtulos da saga. Talvez retornar o teor de tais jogos para a franquia seja o melhor caminho, em vista do que pode ser uma nova saga por completo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94493\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"94493\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-Snake-Eater-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>A melhor maneira seria aprender com a Capcom<\/h5>\n<p>A Konami est\u00e1 caminhando de forma similar \u00e0 trajet\u00f3ria da Capcom seguiu nos \u00faltimos anos, antes de <strong>Resident Evil 7<\/strong>. Ambas partilham uma certa similaridade na forma como<\/p>\n<p>Suas maiores franquias viviam de spin-offs, e ao mesmo tempo, seu conceito com os f\u00e3s ca\u00eda cada vez mais. Foi atrav\u00e9s do investimento nas s\u00e9rie Revelations que a empresa come\u00e7ou a se encontrar. Posteriormente, Resident Evil 7 serviria para &#8220;<em>retomar as ra\u00edzes<\/em>&#8221; da franquia, e funcionou muito bem com a nova proposta.<\/p>\n<p>N\u00e3o digo para transformar Metal Gear em um FPS ou mudar drasticamente o estilo de jogo, mas sim, para a Konami observar o passado da franquia e o que fez com que ela se tornasse tamanho sucesso.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94492\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"94492\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Metal-Gear-Solid-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Hoje em dia a Capcom promete tr\u00eas grandes lan\u00e7amentos por ano fiscal, e est\u00e1 investindo em peso em franquias h\u00e1 muito esquecidas. Dado o fato de que a situa\u00e7\u00e3o da Konami se assemelha \u00e0 de sua concorrente, talvez tomar o mesmo caminho seja uma forma de &#8220;<em>absolvi\u00e7\u00e3o dos pecados<\/em>&#8220;.<\/p>\n<p>Em todo caso, como f\u00e3 de Metal Gear, pe\u00e7o encarecidamente que n\u00e3o seja anunciado algo como Survive novamente. Mesmo que a ideia pare\u00e7a boa no papel.<\/p>\n<div id=\"combo-2317512445\" class=\"combo-depois-do-conteudo combo-entity-placement\"><div id=\"target-outbrain\"><\/div>\r\n<!--OUTBRAIN-->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\n\/*smartfeed*\/\r\ndocument.getElementById(\"target-outbrain\").insertAdjacentHTML('afterEnd','<div class=\"OUTBRAIN\" data-src='+ location.href +' data-widget-id=\"GS_4\"style =\"width:80%;margin:auto;\"><\/div>');\r\n<\/script>\r\n<script type=\"text\/javascript\" async=\"async\" src=\"\/\/widgets.outbrain.com\/outbrain.js\"><\/script>\r\n<!--OUTBRAIN--> <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metal Gear Solid est\u00e1 nas m\u00e3os da Konami, mas o que ela realmente deveria fazer com a saga? Metal Gear Survive foi um fracasso. N\u00e3o h\u00e1 formas de defender aquilo que a Konami trouxe com a franquia, e nem mesmo Phantom Pain caiu no gosto do p\u00fablico. 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