Call of Duty WWII: Produtor revela detalhes inéditos do game em entrevista exclusiva

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Conversamos com Mike Meija, produtor do novo Call of Duty WWII

Durante a Brasil Game Show (BGS) deste ano, a Activision novamente trouxe a franquia Call of Duty ao Brasil, com seu novo World War II. Nós do Combo Infinito pudemos desfrutar não só do modo multiplayer, como também da companhia de Mike Mejia, um dos produtores do game.

Mike revelou detalhes interessantes sobre o vindouro título durante nossa entrevista. De informações sobre a campanha até mesmo novidades sobre o Modo Zombies, o produtor contou aos nossos entrevistadores um pouco mais sobre o que a Activision e a Treyarch preparam para os fãs. O resultado desta conversa, você confere logo abaixo:

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Combo Infinito – Começando pela ideia de trazer a franquia às suas raízes, nós ficamos curiosos: Por que a Segunda Guerra especificamente?

MikeEu acho que 2ª Guerra Mundial pra nós foi um momento muito importante. Existe muita história envolvida e eu acho que essa é uma grande oportunidade para nós de trazer a história para uma nova geração que não cresceu com Call of Duty na Segunda Guerra. Existem muitos jogadores que começaram com Mordern Warfare, Black Ops, ou algum dos novos como Advanced Warfare. Então, é uma grande oportunidade para nós mostrarmos um pouco da história do mundo. Mostrar que houveram grandes pessoas que fizeram grandes sacrifícios para que o mundo se unisse contra o mal. É uma grande responsabilidade para nós que começamos isso a 3 anos, após o Advanced Warfare.

Combo Infinito – Tendo em vista toda essa ideia de trazer à tona o contexto do mundo em World War II, gostaríamos de saber se isso significa que a franquia tornará à explorar outros conflitos globais históricos.

MikePor agora é difícil de dizer. Nós estivemos trabalhando neste jogo durante os últimos 3 anos, desde o lançamento de Advanced Warfare. Saímos de lá e nós pensamos ‘okay, vamos retornar as raízes de Call of Duty’. Desde então estivemos trabalhando nele e é difícil dizer o que virá à seguir. A Treyarch nos deu 3 anos pra criar este jogo, e eu acho que os jogadores, os fãs, os brasileiros e as pessoas ao redor do mundo no fim das contas são os sortudos, porque, no fim eles receberão um jogo de qualidade.

Nem todas as empresas podem dizer isso sabe, para nós é uma benção. Eu acho que Call of Duty é como o Natal, você tem um Call of Duty todo ano. E olha cara, você recebe três jogos em um só, com o modo Zombies, Multiplayer e a Campanha. Então, é ótimo que possamos entregar qualidade e um jogo muito bom.

Combo Infinito – Aproveitando essa menção sobre a história do jogo, preciso perguntar algo que todos querem saber: o jogador encontrará Hitler?

MikeEu não posso te dar esse spoiler [risadas]. O que eu posso te dizer é que nós dedicamos nossos corações à esse jogo e aprendemos muito. Foi como se literalmente colocássemos parte de nós nele, por conta do sacrifício que tantas pessoas fizeram durante esta guerra, o tanto de gente que morreu. Muita gente não sabe que as mulheres realmente lutaram na guerra e começamos a aprender coisas sobre a Resistência Francesa. Eles tinham mulheres como soldados. Elas se juntaram aos americanos e foi incrível colocar tudo isso [no jogo] para as pessoas verem.

Acima disso, no Multiplayer, você vê muitas nações diferentes e seus uniformes, e nós queremos mostrar ao mundo ‘então, foi isso que aconteceu durante a 2ª Guerra Mundial’ e as gerações mais novas saberão muito mais. Eu assisti O Resgate do Soldado Ryan quando eu era mais novo e depois disso comecei a pesquisar, ver filmes, ler livros porque eu queria saber mais. Então, nós queremos que quando esse jogo seja lançado, as pessoas o joguem e sintam-se como se estivessem abrindo um livro.

Combo Infinito – Outro aspecto que gostaríamos de saber com relação à toda a pesquisa que vocês fizeram é que, no passado, muitos outros jogos exploraram a 2ª Guerra Mundial como tema. Tivemos Medal of Honor como um destes grandes exemplos.  Existe algum jogo já lançado – para gerações passadas por exemplo – que pode ter servido como base de influência pra o novo World War II?

MikeEntão, nossa inspiração e nossas influências vieram todas do mundo real na verdade. Nosso conselheiro militar nos contava histórias e algumas dessas histórias sequer apareceram na mídia, ou foram filmadas, ou apareceram em livros ou em jogos. Nós nos baseamos nisso. O game possui diversos momentos icônicos, como a Normandia. Este é um grande momento da guerra e aquilo é algo que pensamos ‘nós devemos mostrar isso’ porque muitos jogadores não testemunharam isso.

Fomos um pouco influenciados por algumas das coisas que aconteceram em outros Call of Duty. Mas buscamos trazer isso e mostrar de uma nova maneira, como a Normandia por exemplo. Houve casos onde os soldados até congelaram e morreram, e nós queremos mostrar todos esses elementos. Isso, e a Resistência Francesa também como eu havia citado. Mostrar o que houve em Paris, o que aconteceu lá? Sabe, Paris foi ocupada pelos Alemães e muita gente esquece disso, havia inclusive um grande V onde hoje está a Torre Eiffel. Queríamos mostrar não somente isso, mas também como as coisas realmente aconteceram.

Combo Infinito – Gostaríamos também de falar sobre o novo e remodelado modo Zombies. Nós demos uma olhada em todo o contexto histórico que ele irá abordar. Haverá um roubo de uma peça de arte em meio à guerra. Mas queríamos saber, como vocês fizeram pra fundir toda essa história paralela do roubo com o conceito dos Zumbis?

Mike – Este modo dá medo! Bem, eu não posso dizer o que irá acontecer. Porém nós pesquisamos sobre mitologia e também bastante sobre as velhas histórias que contavam durante a guerra. Chegamos à uma conclusão um pouco ‘fantasiosa’ – nos divertimos bastante com isso. O que nós queríamos fazer era um modo Zombies que realmente te assustasse quando você jogá-lo. Eu posso dizer, algumas vezes em que eu estou sozinho no escritório e estou jogando, com as luzes apagadas, e tipo, fizeram algo muito assustador. A equipe de desenvolvimento foi bastante criativa, e fizeram algo bem louco.

Combo Infinito – Algo parecido com Outlast ou até mesmo o novo Resident Evil?

MikeCara, você verá muita coisa doida lá [risos]. Lembre-se que boa parte da equipe trabalhou com Dead Space. Meus chefes vieram de Dead Space, e a equipe de arte também fez parte. Então fizemos algo, como se fala… Eles sabem como fazer jogos de terror.

Combo Infinito – Pra finalizarmos, se você, Mike, fosse pra escolher qualquer Guerra para abordar em um Call of Duty, qual você escolheria?

Mike2ª Guerra Mundial [risos]. Eu acho que não tem nenhum outro momento tão impactante quanto a 2ª Guerra. Eu amo história, então, se fosse para olhar para um único momento na história do mundo, uma única guerra, a 2ª Guerra Mundial seria ele. Porque é o único momento na história onde diversas nações se uniram em prol de um bem maior sabe. E é tipo, eu não sei, há algo poético e lindo nisso. Um momento onde você olha e fala ‘é a nossa história’ sabe? Foi um momento onde todos se encontraram para fazer o bem.

O novo Call of Duty estará disponível à partir do dia 3 de Novembro deste ano. O jogo chegará às lojas com versões para Xbox One, PS4 e PC.

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