God of War: Ragnarok terá novo sistema de golpes inéditos, baseados em Fogo e Gelo

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God of War

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Em God of War: Ragnarok, Kratos poderá realizar golpes derivados de status diferentes

Este ano, o estúdio Santa Monica trará a tão aguardada continuação de God of War, lançado em 2018. Denominado “Ragnarok“, derivado do “fim dos tempos” segundo a mitologia nórdica, este novo jogo coloca Kratos e seu filho Atreus em uma jornada repleta de descobertas. Até o momento, vimos pouco do jogo em função da campanha de marketing da PlayStation, que deve começar nas próximas semanas.

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Mas felizmente, a Game Informer trouxe novos detalhes sobre o game, graças a uma cobertura inédita que a revista realizará este mês. Além de uma imagem ilustrativa com detalhes interessantes do jogo, outras informações também foram divulgadas na prévia da nova edição.

Entre elas, há detalhes pertinentes ao gameplay, que será diferente do God of War de 2018.

Embora carregue a mesma base, em God of War: Ragnarok, os movimentos de Kratos receberão algumas adições. Uma delas se trata dos “Weapon Signature Moves“, golpes realizados com o botão triângulo que podem aplicar tanto fogo quanto gelo aos inimigos. Esta nova possiblidade abre um leque de opções diversificado para enfrentar inimigos tanto em grupo quanto no combate 1 a 1. O movimento realizado dependerá da arma que Kratos estiver usando, seja as Correntes ou o machado Leviathan.

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Tal informação foi revelada pelos desenvolvedores na cobertura da Game Informer:

De acordo com o estúdio, a ideia de atribuir um movimento ao botão triângulo em Ragnarok, partiu da premissa de que antes nada acontecia. No God of War de 2018, ao pressionar o triângulo o machado de Kratos retornava. E caso já estivesse com o machado, nada acontecia. Portanto, a função do botão foi repaginada para condizer com um leque maior de habilidades de combate.

God of War: Ragnarok está marcado para o dia 9 de Novembro de 2022, e conta com versões para PS4 e PS5.

Fonte: Game Informer (cobertura do jogo)

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