God of War: Ragnarok terá novo sistema de golpes inéditos, baseados em Fogo e Gelo

God of War

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Em God of War: Ragnarok, Kratos poderá realizar golpes derivados de status diferentes

Este ano, o estúdio Santa Monica trará a tão aguardada continuação de God of War, lançado em 2018. Denominado “Ragnarok“, derivado do “fim dos tempos” segundo a mitologia nórdica, este novo jogo coloca Kratos e seu filho Atreus em uma jornada repleta de descobertas. Até o momento, vimos pouco do jogo em função da campanha de marketing da PlayStation, que deve começar nas próximas semanas.

Mas felizmente, a Game Informer trouxe novos detalhes sobre o game, graças a uma cobertura inédita que a revista realizará este mês. Além de uma imagem ilustrativa com detalhes interessantes do jogo, outras informações também foram divulgadas na prévia da nova edição.

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Entre elas, há detalhes pertinentes ao gameplay, que será diferente do God of War de 2018.

Embora carregue a mesma base, em God of War: Ragnarok, os movimentos de Kratos receberão algumas adições. Uma delas se trata dos “Weapon Signature Moves“, golpes realizados com o botão triângulo que podem aplicar tanto fogo quanto gelo aos inimigos. Esta nova possiblidade abre um leque de opções diversificado para enfrentar inimigos tanto em grupo quanto no combate 1 a 1. O movimento realizado dependerá da arma que Kratos estiver usando, seja as Correntes ou o machado Leviathan.

Tal informação foi revelada pelos desenvolvedores na cobertura da Game Informer:

De acordo com o estúdio, a ideia de atribuir um movimento ao botão triângulo em Ragnarok, partiu da premissa de que antes nada acontecia. No God of War de 2018, ao pressionar o triângulo o machado de Kratos retornava. E caso já estivesse com o machado, nada acontecia. Portanto, a função do botão foi repaginada para condizer com um leque maior de habilidades de combate.

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God of War: Ragnarok está marcado para o dia 9 de Novembro de 2022, e conta com versões para PS4 e PS5.

Fonte: Game Informer (cobertura do jogo)

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