Hyper Scape não serviu de lição?
Tom Henderson em um recente artigo, via Insider Gaming, revelou que a Ubisoft tinha em desenvolvimento 12 projetos de natureza Battle Royale. A informação veio após o insider conversar com cinco funcionários da Ubisoft, dentre eles atuais e antigos, que pediram que permanecessem anônimos.
“Battle Royale tem sido um gênero extremamente popular nos últimos dois anos e a Ubisoft aparentemente tem tentado capitalizar seu sucesso, sem sucesso. Um funcionário disse que conhecia pelo menos uma dúzia de jogos Battle Royale em vários estágios de desenvolvimento ao mesmo tempo, mas não sabia o destino da maioria desses jogos.”
No último dia 11, a Ubisoft informou por meio de um relatório que passarão por mudanças internas, o que ocasionou no cancelamento de três projetos inéditos. De acordo com Henderson, o motivo dos atrasos e cancelamentos era que a maioria dos jogos “não era o que os jogadores queriam”, o que se refletiu no feedback durante o controle de qualidade e os testes internos.
Em suma, recentemente, Yves Guillemot voltou atrás nas declarações presentes nas cartas que enviou para as subsidiárias da Ubisoft, após todo o acontecimento do cancelamento dos três projetos ainda não anunciados.
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Fonte: Insider Gaming
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