Midsommar e Heditário moldaram a atmosfera da continuação
Alan Wake 2 será uma experiência de survival horror e o primeiro contato com a Remedy com o gênero. Assim, a perspectiva desta nova abordagem trará um gameplay mais cadenciado onde a atmosfera será o grande protagonista enquanto a narrativa se desenrola.
Dito isso, em recente entrevista a Eurogamer, Sam Lake, diretor criativo da continuação e chefe da Remedy, disse que o terror moderno – visto em obras cinematográficas como Midsommar e Hereditário – moldaram o tipo de atmosfera que o estúdio quis transmitir em Alan Wake 2, que focará mais na atmosfera e no pavor do que em gore e jumpscare.
“Em termos de estilo, o estúdio estava olhando para filmes de terror modernos e clássicos, como coisas mais recentes como Hereditário ou Midsommar, ou outras coisas como essa – essa ideia de estilizá-lo e se apoiar mais na atmosfera e no pavor do que, você sabe, gore ou jumpscares. Sempre nos inspiramos, com o Alan Wake original, nas obras de Twin Peaks e David Lynch – isso ainda está lá, obviamente, mas [estamos] apenas ampliando nossas inspirações para este.”
“Exatamente. Acho que, como estamos fazendo uma experiência baseada em narrativa, estamos nos concentrando em um terror segundo a segundo, a atmosfera e como construímos tensão. Mas é a narrativa abrangente também, que é importante do ponto de vista do terror, e a jornada que esses personagens passam. Acho que os horrores modernos fazem isso muito bem.”
Em suma, Alan Wake 2 chega ao mercado em 17 de outono exclusivamente nas plataformas do PS5, Xbox Series e PC.










