Estratégia baseada nos jovens da atual geração
Phil Spencer confessou que a nova estratégia do Xbox em relação à jogos exclusivos teve como base pesquisas sobre a Geração Z.
De acordo com o chefe da divisão Xbox, os crescentes orçamentos em relação ao desenvolvimento de exclusivos são mais difíceis de justificar. Além disso, os jovens da atual geração priorizam ter mais plataformas para jogar do que optar por escolher uma plataforma específica.
Cabe ressaltar que a Mictosoft adquiriu estúdios por trás de Minecraft e Call of Duty recentemente. No entanto, em fevereiro, Phil Spencer lançou uma revisão comercial confirmando planos de levar jogos exclusivos para outras plataformas. A novidade etreia comPentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded.
Spencer também disse que a tentativa de permanecer relevante entre os consumidores mais jovens estava contribuindo para a decisão de disponibilizar mais jogos do Xbox no maior número possível de plataformas.
“Essa noção de que o Xbox só pode ser um dispositivo que se conecta a uma televisão não é algo que vemos na pesquisa da Geração Z. Para eles não funciona dessa forma. Alguns deles terão iPhone, alguns terão Android, mas todos os jogos funcionam de forma igual. Ainda consigo acessar o TikTok em ambos, por exemplo.”
“Todas as suas coisas estão disponíveis onde eles quiserem. Portanto, para o Xbox, o pivô da nossa marca – à medida que atraímos e mantemos relevância junto a um público mais jovem – é ‘O Xbox é um lugar onde posso encontrar os ótimos jogos que desejo’”.
“Cada decisão que tomamos visa tornar o Xbox mais forte no longo prazo. Isso não significa que todos concordarão com todas as decisões que tomarmos. Mas é fundamental para a forma como tomamos decisões.”











