Sem lançamentos simultâneos para grandes exclusivos
A Sony Interactive Entertainment (SIE) tem “grandes esperanças” de atrair jogadores de PC para o PS5 nos próximos meses.
De acordo com Herman Hulst (novo SEO da SIE a partir do dia 1º de junho), essa estratégia pode representa altos lucros. Ou seja, ao atrasar o lançamento para PC de sequências como Marvel’s Spider-Man 2 e God of War Ragnarök, a Sony espera atrair usuários que jogaram os jogos anteriores dessas franquias fora do console para migrar para o PS5, a fim de experimentá-los mais cedo.
Além disso, cabe ressaltar que os jogos de serviço ao vivo da Sony possuem lançamento simultâneo em PS5 e PC. Veja a seguir algumas aspas de Hulst durante briefing de negócios do PlayStation.
“Na verdade, estamos trazendo nossos títulos para a plataforma PC e temos uma abordagem dupla aqui. No lado do serviço ao vivo, estamos lançando nossos títulos simultaneamente, dia e data no PlayStation 5 e PC.”
“Mas com nossos títulos de sustentação, nossos títulos para um jogador ou baseados em narrativas que são a espinha dorsal do que o PlayStation Studios entregou nos últimos anos e em nossa história, adotamos uma abordagem mais estratégica e apresentamos nossas grandes franquias a novos públicos, e estamos encontrando novos públicos que potencialmente estarão muito interessados em jogar, por exemplo, sequências na plataforma PlayStation.”
“Na verdade, o mesmo se aplica ao trabalho que fazemos para estender nossas grandes propriedades a outras mídias. Isso com séries de televisão e filmes, por exemplo, como vocês viram com The Last of Us na HBO ou Gran Turismo, o filme trouxe novos jogadores para nossas franquias também.”
Por fim, cabe relembrar que nesta quinta-feira (30), a partir das 19h pelo horário de Brasília, teremos uma nova edição do State of Play. O evento contará com cobertura ao vivo e total do Combo Infinito.











