Neil Druckmann fala sobre projetos da Naughty Dog

Neil Druckmann

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Mas quando veremos estes projetos?

A Naughty Dog vive um longo momento de hiato desde o lançamento de The Last of Us Parte 2, lançado em 2020. Embora com o lançamento de versões para PC de suas duas franquias populares e uma versão para PS5 de The Last of Us Parte 2, o que sairia de novo do estúdio, um projeto multiplayer de The Last of Us, após diversas reestruturações internas, sofreu um cancelamento. Dito isso, em recente entrevista ao Los Angeles Time, Neil Druckmann, atual chefe da Naughty Dog, nos trouxe um norte acerca dos projetos que o estúdio atualmente está empenhado.

“Vários jogos estão em desenvolvimento, incluindo múltiplos projetos para um jogador”., disse Neil Druckmann.

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Embora a informação proliferada em outras ocasiões, ver o atual chefe da Naughty Dog reiterando que o foco do estúdio permanecerá em criar experiências narrativas singles-player conforta os corações da comunidade PlayStation à medida que a Sony embarca no modelo “live in service” com o recente sucesso de Helldivers 2.

Acima de tudo, ver esse equilíbrio dentro da desta “nova” PlayStation com produtos single-player vindos de estúdios focados nisso e o mesmo para os “live in service” parece que é o caminho que a Sony quer trilhar.

Em suma, só nos resta esperar que todos esses “vários projetos” ganhem forma o mais breve possível.

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