Gears of War: E-Day teve trailer executado em CG ou in-game? The Coalition respondeu!

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Gears of War

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Pronto! Está resolvido

No último final de semana, o Xbox anunciou em seu Showcase um novo jogo da franquia Gears of War. O que ninguém esperava era que a nova entrada da franquia seria um prelúdio.

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Desta vez, não veremos uma continuidade dos eventos de Gears 5, mas sim aprenderemos mais sobre uma história ainda não contada sobre Marcus Fênix e seu fiel companheiro Dom Santiago.

Com um trailer tenso, uma descrição nos informou que as imagens eram in-game, porém após o evento Geoff Keighley, criador do Summer Game Fest e do The Game Awards, exaltou a apresentação de Gears of War: E-Day revelando que o que vimos era uma GC feita em colaboração da The Coalition e a Blur Studio.

“A grande peça de Gears of War foi um CG do Blur Studio, usando recursos do jogo UE5.”

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Em resposta à postagem de Geoff, o desenvolvedor da Blizzard Jamir Blanco interpretou a declaração do criador do TGA como algo que “diminui todas as conquistas técnicas que você provavelmente não percebeu pela qualidade do vídeo”. Blanco acrescentou que o teaser era “FULL REALTIME”.

Ademais, um artigo no Xbox Wire, revelou que o trailer de anúncio rodou inteiramente no motor, destacando que era “uma raridade em uma época em que o abismo entre os trailers cinematográficos e os gráficos reais do jogo era notavelmente grande”.

A The Coaliton colocou “os pingos nos is”

Pois bem, após toda essa comoção desnecessária, um porta-voz da The Coalition disse à GameSpot que o trailer de anúncio usando todos os atuais aparatos da Unreal Engine 5 não aconteceu em tempo real.

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“O trailer de Gears of War: E-Day foi feito em colaboração entre The Coalition, Blur Studios e GNet, desenvolvido usando modelos, texturas e ambientes do jogo – todos capturados no Unreal Engine 5. Não foi capturado em tempo real como alguns sugeriram.”

Em suma, mediante a toda essa confusão, Gears of War: E-Day tornou-se um dos grandes anúncios de 2024 até o momento. Ademais, o prelúdio ainda não tem previsão de estreia no Game Pass e PC.

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