Bloober Team acredita ter deixado para trás a “fama” de criar jogos ruins

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Silent Hill 2

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Estúdio conseguiu “provar o seu valor”

Quando a Konami revelou que o estúdio polonês Bloober Team seria responsável pelo desenvolvimento do remake de Silent Hill 2, muitos fãs demonstraram ceticismo. A divulgação de um gameplay, meses antes do lançamento, aumentou as preocupações, levantando temores de que o jogo poderia não estar à altura das expectativas. No entanto, a Bloober surpreendeu a todos e entregou um remake que agradou tanto aos críticos quanto ao público, consolidando sua posição no gênero de terror.

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Em uma recente entrevista, Wojciech Piejko, co-diretor de Cronos: The New Dawn, compartilhou o sentimento de satisfação da equipe após o lançamento de Silent Hill 2 Remake. “Foi difícil por alguns anos antes do lançamento, mas conseguimos. A Bloober conseguiu. E agora o clima dentro do estúdio é muito positivo”, afirmou Piejko, destacando a pressão enfrentada pela equipe, que superou as adversidades e provou seu valor no mercado de games.

Jacek Zieba, co-diretor e produtor de Cronos: The New Dawn, também comentou sobre o futuro da Bloober Team, confirmando que o estúdio planeja continuar focado no gênero de terror. “Queremos ser uma empresa especializada em terror. Encontramos nosso nicho e agora é hora de evoluir com isso”, disse Zieba.

A Bloober Team, conhecida por Layers of Fear e The Medium, enaltece ainda que está determinada a aprimorar sua fórmula e afastar-se dos jogos de menor qualidade que produziram no início de sua trajetória. Assim, o próximo grande projeto do estúdio é Cronos: The New Dawn, um jogo de terror totalmente novo, previsto para estrear em 2025 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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Em seguida, veja o trailer do jogo:

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