A divisão Xbox voltou a enfrentar cortes significativos. A Microsoft confirmou uma nova rodada de demissões em sua área de jogos, afetando diretamente estúdios como a King e a ZeniMax Media. A medida faz parte de um movimento maior de reestruturação interna da empresa.
A desenvolvedora King, criadora de Candy Crush, dispensou cerca de 200 funcionários — o que representa 10% da equipe. Além disso, escritórios da ZeniMax Media em Londres e Maryland também registraram cortes. Embora ainda não haja os números exatos, o impacto já é bastante expressivo. Nos Estados Unidos, outras equipes da divisão Xbox também serão afetadas.
De acordo com o Seattle Times, a Microsoft pretende demitir até 9.100 pessoas. Isso equivale a cerca de 4% do seu quadro global de funcionários. A justificativa apresentada gira em torno de ajustes estratégicos necessários para acompanhar o mercado em constante transformação.
Phil Spencer, líder da divisão de jogos, enviou uma mensagem interna à equipe. No comunicado, ele afirmou que a intenção é descontinuar áreas menos prioritárias. Além disso, a Microsoft quer remover camadas gerenciais para aumentar a agilidade e melhorar a eficiência organizacional.
Essa é a quarta grande leva de demissões no setor de games da empresa em apenas dois anos. Em janeiro de 2023, cerca de 10 mil funcionários foram desligados. Já em janeiro de 2024, mais 1.900 profissionais deixaram seus cargos, incluindo colaboradores da Activision Blizzard e da Bethesda.
Sete meses depois, em setembro de 2024, a empresa dispensou mais 650 trabalhadores. Em maio do mesmo ano, três estúdios da ZeniMax fecharam as portas, como a Arkane Austin e a Tango Gameworks. No entanto, a Tango foi adquirida pela Krafton, desenvolvedora de PUBG, e conseguiu se manter ativa.
Nova estratégia e o futuro da marca Xbox


Ainda que os cortes preocupem, a Microsoft reafirma seu foco no futuro. A companhia aposta fortemente em uma estratégia multiplataforma. O lançamento do ROG Xbox Ally, feito em parceria com a ASUS, ilustra essa mudança. O portátil utiliza Windows e roda jogos de diferentes lojas digitais.
Sarah Bond, presidente da marca Xbox, garantiu que uma nova geração de consoles está em desenvolvimento. O novo projeto visa integrar hardware, PC, nuvem e acessórios em uma estrutura unificada. A ideia principal é consolidar o Windows como a maior plataforma de jogos do mercado.
Com isso, a empresa tenta se adaptar a um cenário mais competitivo. Ao mesmo tempo, busca reforçar a identidade do Xbox dentro de um ecossistema global cada vez mais diversificado.
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Fonte: VGC, Windows Central, Bloomberg