OD é o projeto mais arriscado de Hideo Kojima – e ele sabe disso
Mesmo após o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima não diminui o ritmo. Em entrevista recente à Ssense, o diretor revelou novos detalhes sobre OD, seu enigmático projeto de terror em desenvolvimento com a Unreal Engine 5 e tecnologia MetaHuman, exclusivo da plataforma Xbox.
Segundo Kojima, OD não será apenas um novo jogo, mas uma experiência completamente diferente de tudo o que já vimos. “É algo totalmente diferente”, afirmou o criador, deixando claro que sua proposta vai além do entretenimento convencional. Porém, ele já antecipa que será um título divisivo: “As pessoas vão amá-lo ou odiá-lo”.
Apesar da expectativa natural sobre o lançamento, Kojima revelou que está mais interessado em como OD será interpretado no futuro. “As avaliações reais vêm depois — daqui a 10 ou 20 anos”, declarou. O objetivo é provocar reflexões profundas e duradouras.
O que esperar?
Kojima também mencionou que planeja acompanhar atentamente as discussões sobre o jogo: “Vou ler todas as postagens nas redes sociais, vídeos do YouTube e análises quando for lançado”. Ainda assim, o foco dele está no impacto a longo prazo, não nas críticas iniciais.
OD ganhou anúncio oficial durante o The Game Awards 2023 e, desde então, pouco se sabe sobre seu enredo, jogabilidade ou janela de lançamento. O que é certo é que Kojima está mais uma vez disposto a correr riscos e quebrar convenções, como já fez no passado com títulos como Death Stranding e Metal Gear.
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Fonte: Ssense











