O futuro da Team Cherry entra em pauta
Team Cherry voltou a ser destaque após uma nova entrevista concedida ao Bloomberg. O estúdio, que conquistou milhões de jogadores com o universo de Hollow Knight, continua sendo um dos mais influentes do cenário indie. Por isso, qualquer pista sobre seus próximos passos rapidamente desperta debates intensos entre fãs.
Mesmo com Silksong ainda recebendo conteúdos adicionais, a comunidade já especulava sobre o que poderia vir depois. Além disso, o longo ciclo de desenvolvimento chamou atenção, levando muitos a questionarem qual seria o ritmo do estúdio daqui para frente. Gibson abordou esses temas com naturalidade durante a conversa.
Durante a entrevista, a Team Cherry revelou que está planejando novos jogos após Silksong. Ari Gibson comentou que o estúdio pensa constantemente em ideias e experiências que deseja explorar, mesmo que nada esteja definido. Ele explicou que a principal preocupação é o tempo necessário para cada projeto, já que ciclos longos podem limitar o número total de jogos lançados.
Quando questionado sobre o próximo passo, Gibson foi claro ao dizer que a equipe não pretende ficar presa a um único universo. Ele mencionou que adoraria explorar mundos diferentes, ainda que mantenham características que tornaram Hollow Knight tão marcante, como criaturas estranhas, chefes gigantes e áreas amplas para exploração.
Apesar disso, ele também deixou a porta aberta para possíveis retornos ao universo já conhecido. Segundo Gibson, a equipe tem ideias sobre como revisitar esse mundo no futuro, mas não quer se limitar a criar apenas expansões ou continuações diretas. A intenção é ter liberdade criativa para experimentar novos gêneros e temas.
Novos projetos exigem tempo
Gibson reforçou que nada está formalmente decidido. Segundo ele, grandes anúncios ainda estão distantes, e a expectativa é que leve pelo menos quatro ou cinco anos até que o público descubra qual será o próximo jogo da Team Cherry. Mesmo assim, o cofundador ressaltou o entusiasmo da equipe em explorar novas possibilidades.
A fala mais inesperada da entrevista destacou a preocupação com longos ciclos de produção. Gibson brincou que, se cada jogo levar sete anos ou mais, o estúdio corre o risco de ter pouco tempo para experimentar outros projetos ao longo da vida. Essa reflexão reforça o desejo da Team Cherry de se movimentar com mais frequência no futuro.
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Fonte: Bloomberg










